分布式微服务系统架构第132集:Python大模型,fastapi项目-Jeskson文档-微服务分布式系统架构

发布于:2025-05-19 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

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仓库地址:https://webvueblog.github.io/JavaPlusDoc/

https://1024bat.cn/

https://github.com/webVueBlog/fastapi_plus

这个错误是由于 Python 3 中已经将线程的 isAlive() 方法更名为 is_alive(),但你的调试工具(PyCharm/IntelliJ 的 Python 插件)仍然调用了旧方法。

https://github.com/webVueBlog/JavaPlusDoc

根本原因:

JetBrains 的调试器插件中的 pydev_is_thread_alive.py 代码使用了 t.isAlive(),但在 Python 3.9+ 中已经被移除或重命名为 t.is_alive()


解决方法一(推荐):升级 JetBrains 插件

  1. 打开 IntelliJ IDEA。

  2. 进入 File > Settings > Plugins > Python

  3. 检查是否有更新,更新到最新版本的 Python 插件

  4. 如果你是用 PyCharm,确保也更新到 2024.1 的 Python 插件或更高版本。


解决方法二(临时绕过)

你也可以手动修改插件文件

  1. 找到路径:

    C:\Users\23979\AppData\Roaming\JetBrains\IntelliJIdea2024.1\plugins\python\helpers\pydev_pydev_bundle\pydev_is_thread_alive.py
  2. 打开文件,找到第 18 行:

    return t.isAlive()
  3. 修改为:

    return t.is_alive()
  4. 重启 IntelliJ/PyCharm。


注意事项

  • 这个错误一般出现在调试器启动时,不影响正常运行,但会导致调试功能失效或中断。

  • 如果频繁遇到,建议直接更新 JetBrains Python 插件或切换使用 VSCodePyCharm 等调试工具进行测试。

什么是IO多路复用

IO多路复用是一种I/O模型,它允许一个进程同时监听多个I/O事件,并在其中一个或多个事件发生时进行处理。在传统的I/O模型中,每个I/O事件都需要一个独立的线程来处理,这会导致大量的线程创建和销毁,增加系统的开销。而IO多路复用模型则可以复用同一个线程来处理多个I/O事件,从而提高系统的性能。

IO多路复用模型的主要优点包括:

  1. 提高系统性能:IO多路复用模型可以复用同一个线程来处理多个I/O事件,从而减少线程创建和销毁的开销,提高系统的性能。

  2. 简化编程模型:IO多路复用模型可以简化编程模型,使得程序更加简洁和易于维护。

IO多路复用模型的主要缺点包括:

  1. 编程复杂度增加:IO多路复用模型需要使用回调函数或者事件通知机制来处理I/O事件,这会增加编程的复杂度。

  2. 系统资源消耗增加:IO多路复用模型需要使用系统资源来监听和调度I/O事件,这会增加系统资源的消耗。

IO多路复用模型在Java中可以通过Selector类来实现。Selector类可以监听多个Channel,并在其中一个或多个Channel有数据可读或可写时通知程序进行处理。程序可以通过Selector类的select()方法来获取有数据可读或可写的Channel,然后通过Channelread()write()方法来读取或写入数据。

总的来说,IO多路复用模型是一种高效的I/O模型,它可以在一个线程中处理多个I/O事件,从而提高系统的性能。在Java中,可以通过Selector类来实现IO多路复用模型。

谈谈对stream流的理解

Stream流是Java 8引入的一种新的数据处理方式,它提供了一种高效、简洁的方式来处理集合数据。Stream流可以看作是对集合数据的操作管道,它可以将集合数据转换为一个流,然后通过一系列的中间操作(如过滤、映射、排序等)对数据进行处理,最后通过终端操作(如收集、计数、查找等)获取处理结果。

Stream流的主要特点包括:

  1. 惰性求值:Stream流中的操作是惰性求值的,即只有当终端操作被调用时,中间操作才会被执行。这样可以避免不必要的计算,提高性能。

  2. 不可变性:Stream流中的数据是不可变的,即一旦创建,就不能修改。这样可以避免数据被意外修改,提高数据的安全性。

  3. 函数式编程:Stream流支持函数式编程,可以使用Lambda表达式和函数式接口来简化代码,提高代码的可读性和可维护性。

  4. 并行处理:Stream流支持并行处理,可以将数据分成多个部分,并行处理,提高处理速度。

Stream流的使用步骤包括:

  1. 创建Stream:可以通过集合、数组、Stream.of()等方法创建Stream。

  2. 中间操作:对Stream中的数据进行一系列的中间操作,如过滤、映射、排序等。

  3. 终端操作:对Stream中的数据进行终端操作,如收集、计数、查找等。

Stream流的使用示例如下:

List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
List<Integer> evenNumbers = numbers.stream()
        .filter(n -> n % 2 == 0)
        .collect(Collectors.toList());

在这个示例中,首先创建了一个包含1到5的整数列表,然后通过stream()方法创建了一个Stream,接着通过filter()方法过滤出偶数,最后通过collect()方法将结果收集到一个新的列表中。

总的来说,Stream流是一种高效、简洁的数据处理方式,它提供了一种新的编程范式,可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。

synchronized和lock有什么区别

synchronized和lock他们都是锁的实现,进行并发控制,synchronized它是一个关键字,而lock它是一个接口,lock接口下有多个实现类,如ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock等。synchronized是非公平锁,ReentrantLock是可重入锁,也是公平锁,公平锁和非公平锁的区别是,公平锁是按照线程请求的顺序来分配锁,而非公平锁是随机分配的。

在Java中,synchronizedLock都是用于实现线程同步的机制,但它们有一些关键的区别:

  1. 使用方式

  • synchronized是Java关键字,可以用于方法或代码块。当用于方法时,整个方法会被同步;当用于代码块时,只有代码块内的代码会被同步。

  • Lock是一个接口,需要显式地创建对象,并且需要手动获取和释放锁。

  • 锁的粒度

    • synchronized的锁是对象级别的,即一个对象只能有一个线程可以访问。

    • Lock的锁可以是对象级别的,也可以是更细粒度的,比如ReentrantLock可以锁住代码块中的某个变量。

  • 锁的释放

    • synchronized的锁会在方法执行完毕或者抛出异常时自动释放。

    • Lock的锁需要显式地调用unlock()方法释放。

  • 锁的获取

    • synchronized的锁获取是自动的,不需要显式地调用方法。

    • Lock的锁获取需要显式地调用lock()方法。

  • 锁的公平性

    • synchronized的锁是非公平的,即先请求锁的线程不一定会先获得锁。

    • Lock的实现可以是公平的,也可以是非公平的,这取决于具体的Lock实现。

  • 异常处理

    • synchronized的锁在发生异常时,会自动释放锁。

    • Lock的锁在发生异常时,需要手动释放锁,否则会导致锁无法释放,其他线程无法获得锁。

  • 可中断性

    • synchronized的锁是不可中断的,即一旦线程获得锁,除非释放锁,否则线程会一直阻塞。

    • Lock的锁是可中断的,可以通过lockInterruptibly()方法获取锁,如果线程在等待锁的过程中被中断,会抛出InterruptedException

  • 可重入性

    • synchronized的锁是可重入的,即一个线程可以多次获得同一个锁。

    • Lock的锁也是可重入的,但需要显式地调用lock()方法获取锁。

    可重入性是指一个线程可以多次获得同一个锁,而不会导致死锁。

    总的来说,synchronizedLock都可以用于实现线程同步,但Lock提供了更多的灵活性和控制,可以更好地满足复杂的同步需求。

    public class SynchronizedExample {
    private int count = 0;
    
        public synchronized void increment() {
            count++;
        }
    
        public void incrementWithLock() {
            ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
            lock.lock();
            try {
                count++;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }

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