数据结构与算法——链式二叉树

发布于:2025-05-25 ⋅ 阅读:(24) ⋅ 点赞:(0)

遍历方式与其规则

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  • 前序遍历:访问根结点的操作发⽣在遍历其左右⼦树之前,顺序:根,左,右
  • 中序遍历:访问根结点的操作发⽣在遍历其左右⼦树之中(间),顺序:左,根,右
  • 后续遍历:访问根结点的操作发⽣在遍历其左右⼦树之后,顺序:左,右,根

代码的实现

递归的复习

递归分为两个阶段,分别是递推回归,先递推,然后回归。
定义:递归其实是⼀种解决问题的⽅法,在C语⾔中,递归就是函数自己调用自己
思想:把⼀个⼤型复杂问题层层转化为⼀个与原问题相似,但规模较⼩的⼦问题来求解;直到⼦问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考⽅式就是把⼤事化⼩的过程。

递归的限制条件:

  • 递归存在限制条件,当满⾜这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  • 每次递归调⽤之后越来越接近这个限制条件。

前,中,后序遍历的实现

首先定义链式结构二叉树,然后自己手动构建一个如开始图中的二叉树

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

//定义链式结构二叉树
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode {
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

//申请创建结点空间
BTNode* buyBode(char x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); //分配整个结构体的内存
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;

	return node;
} 
//手动创建二叉树
BTNode* creatBT()
{
	BTNode* nodeA = buyBode('A');
	BTNode* nodeB = buyBode('B');
	BTNode* nodeC = buyBode('C');
	BTNode* nodeD = buyBode('D');
	BTNode* nodeE = buyBode('E');
	BTNode* nodeF = buyBode('F');

	nodeA->left = nodeB;
	nodeA->right = nodeC;
	nodeB->left = nodeD;
	nodeC->left = nodeE;
	nodeC->right = nodeF;

	return nodeA;

}
  • 前序遍历
//前序—根左右
void preOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%c ",root->data);
	preOrder(root->left);
	preOrder(root->right);
}

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这里画图理解一下前序遍历递归
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  • 中序遍历
//中序—左根右
void inOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL");
		return;
	}
	inOrder(root->left);
	printf("%c ",root->data);
	inOrder(root->right);
}

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  • 后序遍历
//后序-左右根
void postOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL");
		return;
	}
	inOrder(root->left);
	inOrder(root->right);
	printf("%c ", root->data);
}

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二叉树结点个数

思路:根节点 + 左子树结点个数 + 右子树结点个数(需要判断根结点是否为空)

//结点个数-非空就+1
int BTNodeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}

	return 1 + BTNodeSize(root->left) + BTNodeSize(root->right);
}

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二叉树叶子结点个数

思路:如果根节点为空返回0;如果root的左结点与右结点为空,说明有且仅有root一个结点,返回1;如果都不是返回左子树叶子结点个数+右子树结点个数。

//叶子结点个数——度为0
int BTLeadSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
		return 1;//有且仅有只有一个结点
	}
	return BTLeadSize(root->left) + BTLeadSize(root->right);
}

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二叉树第k层结点个数

思路:左子树的第(k-1)层结点个数 + 右子树的第(k-1)层结点个数

//第k层结点个数
int BTLevelSize(BTNode* root,int k)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return BTLevelSize(root->left, k - 1) + BTLevelSize(root->right, k - 1);
}

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二叉树的深度/高度

求树中结点的最大层次,根为第一次,往下递增。
思路:根结点+左子树与右子树中最大高度

//求二叉树的高度
int BTDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}

	int leftDep = BTDepth(root->left);
	int rightDep = BTDepth(root->right);

	return 1+(leftDep > rightDep ? leftDep : rightDep);
}

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二叉树查找值为x的结点

思路:从根结点开始找,然后查找左子树,左子树查完查右子树,直到查到就返回结束,不用继续查找

//查找二叉树中的值x
BTNode* BTFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (root->data == x)
	{
		return root;
	}
	BTNode* leftFind = BTFind(root->left, x);
	if (leftFind)
	{
		return leftFind;
	}
	BTNode* rightFind = BTFind(root->right, x);
	if (rightFind)
	{
		return rightFind;
	}
	return NULL;
}

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二叉树销毁

思路:结点通过遍历一个一个销毁,为了找到每一个结点,所以采用后序遍历从左子树的叶子结点往上销毁,然后从右子树的叶子结点往上销毁。

//二叉树的销毁
void BTDestroy(BTNode** root)
{
	if (*root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	BTDestroy(&(*root)->left);
	BTDestroy(&(*root)->right);
	free(*root);
	*root == NULL;
}

如果只用一级指针 BTNode* root,函数内部可以递归释放所有结点,但外部的 root 指针仍指向已被释放的内存(悬空指针),可能导致程序崩溃或未定义行为。

通过传递 BTNode** root(指针的地址),可以在释放内存后,将外部的 root 指针设为 NULL,彻底消除悬空指针。
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层序遍历

除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对⼆叉树进⾏层序遍历。设⼆叉树的根结点所在层数为1,层序遍历就是从所在⼆叉树的根结点出发,⾸先访问第⼀层的树根结点,然后从左到右访问第2层上的结点,接着是第三层的结点,以此类推,⾃上⽽下,⾃左⾄右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
实现层序遍历需要额外借助数据结构:队列(先进先出)
队列内存储的类型是二叉树结点的结构

将结点的左右孩子入队列(前提是不为空),只要队列不为空,打印队头
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/层序遍历
void leverOrder(BTNode* root)
{
	Q q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, root);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		//取队头,出队头
		 BTNode* top = QueueFront(&q);
		 QueuePop(&q);
		 printf("%c ", top->data);
		 //将队头非空左右孩子入队列
		 if (top->left)
			 QueuePush(&q, top->left);
		 if (top->right)
			 QueuePush(&q, top->right);
	}
	QueueDestroy(&q);
}

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