安装安卓插件
安装SDK
新建project,选择安卓类型,发现需要安装SDK
点击Install SDK,按照idea提示的指示安装SDK,我这里忘记截图了
按照他给的提示安装就行了
选择模板
由于要使用Java语言,故记得选 empty views activity
language选Java,buid configuration language选Groovy
配置选择device
1. 核心选择原则
选择维度 推荐方案
API Level 选择与项目 targetSdkVersion 相同或高1-2级的版本(检查项目的 build.gradle)
ABI 类型 优先选 x86_64(性能最佳),老旧电脑可选 x86
Target 类型 开发选 Google Play(功能完整),测试选 Google APIs(更纯净)
2. 根据您的需求选择
场景 1:常规应用开发
推荐镜像:
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UpsideDownCake | 34 | x86_64 | Android 14.0 (Google Play)
理由:
API 34 是当前主流版本(2023年新发布)
兼容 98% 以上设备(官方统计)
带 Google Play 服务(可测试登录、支付等功能)
场景 2:兼容旧设备测试
推荐镜像:
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Pie | 28 | x86 | Android 9.0 (Google Play)
理由:
覆盖最旧的 Android 9 用户(约 2% 市场份额)
x86 对老旧 CPU 兼容性更好
场景 3:纯功能开发(无需 Google 服务)
推荐镜像:
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API 35 | 35 | x86_64 | Android API 35 (Google APIs)
理由:
无预装商业服务(更轻量)
适合系统级开发测试
3. 避坑指南
不要选标红或警告的镜像(可能缺少关键组件)
避免 "Baklava" 等测试版(除非需要预览新特性)
ARM 镜像警告:
如果只有 ARM 镜像可选,需额外安装 ARM 转换器
否则性能极差(x86 镜像可通过 HAXM 加速)
4. 选择操作步骤
勾选目标镜像(如 API 34 x86_64)
点击 Next → 配置 AVD 名称和性能参数(建议 RAM ≥ 2048MB)
点击 Finish 完成创建
这个界面是 Android 虚拟设备 (AVD) 的最终配置确认界面
选择finish后,也可以进行edit返回设置页面修改
点击三角形即可启动,下面就是启动后的virtual device(一般10秒钟会进入图片中的状态)
启动项目
点击这里的三角形启动,就可以看到我们的项目了
默认是hello world 。在layout的activity_main.xml中的TextView可以修改android:text