一、栈的概念和结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
二、栈的实现
2.1 栈的结构
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
2.2 栈的初始化StackInit
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
2.3 入栈StackPush
void CheckCapacity(Stack* ps) {
if (ps->capacity == ps->top) {
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL) {
perror("CheckCapacity()::realloc");
exit(1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
2.4 出栈StackPop
// 出栈
void StackPop(Stack* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
2.5 取栈顶元素StackTop
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
2.6 判空StackEmpty
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps) {
return ps->top == 0 ? 0 : 1;
}
2.7 获取栈中元素个数StackSize
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps) {
return ps->top;
}
2.8 销毁StackDestroy
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->capacity = ps->capacity = 0;
free(ps->a);
ps->a = NULL;
}
三、栈的应用
括号匹配问题:20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)
四、代码
4.1 Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
4.2 Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->capacity = ps->capacity = 0;
free(ps->a);
ps->a = NULL;
}
void CheckCapacity(Stack* ps) {
if (ps->capacity == ps->top) {
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL) {
perror("CheckCapacity()::realloc");
exit(1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps) {
return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps) {
return ps->top == 0 ? 0 : 1;
}
4.3 test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void test01()
{
Stack st = { 0 };
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);//测试入栈
StackPush(&st, 2);//测试入栈
StackPush(&st, 3);//测试入栈
StackPush(&st, 4);//测试入栈
StackPush(&st, 5);//测试入栈
int count = StackSize(&st);//测试获取栈中有效元素个数
printf("%d\n", count);
while (StackEmpty(&st)) {//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
printf("%d ", StackTop(&st));//测试取栈顶元素
StackPop(&st);//测试出栈
}
StackDestroy(&st);
}
int main() {
test01();//测试
return 0;
}