内容提要
运算符
算术运算符
赋值运算符
关系运算符
逻辑运算符
逗号运算符
位运算
流程控制
算法
程序的三种结构
C语句
运算符
各类数值型数据间的混合运算
整型、浮点型、字符型数据可以进行混合运算,如:
2840 - 'a' * 2.9 = 2840.0 - 97 * 2.9 // 保证参与运算的都是数字 = 2840.0 - 97.0 * 2.9 // 不同数据类型可以参与运算,编译器会自动将其转换为同一数据类型后再运算(隐式类型转换)
解释:整型、浮点型、字符型之间都可以参与混合运算,是因为它们都是数值型,字符是特殊的数值型(字符参与数值计算使用的是ASCII码(0~127))
运算时,参与运算的两个运算数如果类型不同,则首先将其类型转换为一致再运算。转换规则分为隐式转换和显示转换。
隐式转换
将低等级类型自动提升为高等级类型,又被称作自动类型转换。是由编译系统在控制类型转换。
语法:
高等级类型 变量名 = 低等级类型变量;
转换关系:
① (低等级类型)int → unsigned int → long → double(高等级类型)
注意:int 与 unsigned int 的转换顺序可能因为平台(如位数)和编译器不同而有差异,需结合具体环境判断。
② (低等级类型)char /short → int(高等级类型)
③ (低等级类型)float → double(高等级类型)
注意:
在混合运算过程中,系统所进行的类型转换并不会改变原数据的类型(不会改变原数据在内存的存储),只是在运算过程中将其值变成同类型后运算,举例:
int a = 12; // a 是 int
double c = a + 22.5;// 此时 a在参与运算的时候临时转换为double类型,就变成了 double c = 12.0 + 22.5
a = 21; // a 是 int
float c2 = a + 21.5f; // 此时 a在参与运算的时候临时转换为float类型,就变成了 float c2 = 21.0f + 21.5f
a = 12; // a 是 int
显示转换
需要我们手动指定转换类型,又被称作强制类型转换。是由程序员自己来控制转换。
语法:
(type)(表达式)
举例:
(double) a:将a的值转换为double类型。
(int)(x+y):将x+y的结果转换为int类型。
(int)x+y:将x的值转换为int后与y参与加法运算。
举例:
double a = 2, b = 3; // a,b都是double类型
double c = (int)a + b;// 首先将a转换为int类型,此时为显示转换;然后混合运算的时候a转换为double类型,此时隐式转换
double num1 = 12.55; // num1是double类型
int num2 = (int)num1; // num1原本是double类型,在赋值运算时,显示转换为int类型
printf("%d\n", num2); // 12 注意:小数转整数,会舍弃掉小数部分,保留整数部分
num1 = 15; // 此时num1依然是double
注意:类型转换只是发生在程序运行过程中,并不会改变其在内存中的存储形式。在强制类型转换的过程中,并不改变原变量的类型,只是在运算过程中将其值转换类型后再运算。
案例:
需求:强制类型转换案例
代码:
#include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { float x; int i; x = 3.6f; // float类型的变量,如果赋值是同类型常量,常量需要跟上F/f i = (int)x;// 将x在程序运行阶段,强制转换为int类型 printf("x=%f,i=%d\n",x,i); // x=3.600000,i=3 浮点型数据转换为整型,会丢失小数部分 return 0; }
说明:x仍然为float类型,可见强制类型转换并不会改变变量原本的类型。
C运算符和C表达式
C运算符
序号 | 名称 | 符号 | 序号 | 名称 | 符号 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 算术运算符 | + - * / % ++ -- | 8 | 指针运算符 | * & |
2 | 关系运算符 | > < >= <= == != | 9 | 字节数运算符 | sizeof |
3 | 逻辑运算符 | && || ! | 10 | 下标运算符 | [] |
4 | 位运算符 | << >> ~ | ^ & | 11 | 强制类型转换运算符 | (type) |
5 | 赋值运算符 | = += -= *= /= %= | 12 | 分量运算符 | . -> |
6 | 条件运算符 | ?: | 13 | 其他 | 函数调用运算符() |
7 | 逗号运算符 | , |
C表达式
所谓表达式就是将操作对象用运算符连接起来的符合C语法规则的式子。(表达式 = 运算数 + 运算符)
序号 | 名称 | 举例 | |
---|---|---|---|
1 | 算术表达式 | 2 + 6.7 * 3.5 | 计算结果是数值类型 |
2 | 关系表达式 | x > 0, y < z + 6 | 计算结果是布尔类型,0-假 和 非0-真 |
3 | 逻辑表达式 | x > 0 && y > 0 | 计算结果是布尔类型,0-假 和 非0-真 |
4 | 赋值表达式 | a = 5.6, sum += i | 规则:由右往左 |
5 | 逗号表达式 | x = 3,y+=4,z-=8 | 分隔,并列,计算结果就是最后一个表达式的值 |
C语言规定了运算符的优先级和结核性。在表达式求值时,按运算符的优先级的高低次序执行。如果运算符对象两侧的运算符优先级相同,如a +b +c,则按照规定的“结合方向”处理。
C语言运算符优先级
算数运算符
基本的算数运算符
+,-
正负值运算符(单目/一元运算符:只有一个运算数),举例:
+5 // 正5
5 // 正5
-5 // 负5
+,-,*,/,%
加减乘除取余运算符(双目/二元运算符:有两个运算数)注意:除法运算中,除数不能为0
这些算数运算符的运算顺序与数学上的运算顺序是相同。*,/,%
的优先级高于+,-
表达式和运算符的优先级与结合性
算数表达式
定义:用算数运算符和括号将运算对象链接起来,符合C语言规范的算式,例如:
a * b / c - 1.5 + 'A'
表达式中各种运算符的运算顺序,必要时需要添加括号,例如:
((a+b) / (c+d)) != (a+b / c+d)
表达式中各种运算对象的数据类型,特别是整型相除,C语言规定,两个整型相除,其结果仍然为整型。例如:
7/6 值 1 4/7 值 0 1/2 值 0
面试题:
1. 1/2 + 1/2的结果是多少? 正确答案:0 2. 1.0/2 + 1.0/2的结果是多少? 正确答案:1
优先级与结合性
定义:在表达式求解的时候,先按运算符的优先级别的高低次序执行。若一个运算对象两侧的运算符的优先级相同,则按规定的结合方向处理。
各种运算符的结合方向
① 算数运算符的结合方向:自左向右,也就是运算对象先与左边的运算符结合,例如:
a - b + c; // 先计算 a - b,然后用其减出来的结果 + c
② 特殊运算符的结合方向:自右向左,也就是运算对象先与右边的运算符结合,例如:
i++;
③ 若一个运算符两侧的数据类型不同,会自动转换为同类型后计算。
12 + 12.5 + 'A'
= 12.0 + 12.5 + 'A'
= 24.5 + 65
= 24.5 + 65.0
= 89.5
自增、自减运算符
作用:使变量的值增1或者减1
结合方向:自左向右 / 自右向左
++i,--i
结合方向:自左向右
表示在使用该运算符对象之前,先让运算数i
自身增1或者减1,然后再使用它,也就是使用增1或者减1后的值。
先计算,后使用
说明:
① 先计算:先让计算数 i = i + 1
② 后使用:将计算后的运算数进行赋值、比较等操作
举例:
int i = 1; // i = 1
int x = ++i;// ++i可以看做是一个没有名字的新变量,
// 上面两行代码等价于:
// int i = 1;
// i = i + 1;
// int x = i;
printf("i=%d,x=%d\n",i,x); // i=2,x=2
printf("i=%d,x=%d\n",++i,x);// i=3,x=2
int a = 1;
printf("a=%d\n",++a); // a=2