数据结构--串

发布于:2025-07-15 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

数据结构基础(10)

串的定义

  • 串:即字符串是由零个或者多个字符组成的有限序列。一般记为 S = ‘a1a2…an’ (n > 0)
  • 其中,S是串名,单引号括起来的字符序列是串的值;ai可以是字母、数字或其他字符;串中字符的个数n称为串的长度。n = 0 时的串称为空串

例如:

  • S = “HelloWorld!”
  • T = ‘iPhone 11 Pro Max?’

注意:

  • 有的地方用双引号 (如 Java、C)

  • 有的地方用单引号 (如 Python)

  • 子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。

    Eg: ‘iPhone’,‘Pro M’ 是串 T 的子串

  • 主串:包含子串的串。

    Eg: T 是子串 ‘iPhone’ 的主串

  • 字符在主串中的位置:字符在串中的序号。

    Eg: ‘1’ 在 T 中的位置是 8 (第一次出现)

  • 子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置 。

    Eg: ‘11 Pro’ 在 T 中的位置为 8

  • 空串 v.S 空格串:

  • M=“” M 是空串

N=’ ’ N 是由三个空格字符

  • 组成的空格串,每个空格字符占 1B

注意:位序从 1 开始而不是从 0 开始

串是一种特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系

串的数据对象限定为字符集(如中文字符、英文字符、数字字符、标点字符)

串的基本操作,如增删改查等通常以字串为操作对象

串的基本操作

假设有串 T="”,S="iPhone 11 Pro Max?”,W=“Pro”

  • StrAssign (&T,chars):赋值操作。把串 T 赋值为 chars。
  • StrCopy (&T,S):复制操作。由串 S 复制得到串 T。
  • StrEmpty (S):判空操作。若 S 为空串,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。
  • StrLength (S):求串长。返回串 S 的元素个数。
  • ClearString (&S):清空操作。将 S 清为空串。
  • DestroyString (&S):销毁串。将串 S 销毁(回收存储空间)。
  • Concat (&T,S1,S2):串联接。用 T 返回由 S1 和 S2 联接而成的新串
  • SubString (&Sub,S,pos,len):求子串。用 Sub 返回串 S 的第 pos 个字符起长度为 len 的子串。
  • Index (S,T):定位操作。若主串 S 中存在与串 T 值相同的子串,则返回它在主串 S 中第一次出现的位置;否则函数值为 0。
  • StrCompare (S,T):比较操作。若 S>T,则返回值 > 0;若 S=T,则返回值 = 0;若 S<T,则返回值 < 0。

Eg:

执行基本操作 Concat (&T,S,W) 后,T=“iPhone 11 Pro Max?Pro”

执行基本操作 SubString (&T ,S, 4, 6) 后,T=“one 11”

执行基本操作 Index (S, W) 后,返回值为 11

  • 串的比较

StrCompare (S,T):比较操作。若 S>T,则返回值 > 0;若 S=T则返回值 = 0;若 S<T,则返回值 < 0。

  1. 从第一个字符开始往后依次对比,先出现更大字符的串就更大
  2. 长串的前缀与短串相同时,长串更大
  3. 只有两个串完全相同时,才相等
  • 字符集编码:

任何数据存到计算机中一定是二进制数。需要确定一个字符和二进制数的对应规则这就是 “编码”

“字符集”:

  • 英文字符 ——ASCII 字符集
  • 中英文 ——Unicode 字符集

基于同一个字符集,可以有多种编码方案,如:UTF-8、UTF-16

串的存储结构

  • 顺序存储
  • 链式存储
  • 基于顺序存储实现基本操作

串的顺序存储:

静态数组实现:

#define MAXLEN 255       // 预定义最大串长为255
typedef struct{
    char ch[MAXLEN];    // 每个分量存储一个字符
    int length;         // 串的实际长度
}SString;

动态数组实现(堆分配存储)-- > 用完需要手动free

typedef struct{
    char *ch;      // 按串长分配存储区,ch指向串的基地址
    int length;    // 串的长度
}HString;

HString S;
S.ch = (char *) malloc(MAXLEN * sizeof(char));
S.length = 0;

串的链式存储

typedef struct StringNode{
    char ch[4];                   // 每个结点存多个字符
    struct StringNode * next; 
}StringNode, * String;

注意:不一定是上面的4,还可以是别的,看具体情况自己设定

此方法,存储密度高

串的基本操作–求子串

#define MAXLEN 255       // 预定义最大串长为255
typedef struct {
    char ch[MAXLEN];     // 每个分量存储一个字符
    int length;          // 串的实际长度
} SString;

// 求子串
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len) {
    // 子串范围越界
    if (pos + len - 1 > S.length)
        return false;
    for (int i = pos; i < pos + len; i++)
        Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
    Sub.length = len;
    return true;
}

串的基本操作–比较大小

比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0

int StrCompare(SString S, SString T) {
    for (int i = 1; i <= S.length && i <= T.length; i++) {
        if (S.ch[i] != T.ch[i])
            return S.ch[i] - T.ch[i];
    }
    // 扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
    return S.length - T.length;
}

串的基本操作–定位操作

int Index(SString S, SString T){
    int i=1, n=StrLength(S), m=StrLength(T);
    SString sub;      //用于暂存子串
    while(i<=n-m+1){
        SubString(sub,S,i,m);
        if(StrCompare(sub, T)!=0)  ++i;
        else return i;  //返回子串在主串中的位置
    }
    return 0;   //S中不存在与T相等的子串
}

朴素模式匹配

  • 字符串模式匹配:在主串中找到与模式串相同的子串,并返回其所在位置

子串:是主串的一部分,一定存在

模式串:不一定能在主串中找到

主串长度为n,模式串长度为m

普速模式匹配算法:将主串中所有长度为m的子串依次与模式串对比,直到找到一个完全匹配的子串,或所有的子串

  • 若当前子串匹配失败,则主串指针 i 指向下一个子串的第一个位置,模式串指针 j 回到模式串的第一个位置
  • 若 j > T.length ,则当前子串匹配成功,返回当前子串第一个字符的位置 – i - T.length

代码实现:

int Index(SString S, SString T) {
    int i = 1, j = 1;
    while (i <= S.length && j <= T.length) {
        if (S.ch[i] == T.ch[j]) {
            ++i; ++j;  // 继续比较后继字符
        } else {
            i = i - j + 2;
            j = 1;      // 指针后退重新开始匹配
        }
    }
    if (j > T.length)
        return i - T.length;
    else
        return 0;
}

设主串长度为n,模式串的长度为m,则最坏时间复杂度为 O(nm)

KMP算法

  1. 根据模式串T,求出next数组
  2. 利用next数组进行匹配(主串指针不回溯)

​ 在next数组中有:

if (S[I] != T[j])
j = next[j];
if(j  == 0)
{i++,j++}

3.next数组只和短短的模式串有关,和长长的主串无关

代码实现:

int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]) {
    int i = 1, j = 1;
    while (i <= S.length && j <= T.length) {
        if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j]) {
            ++i;
            ++j;                // 继续比较后继字符
        } else {
            j = next[j];        // 模式串向右移动
        }
    }
    if (j > T.length)
        return i - T.length;    // 匹配成功
    else
        return 0;
}
  • KMP算法的最坏时间复杂度:O(m + n)

​ 其中:求next数组时间复杂度为O(m)

​ 模式匹配过程中最坏的时间复杂度为O(n)

KMP算法和朴素算法的区别:

朴素:匹配失败时,主串指针 i 疯狂回溯

KMP:匹配失败是,主串指针 i 不回溯

next数组

  • next数组的作用:当模式串的第 j 个字符匹配失败时,从模式串的第next[j] 的继续往后匹配

  • 任何模式串都一样,第1个字符串不匹配时,只能匹配下一个子串,因此,往后余生,next[1]都无脑写0

  • 任何模式串都一样,第2个字符串不匹配时,应尝试匹配模式串的第1个字符,因此,往后余生,next[2]都无脑写1

  • 在不匹配的位置前边,划一根分界线,模式串一步一步往后退,直到分界线之前“能对上”,或模式串完全跨国分界线为止

  • 此时 j 指向哪儿,next 数组值就是多少

以google 为例

next[0] next[1] next[2] next[3] next[4] next5 next[6]
0 1 1 1 2 1

KMP算法的优化:

KMP算法的逻辑是没有变化的,优化的主要是next数组

next数组 – > 优化 – > nextval数组

先求出next数组,再由next数组求出nextval数组

例如 模式串 T = ababaa

序号j 1 2 3 4 5 6
模式串 a b a b a a
next[j] 0 1 1 2 3 4
nextval[j] 0 1 0 1 0 4

代码实现:

nextval[1] = 0;
for (int j = 2; j <= T.length; j++) {
    if (T.ch[next[j]] == T.ch[j])
        nextval[j] = nextval[next[j]];
    else
        nextval[j] = next[j];
}

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