关于list

发布于:2025-07-16 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

1、什么是list

list是一个带头结点的双向循环链表模版容器,可以存放任意类型,需要显式定义

2、list的使用

有了前面学习string和vector的基础,学习和使用list会方便很多,因为大部分的内容依然是高度重合的。

与顺序表不同,链表是以结点形式进行链接和存储,其地址并不是连续的,因此进行插入和删除操作不需要进行大量的数据挪动,只需要改变指针的指向即可,方便很多。

使用push_back()和push_front()可以分别实现尾插和头插

    list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_front(5);
	lt.push_front(6);
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

也可以使用insert实现在某一位置的插入,erase实现在某一位置的删除

    lt.insert(lt.begin(), 9);
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	lt.erase(lt.begin());
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

然而由于迭代器的失效问题,erase会返回被删除元素的下一个位置,因此,当进行连续删除时,我们可以使用迭代器来直接对此返回值进行接收来实现

	list<int>::iterator it = ++lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << (*it) << " ";
			
		it=lt.erase(it);
	}
	cout << endl;
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

同时,由于list底层结构的不同,不能像string和vector一样去实现迭代器,因为string和vector在底层结构中是连续的,可以直接用指针去访问得到相应位置的元素内容,对指针进行++或者--操作又可以直接到达下一位置或者前一位置,list中存放的是一个一个不连续的结点,对迭代器的实现时需要进行相应的重载,使用也会受限,比如在上述代码中就无法使用lt.begin()+3等,更多内容在进行list的模拟实现中可以得到更多的体会

reverse()用于逆置,库里有实现公用的reverse,不过list里面也有提供自己的逆置,如果使用公用的则需要使用两个参数指定逆置的范围,如果使用的是自己的逆置则不需要传参

    reverse(lt.begin(), lt.end());
	lt.reverse();
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

对于排序,之前的vector可以直接调用库中的sort()函数实现排序,实际sort()排序使用的是快排进行排序,而对于数组这种结构来说快排会很方便,而对于链表来说则比较困难,代价较高,因此库中的排序函数并不能对list进行排序,list内部自己有实现一个排序,可以进行使用并完成排序。不过对于list来说,排序始终代价较大,如果需要频繁使用排序应该使用其他的结构来存放数据,所以库里的sort()函数实质上也是对程序员的一种约束。

	//sort(lt.begin(), lt.end());
	lt.sort();
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

find()函数是库里实现的公用函数,list也可以使用,同时会返回寻找元素的位置

	auto it=find(lt.begin(), lt.end(), 3);
	cout << *it;

splice()可以用于将某一部分的内容转移至其他list中,也可以转移给自身的其他地方

	list<int> lt2 = { 10,20,30 };
	//全部转移
	//lt2.splice(lt2.begin(), lt);
	//部分转移
	//lt2.splice(lt2.begin(), lt, ++lt.begin());//转移某一位置的内容
	lt2.splice(lt2.begin(), lt,++lt.begin(),--lt.end());//转移某一段位置的内容
	//lt2.splice(++lt2.begin(), lt2, lt2.begin(), lt2.end());
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	lt2.splice(lt2.begin(), lt2, ++lt2.begin(), lt2.end());
	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

以上就是list的一些较常用的使用,那么在对list及其使用都有了解后就可以进行模拟实现

3、list的模拟实现

不得不说,我觉得list的实现比前面的string和vector的实现难很多,主要是迭代器的原因会上很大难度,很难以理解,所以直到勉强实现出来以后也还是处于一个似懂非懂的状态里,希望后面能继续加强自己的技术,实现轻松手撕

#include<iostream>
#include<list>
#include<algorithm>
using namespace std;

namespace bit
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_val(val)
		{}
		ListNode* _prev;
		ListNode* _next;
		T _val;
	};
	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct List_iterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef List_iterator<T, Ref,Ptr> Self;
		Node* _node;
		List_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}
		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_val;
		}
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}
		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};
	template<class T>
	class List
	{
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef List_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef List_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}
		iterator end()
		{
			return _head;
		}
		const_iterator begin() const 
		{
			return _head->_next;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}
		List()
		{
			empty_init();

		}
		//list(const list<T>& lt)
		//{
		//	empty_init();
		//	for (auto& e : lt)
		//	{
		//		push_back(e);
		//		_size++;
		//	}
		//}
		size_t size()
		{
			return _size;
		}
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_head->_val = 0;
			_size = 0;
			
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
			//Node* newnode = new Node;
			//_head->_prev->_next = newnode;
			//newnode->_prev = _head->_prev;
			//newnode->_next = _head;
			//_head->_prev = newnode;
			//newnode->_val = x;
			//_size++;
			
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(++end(), x);

			//Node* newnode = new Node;

			//_head->_next->_prev = newnode;
			//newnode->_next = _head->_next;
			//_head->_next = newnode;
			//newnode->_prev = _head;
			//newnode->_val = x;
			//_size++;
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}
		void pop_front()
		{
			erase(++end());
		}
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
				
			}
			_size = 0;
		}
		iterator insert(iterator pos,const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node;
			Node* cur = pos._node;
			newnode->_prev = cur->_prev;
			cur->_prev->_next = newnode;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_next = cur;
			newnode->_val = x;
			_size++;
			return newnode;
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			cur->_next->_prev = cur->_prev;
			cur->_prev->_next = cur->_next;
			pos._node = cur->_next;
			delete cur;
			_size--;
			return pos;
		}
		void swap(List<T> tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
			std::swap(_size, tmp._size);
		}
		List<T>& operator=(List<T> tmp)
		{
			swap(tmp);
			return *this;
		}
		List(const List<T>& lt)
		{
			empty_init();
			//const_iterator it = lt.begin();
			//while (it != lt.end())
			//{
			//	push_back(*(it));
			//	it++;
			//}
			//_size = lt._size;
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		~List()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}


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