一、开篇三问
1. 你是否这么写过函数?
面对不确定传入和返回值的类型的时候,你是否将函数的参数和返回值类型写成any,这样子ts就失去了类型检查的意义,只能知道数据类型是any,而不知道具体的类型。
2. 想让它 既 支持 number、string、boolean,又 不失去类型推断?
3. 这就是泛型(Generic)存在的意义: 一套代码 → 多种类型 → 编译期检查 → 运行期正确。
4. 一句话理解泛型概念:
泛型 = 把 类型 当成 参数 传进去。
就像函数参数 value: T
,只是 T
不是值,而是“某个类型”。
二、泛型基础:语法与核心概念
2.1 泛型函数
泛型通过类型变量表示未指定的类型,在函数调用或类实例化时被具体类型替换。类型变量通常用<T>
表示(T
即 "Type" 的缩写)。
// T 代表“任意类型”,在调用时由使用者决定
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
// 调用方式 1:显式指定类型
const str = identity<string>('Hello');
// 调用方式 2:让 TS 自动推断
const num = identity(42); // 推断为 number
2.2 泛型函数与多类型参数
泛型函数支持多个类型变量,用于处理多种类型的输入输出场景。
// 多类型参数:将两个不同类型的值组合为元组
function pair<T, U>(first: T, second: U): [T, U] {
return [first, second];
}
// 调用时自动推断类型为[string, number]
const result = pair("age", 25);
console.log(result); // ["age", 25]
泛型也可用于类的方法(函数)中:
class Container<T> {
private value: T;
constructor(initialValue: T) {
this.value = initialValue;
}
// 泛型方法:返回T类型
getValue(): T {
return this.value;
}
// 泛型方法:接收T类型参数
setValue(newValue: T): void {
this.value = newValue;
}
}
// 使用时指定类型为string
const stringContainer = new Container<string>("init");
stringContainer.setValue("update");
// stringContainer.setValue(12) // 报错指定的参数类型为string,但传入的参数类型为number
2.3 泛型接口
泛型接口允许接口成员的类型由调用者指定,适用于定义通用数据结构或函数类型。
// 定义泛型接口:描述键值对结构
interface KeyValuePair<K, V> {
key: K;
value: V;
}
// 使用时指定K为string,V为number
const agePair: KeyValuePair<string, number> = {
key: "age",
value: 12
};
// 泛型接口描述函数类型
interface Transformer1<T, U> {
(input: T): U;
}
// 实现接口:将number转为string
const numberToString: Transformer1<number, string> = (num) => {
return num.toString();
};
2.4 泛型类
泛型类通过在类名后添加<T>
定义,类内部可使用该类型参数。
// 泛型类:实现栈数据结构
class Stack<T> {
// 定义栈
private items:T[] =[]
// 入栈:接收T类型元素
push(item:T){
this.items.push(item)
}
// 出栈:返回T类型元素
pop():T | undefined{
return this.items.pop()
}
}
// 实例化number类型的栈
const numberStack = new Stack<number>();
numberStack.push(1);
numberStack.push(2);
console.log(numberStack.pop()); // 2(类型为number)
// 实例化string类型的栈
const stringStack = new Stack<string>();
stringStack.push("a");
console.log(stringStack.pop()); // "a"(类型为string)
2.5 泛型参数默认值
为泛型参数设置默认类型,当未显式指定类型时自动使用默认值:
// 为T设置默认类型string
class Box<T> {
value: T;
constructor(value: T) {
this.value = value;
}
show(){
return this.value;
}
}
// 未指定类型,默认使用string
const strBox = new Box("hello");
console.log(strBox.show());
// 显式指定为number
const numBox = new Box<number>(123);
console.log(numBox.show());
2.6 注意:静态成员与泛型的限制
泛型类的静态成员不能使用类的类型参数,因为静态成员属于类本身(加载时确定),而类型参数在实例化时才确定:
三、泛型约束
泛型的灵活性可能导致类型操作不安全(例如访问不存在的属性)。通过泛型约束,我们可以限制类型参数的范围,确保操作合法。
3.1 用extends
约束类型
通过extends
关键字,要求泛型必须满足某个接口或类型:
// 定义约束:必须包含length属性
interface Haslengrh{
length:number;
}
// 约束T必须符合HasLength
function getlength<T extends Haslengrh>(arg:T):T{
console.log(arg.length)
return arg;
}
// 合法:字符串有length属性
getlength("hello")
// 合法:字符串有length属性
getlength([1,2,3])
// 合法:字符串有length属性
getlength({length:10})
// 错误:数字没有length属性
// getlength(123)
3.2 用keyof
约束对象属性
结合keyof
操作符(获取对象所有属性名),可确保访问的属性存在于对象中:
// T为对象类型,K为T的属性名
function getProperty<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] {
return obj[key]; // 安全访问obj的key属性
}
const user = { name: "Alice", age: 25 };
// 合法:"name"是user的属性
getProperty(user, "name"); // "Alice"
// 错误:"gender"不是user的属性
getProperty(user, "gender");
四、最佳实践与常见误区
✅ 推荐 | ❌ 不推荐 |
---|---|
命名使用 T / K / V 等约定 |
使用无意义的长名称 |
使用 extends 约束输入 |
滥用 any 放弃类型检查 |
组合 Utility Types 生成新类型 |
重复声明相似接口 |
静态方法独立定义泛型 | 在静态成员中引用类级泛型 |