CPP多线程2:多线程竞争与死锁问题

发布于:2025-08-17 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

在多线程编程中,多个线程协同工作能显著提升程序效率,但当它们需要共享和操作同一资源时,潜在的问题也随之而来;线程间的执行顺序不确定性可能导致资源竞争,可能引发死锁,让程序陷入停滞。

多线程竞争问题示例

我们现在已经知道如何在c++11中创建线程,那么如果多个线程需要操作同一个变量呢?

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
int n = 0;
void count10000() {
	for (int i = 1; i <= 10000; i++)
		n++;
}
int main() {
	thread th[100];
	for (thread &x : th)
		x = thread(count10000);
	for (thread &x : th)
		x.join();
	cout << n << endl;
	return 0;
}

可能的两次输出分别是:

991164
996417

我们的输出结果应该是1000000,可是为什么实际输出结果比1000000小呢?

在多线程的执行顺序——同时进行、无次序,所以这样就会导致一个问题:多个线程进行时,如果它们同时操作同一个变量,那么肯定会出错。为了应对这种情况,c++11中出现了std::atomic和std::mutex。

std::mutex

std::mutex是 C++11 中最基本的互斥量,一个线程将mutex锁住时,其它的线程就不能操作mutex,直到这个线程将mutex解锁。根据这个特性,我们可以修改一下上一个例子中的代码:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

int n=0;
mutex mtx;
void count10000(){
    for(auto i=0;i<10000;i++){
        mtx.lock();
        n++;
        mtx.unlock();
    }
}
int main(){
    thread th[100];
	for (thread &x : th)
		x = thread(count10000);
	for (thread &x : th)
		x.join();
    cout<<n<<endl;
    return 0;
}

mutex的常用成员函数
在这里插入图片描述

std::lock_gard

使用mutex需要上锁解锁,但有时由于程序员忘记或者其他奇怪问题时,lock_gard可以自动解锁。其原理大概是构造时自动上锁,析构时自动解锁。示例如下:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

int n=0;
mutex mtx;
void count100000(){
    for(auto i=0;i<100000;i++){
        lock_guard<mutex> lock1(mtx);
        n++;
        n--;
    }
}
int main(){
    thread th[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        th[i]=thread(count100000);
    }
    for(int i=0;i<10;i++){
        th[i].join();
    }
    cout<<n<<endl;
    return 0;
}

std::atomic

mutex很好地解决了多线程资源争抢的问题,但它也有缺点:太……慢……了……

比如前面我们定义了100个thread,每个thread要循环10000次,每次循环都要加锁、解锁,这样固然会浪费很多的时间,那么该怎么办呢?接下来就是atomic大展拳脚的时间了。

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
using namespace std;

atomic<int> n{0};// 列表初始化

void count10000(){
    for(int i=0;i<10000;i++)
        n++;
}

int main(){
    thread th[10];
    for(thread& x:th)
        x=thread(count10000);
    for(auto& x:th)
        x.join();
    cout<<n<<endl;
    return 0;
}

可以看到,我们只是改动了n的类型(int->std::atomic_int),其他的地方一点没动,输出却正常了。

atomic,本意为原子,可解释为:

原子操作是最小的且不可并行化的操作。

atomic常用成员函数
在这里插入图片描述

死锁问题

在多个线程中由于上锁顺序问题可能导致线程卡死,如下:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

int n=0;
mutex mtx1;
mutex mtx2;
void count100000(){
    for(auto i=0;i<100000;i++){
        lock_guard<mutex> lock1(mtx1);
        lock_guard<mutex> lock2(mtx2);
        n++;
        n--;
    }
}
void count200000(){
    for(auto i=0;i<200000;i++){
        lock_guard<mutex> lock2(mtx2);
        lock_guard<mutex> lock1(mtx1);
        n++;
        n--;
    }
}
int main(){
    thread th[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        if(i%2==0)
            th[i]=thread(count100000);
        else
            th[i]=thread(count200000);
    }
    for(int i=0;i<10;i++){
        th[i].join();
    }
    cout<<n<<endl;
    return 0;
}

这是因为在一个线程count100000中mtx1上锁后,另一个线程count200000也正好将mtx2上锁,于是这两个线程没办法获得另一个mutex,这就是死锁问题。

解决方法就是保持一样的上锁顺序,于是当一个线程A抢到第一个mutex时,其他线程无法再获得mutex,即只能线程A按着顺序处理完所有事物。示例如下:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

int n=0;
mutex mtx1;
mutex mtx2;
void count100000(){
    for(auto i=0;i<100000;i++){
        lock_guard<mutex> lock1(mtx1);
        lock_guard<mutex> lock2(mtx2);
        n++;
        n--;
    }
}
void count200000(){
    for(auto i=0;i<200000;i++){
        lock_guard<mutex> lock1(mtx1);
        lock_guard<mutex> lock2(mtx2);
        n++;
        n--;
    }
}
int main(){
    thread th[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        if(i%2==0)
            th[i]=thread(count100000);
        else
            th[i]=thread(count200000);
    }
    for(int i=0;i<10;i++){
        th[i].join();
    }
    cout<<n<<endl;
    return 0;
}

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