冒泡排序算法

发布于:2025-08-19 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

目录

一、基本思想

二、基础实现(方法1)

实现思路

1. 算法核心思想

2. 函数参数说明

3. 外层循环控制排序轮数

4. 内层循环控制每轮比较

5. 元素比较与交换

6. 主函数中的调用过程

7. 排序过程示例(以第一轮为例)

8. 算法特点

三、优化实现(方法2)

冒泡排序优化版本与原版的实现区别

1. 核心区别:提前终止机制

2. 具体差异分析

(1) 标志位引入

(2) 交换时的标志更新

(3) 提前终止条件

3. 性能对比

4. 实际运行示例

原版执行过程:

优化版执行过程:

5. 代码差异图示

6. 适用场景建议

7. 进一步优化思路

四、算法分析


一、基本思想

        冒泡排序的核心思想是通过相邻元素的比较和交换来将较大的元素逐步"浮"到数组的末尾。这个过程就像气泡从水底升到水面一样,因此得名"冒泡排序"。


二、基础实现(方法1)

void bubble_sort(int arr[], int sz) // 参数接收数组元素个数 
{
    int i = 0;
    for(i = 0; i < sz - 1; i++) // 外层循环控制排序轮数
    {
        int j = 0;
        for(j = 0; j < sz - i - 1; j++) // 内层循环控制每轮比较次数
        {
            if(arr[j] > arr[j + 1]) // 如果前一个元素大于后一个元素
            {
                // 交换两个元素的位置
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int arr[] = {3, 1, 7, 5, 8, 9, 0, 2, 4, 6};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组长度
    bubble_sort(arr, sz); // 调用排序函数
    
    // 打印排序后的数组
    int i = 0;
    for(i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

实现思路

1. 算法核心思想

        冒泡排序的基本思想是通过反复比较相邻元素,将较大的元素逐步"冒泡"到数组的末端。每一轮排序都会确定一个最大元素的最终位置。

2. 函数参数说明

void bubble_sort(int arr[], int sz)
  • arr[]: 待排序的整型数组

  • sz: 数组的长度(元素个数)

3. 外层循环控制排序轮数

for(i = 0; i < sz - 1; i++)
  • 需要进行sz-1轮排序

  • 每完成一轮,最大的元素就会"冒泡"到数组末尾

  • 例如:10个元素的数组需要9轮排序(因为第9轮排序后,剩下的1个元素自然就是最小的)

4. 内层循环控制每轮比较

for(j = 0; j < sz - i - 1; j++)
  • sz - i - 1表示每轮需要比较的次数

  • 随着轮数i增加,需要比较的元素逐渐减少(因为每轮都会确定一个最大元素的位置)

  • 例如:

    • 第1轮(i=0):比较0到8号元素(共9次比较)

    • 第2轮(i=1):比较0到7号元素(共8次比较)

    • ...

    • 第9轮(i=8):比较0号与1号元素(共1次比较)

5. 元素比较与交换

if(arr[j] > arr[j + 1]) {
    int tmp = arr[j];
    arr[j] = arr[j + 1];
    arr[j + 1] = tmp;
}
  • 比较相邻的两个元素arr[j]arr[j+1]

  • 如果前一个元素大于后一个元素,就交换它们的位置

  • 使用临时变量tmp完成交换操作

6. 主函数中的调用过程

int main() {
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); // 计算数组长度
    bubble_sort(arr, sz); // 调用排序函数
    
    // 打印排序结果
    for(int i = 0; i < sz; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}
  • sizeof(arr)/sizeof(arr[0]):计算数组长度的常用方法

  • 排序完成后,通过循环打印排序结果

7. 排序过程示例(以第一轮为例)

初始数组:[3,1,7,5,8,9,0,2,4,6]

第一轮比较过程:

  1. 比较3和1 → 交换 → [1,3,7,5,8,9,0,2,4,6]

  2. 比较3和7 → 不交换

  3. 比较7和5 → 交换 → [1,3,5,7,8,9,0,2,4,6]

  4. 比较7和8 → 不交换

  5. 比较8和9 → 不交换

  6. 比较9和0 → 交换 → [1,3,5,7,8,0,9,2,4,6]

  7. 比较9和2 → 交换 → [1,3,5,7,8,0,2,9,4,6]

  8. 比较9和4 → 交换 → [1,3,5,7,8,0,2,4,9,6]

  9. 比较9和6 → 交换 → [1,3,5,7,8,0,2,4,6,9]

第一轮结束后,最大的元素9已经到达最终位置。

8. 算法特点

  • 时间复杂度:O(n²)(最坏和平均情况)

  • 空间复杂度:O(1)(原地排序)

  • 稳定性:稳定排序(相等元素不会交换位置)

  • 优化空间:可以添加标志位判断是否已经有序,提前结束排序

通过这样逐步的"冒泡"过程,最终可以得到一个完全有序的数组。


三、优化实现(方法2)

        基础实现即使在数组已经有序的情况下仍会继续进行比较,效率较低。我们可以通过添加一个标志位来优化:

void bubble_sort(int arr[], int sz) // 参数接收数组元素个数 
{
    int i = 0;
    for(i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        int flag = 1; // 假设这一趟已经有序了
        int j = 0;
        for(j = 0; j < sz - i - 1; j++)
        {
            if(arr[j] > arr[j + 1]) // 如果发生交换
            {
                flag = 0; // 标记为无序
                // 交换元素
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
            }
        }
        if(flag == 1) // 如果这一趟没有发生交换,说明已经有序
            break; // 提前结束排序
    }
}

int main()
{
    int arr[] = {3, 1, 7, 5, 8, 9, 0, 2, 4, 6};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    
    // 打印排序结果
    int i = 0;
    for(i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

冒泡排序优化版本与原版的实现区别

1. 核心区别:提前终止机制

        优化版本新增了flag标志位,用于检测在一轮比较中是否发生了元素交换,这是两个版本最本质的区别。

2. 具体差异分析

(1) 标志位引入
int flag = 1; // 假设这一趟已经有序了
  • 在每轮比较开始前,先将flag设为1(假设数组已经有序)

  • 原版没有这个标志位,会强制完成所有轮次的比较,这样比较次数会很多

(2) 交换时的标志更新
if(arr[j] > arr[j + 1]) {
    flag = 0; // 标记为无序
    // 交换代码...
}
  • 只要发生一次交换,就将flag设为0(表示数组仍无序)

  • 原版只进行交换操作,不记录交换状态

(3) 提前终止条件
if(flag == 1) // 如果这一趟没有发生交换
    break; // 提前结束排序
  • 当一轮比较结束后检查flag

  • 如果仍为1,说明这轮没有发生任何交换,数组已经有序

  • 原版会继续执行所有剩余的轮次,即使数组已经有序

3. 性能对比

特性 原版冒泡排序 优化版冒泡排序
最好情况(已排序) O(n²) O(n)
最坏情况(完全逆序) O(n²) O(n²)
平均情况 O(n²) O(n²)
额外空间 O(1) O(1)
提前终止能力

4. 实际运行示例

测试数组[1, 2, 3, 4, 5](已经有序)

原版执行过程:
  • 仍然会进行n-1轮比较(4轮)

  • 每轮都会进行完整的内部比较

  • 共需要(n-1)*n/2 = 10次比较

优化版执行过程:
  1. 第一轮:

    • 比较1-2、2-3、3-4、4-5(无交换)

    • flag保持为1

    • 检测到flag==1,立即break退出

  • 仅需n-1=4次比较

5. 代码差异图示

// 原版
void bubble_sort(int arr[], int sz) {
    for(int i = 0; i < sz-1; i++) {          // 固定执行n-1轮
        for(int j = 0; j < sz-i-1; j++) {    // 完整比较
            if(arr[j] > arr[j+1]) {           // 仅交换
                swap(arr[j], arr[j+1]);
            }
        }
    }
}

// 优化版
void bubble_sort(int arr[], int sz) {
    for(int i = 0; i < sz-1; i++) {
        int flag = 1;                         // 新增标志位
        for(int j = 0; j < sz-i-1; j++) {
            if(arr[j] > arr[j+1]) {
                flag = 0;                     // 发生交换时标记
                swap(arr[j], arr[j+1]);
            }
        }
        if(flag) break;                      // 提前终止检查
    }
}

6. 适用场景建议

  • 使用原版

    • 教学演示基本算法原理

    • 确定数据量极小且不需要优化

    • 测试最坏情况性能

  • 使用优化版

    • 实际工程应用

    • 数据可能部分有序的情况

    • 对性能有基本要求的场景

7. 进一步优化思路

可以在优化版基础上再做改进:

void bubble_sort(int arr[], int sz) {
    int lastSwapPos = sz - 1;  // 记录最后交换位置
    for(int i = 0; i < sz-1; i++) {
        int flag = 1;
        int currentSwapPos = 0; // 当前轮最后交换位置
        for(int j = 0; j < lastSwapPos; j++) {
            if(arr[j] > arr[j+1]) {
                flag = 0;
                swap(arr[j], arr[j+1]);
                currentSwapPos = j;
            }
        }
        lastSwapPos = currentSwapPos;
        if(flag) break;
    }
}

这种改进可以进一步减少不必要的比较次数。


四、算法分析

  1. 时间复杂度

    • 最坏情况(逆序数组):O(n²)

    • 最好情况(已排序数组,使用优化版本):O(n)

    • 平均情况:O(n²)

  2. 空间复杂度:O(1),属于原地排序算法

  3. 稳定性:冒泡排序是稳定的排序算法,因为相等的元素不会交换位置

  4. 适用场景

    • 小规模数据排序

    • 对稳定性有要求的场景

    • 作为教学示例理解排序算法基本原理

优化后的冒泡排序在最好情况下(数组已经有序)只需进行一轮比较即可结束,大大提高了效率。


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