lua脚本在redis中执行是否是原子性?
以及是否会阻塞其他脚本的执行【客户端的请求】?
先解答第二个问题:
是的,保持原子执行。这也是redis中支持lua脚本执行的原因。
Lua 脚本在 Redis 中是以原子方式执行的,在 Redis 服务器执行EVAL命令时,在命令执行完毕并向调用者返回结果之前,只会执行当前命令指定的 Lua 脚本包含的所有逻辑,其它客户端发送的命令将被阻塞,直到EVAL命令执行完毕为止。因此 LUA 脚本不宜编写一些过于复杂了逻辑,必须尽量保证 Lua 脚本的效率,否则会影响其它客户端。
Redis 提供了丰富的命令来供我们使用以实现一些计算。Redis 的单个命令都是原子性的,有时候我们希望能够组合多个 Redis 命令,并让这个组合也能够原子性的执行,甚至可以重复使用。Redis 开发者意识到这种场景还是很普遍的,就在 2.6 版本中引入了一个特性来解决这个问题,这就是 Redis 执行 Lua 脚本。
lua脚本是否在redis主线程中执行?
在 Redis 中,Lua 脚本的执行是在主线程中进行的。当客户端发送 Lua 脚本到 Redis 服务器时,Redis 会将脚本解析并编译成字节码,并将其存储在服务器内部的脚本缓存中。当客户端再次执行同一个脚本时,Redis 可以直接使用缓存中的字节码来执行脚本,从而避免了重复解析和编译的开销。
因为 Lua 脚本是在 Redis 主线程中执行的,所以执行较长时间的脚本可能会导致阻塞其他客户端请求的执行。为了避免这种情况,可以将一些长时间执行的操作拆分成多个步骤,使用 Redis 的 Lua 脚本执行和服务器端脚本缓存来优化脚本的性能。同时,还可以使用 Redis 的任务队列或消息队列来将长时间执行的操作移动到后台处理,从而避免阻塞主线程并提高系统的并发性能。
了解了上面这些知识基本上可以满足开发一些简单的 Lua 脚本了。但是实际开发中还是有一些要点的。
- 务必对 Lua 脚本进行全面测试以保证其逻辑的健壮性,当 Lua 脚本遇到异常时,已经执行过的逻辑是不会回滚的。【如果是redis本身自带支持的命令呢?都是原子性的,也就是只会存在两种状态,成功or失败】
- 尽量不使用 Lua 提供的具有随机性的函数,参见相关官方文档。
- 在 Lua 脚本中不要编写function函数, 整个脚本作为一个函数的函数体。
- 在脚本编写中声明的变量全部使用local关键字。
- 在集群中使用 Lua 脚本要确保逻辑中所有的key分到相同机器,也就是同一个插槽(slot)中,可采用Redis Hash Tag技术。
- 再次重申 Lua 脚本一定不要包含过于耗时、过于复杂的逻辑。(否则将导致redis宕机, 影响所有使用到redis的服务)