目录
1.面向对象编程
1.1 原型对象
javascript、java、c#------都是面向对象的语言;但是 javascript 有些区别!
举个例子,在Java中:类是模板,对象是具体实例,在 javascript 中,需要大家转换一下思维方式!
关于原型的理解:
原型:被用于复制现有实例来生成新实例的函数
JS中每一个函数都有一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,每一个由原型对象派生的子对象,都有相同的属性。子对象就叫构造函数,从实例原型中获取相同的属性。
<script>
//对象
var Student={
name:"biubiu",
age:3,
run:function () {
console.log(this.name+" run...");
}
};
//小明也是学生,就没必要再重写Student类中的某些属性和方法
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
//小明的原型指向student(原型可以理解为父类)
xiaoming.__proto__=Student;
</script>
js的原型比较随意:
<script>
var Bird={
fly:function () {
console.log(this.name+" fly...");
}
}
//js的原型比较随意,也可以把小明指向鸟
xiaoming.__proto__=Bird;
</script>
1.2 class继承
class 关键字,是在 ES6 引入的
1、定义一个类,类中包含属性和方法
<script>
function Student(name){
this.name=name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello=function(){
alert('hello');
};
//ES6之后(上下两部分代码是等价的)
//直接定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new Student("xiaohong");
</script>
2.继承
<script>
//ES6之后(上下两部分代码是等价的)
//直接定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
//等价于原型指向它的父类
class Pupil extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade=grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new Pupil("xiaohong",1);
</script>
本质:查看对象原型
继承的本质还是原型,只是换了一种更加友好的写法而已
1.3 原型链
每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。