前言
我们已经学习了一种受限的线性结构: 栈结构. 并且已经知道这种受限的数据结构对于解决某些特定问题, 会有特别的效果.
下面, 我们再来学习另外一个受限的数据结构: 队列. 它也是一种受限的线性结构.
队列
一. 认识队列
我们也先来认识一下队列, 看看它的特点和应用场景等.
队列结构
- 队列(Queue),它是一种运算受限的线性表,先进先出(FIFO First In First Out)
- 队列是一种受限的线性结构
- 受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作
- 队列的图解
- 队列在程序中的应用
- 打印队列:
- 有五份文档需要打印, 这些文档会按照次序放入到打印队列中.
- 打印机会依次从队列中取出文档, 优先放入的文档, 优先被取出, 并且对该文档进行打印.
- 以此类推, 直到队列中不再有新的文档.
- 线程队列:
- 在进行多线程开发时, 我们不可能无限制的开启新的线程.
- 这个时候, 如果有需要开启线程处理任务的情况, 我们就会使用线程队列.
- 线程队列会依照次序来启动线程, 并且处理对应的任务.
队列的操作
- 队列有哪些常见的操作呢?
- enqueue(element):向队列尾部添加一个(或多个)新的项。
- dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素。
- front():返回队列中第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息——与Stack类的peek方法非常类似)。
- isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回true,否则返回false。
- size():返回队列包含的元素个数,与数组的length属性类似。
自定义对列:
<script>
// 自定义队列
function Queue() {
var items = []
// 队列操作的方法
// enter queue方法
this.enqueue = function (element) {
items.push(element)
}
// delete queue方法
// 注意: 从队列中删除元素不可以删除最后一个元素了. 因为, 先进入队列中的元素, 先从队列中取出. 因此, 应该删除第一个元素
this.dequeue = function () {
return items.shift()
}
// 查看前端的元素
this.front = function () {
return items[0]
}
// 查看队列是否为空
this.isEmpty = function () {
return items.length == 0
}
// 查看队列中元素的个数
this.size = function () {
return items.length
}
}
</script>