关于链表自己的一些想法,请各位大佬批评指正(图文)

发布于:2023-01-10 ⋅ 阅读:(310) ⋅ 点赞:(0)

目录

一、链表的简单理解与引入

 1.1    链表的引入     

 1.2     节点的理解

1.3         链表的分类

二、常用链表功能的实现

2.1  首先是节点的定义,

2.2  节点的创建

2.3    单链表的尾插

2.4  单链表的尾删

2.5  单链表的头插

2.6  链表的头删

2.7  单链表的查找

2.8  删除pos后边的值

2.9 在元素pos后插入x

2.10  链表的销毁


关于链表:以下文章仅仅代表我自己的看法,如果哪有不对还请各位大佬批评指出问题所在,互相交流,互相学习!!!


一、链表的简单理解与引入

 1.1    链表的引入     

     首先!!!链表与顺序表的区别是顺序表在物理空间上和逻辑上都是连续的,而对于链表来说,链表在物理上不一定连续,因为其保存的元素是空间通过malloc从堆空间上申请出来的,而malloc在一次中申请多个空间是连续的,如果是多次申请的话就不是连续的。但是!!链表在逻辑上是连续的。

 1.2     节点的理解

      在链表中,用来保存元素的一段空间(这里边有俩个元素,一个是这个元素的值,一个是下一个元素的空间地址)。

1.3         链表的分类

        链表主要有单向和双向、带头和不带头、循环和不循环三类,这三类通过组合就产生了8中链表情况。

1.单向或者双向

 2.带头或者不带头

 3.循环或者非循环

  

 虽然但是有这么多链表,我们最最最最常用的就是“无头单向非循环链表”和“带头双向循环链表两种”!!!!大家只要把这俩种弄懂,那么其他的也就差不多了

      无头单向非循环链表:

                      

        带头双向循环链表

    注:无头单向非循环链表结构简单,一般不会单独用来存储数据,但是它会跟随其他的结构,作为它的子结构,这种链表种类在面试中考的比较多。而带头双向循环链表在实际中使用的比较多一些,它结构比较复杂,但是优势也是比较大的。

二、常用链表功能的实现

2.1  首先是节点的定义,

    链表嘛,就是一个个节点串起来的。如2.1所见,节点就是俩个变量,一个是值域,一个是下一个节点的地址,我们只需要把它定义出来就行!!!如:

typedef int DataType;//这里是吧变量类型重新命名了,方便修改

typedef struct SListNode//这个是节点的定义
{
	DataType data;
	struct SListNode* next;
}SListNode;           //这里为它重新命名了,方便后边使用,否则每次都得加上struct

2.2  节点的创建

  这里没啥难的,大家可以去看看malloc的用法。

SListNode* BuySListNode(DataType x) {
    SListNode*  newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));//这里是给这个新的节点在堆上申请了一处空间
    if (newnode == NULL)                   //这个就是申请空间失败了,即节点创建失败
    {
        printf("创建节点失败!!");
        exit(0);                         
    }
    newnode->data = x;                 //将参数x保存到值域
    newnode->next = NULL;              //在没有串起来的时候,将下一个地址保存为NULL
    return newnode;                    //将新创建的节点保存起来
}

2.3    单链表的尾插

尾插说白了就是找到最后一个元素,然后将它指向我们要插入的这个节点就行。但是注意要分情况,链表为空和链表不为空

assert: assert是一个调试宏,即assert是一个宏,这个宏只在debug模式下有效assert是断言,assert(表达式),表达式的结果是真或者假;如果assert内部的表达式为真,assert就不会触发,程序可以继续往下执行如果assert内部的表达式为假,assert就触发,assert就会中断程序的执行---弹出一个窗口因此:assert是用来断言非法情况的,即当assert触发了之后,程序一定是处于非法的状态if(表达式):当表达式为假,程序处于合法的情况,就使用if来检测条件链表不存在:根本就没有链表,就不能对链表进行任何操作 ----当往链表中插入或者删除元素时候,将链表不存在视为非法情况空链表:链表中没有插入任何节点---合法情况

*/

//单链表的尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, DataType x)
{
    assert(pplist);              //保证品牌pplist这个链表存在
    if (*pplist == NULL)         //如果链表首地址为空,说明这块插入的节点就充当这个单链表的第一个元素
        *pplist = BuySListNode(x);
    else {                       //如果链表中还有其他的元素,这时候需要找到链表的最后一个元素,将他的next地址指向我们插入的这个节点
        SListNode* cur = *pplist;       //要进行遍历,故构建了一个相同类型的变量
        while (cur->next)           //如果是最后一个元素,这个元素的下一个就会为空,跳出循环
        {
            cur = cur->next;        //相当数组中的i++
        }
        cur->next = BuySListNode(x);   //跳出循环说明他是最后一个元素了。将它指向我们要插入的元素就行啦
    }

}

2.4  单链表的尾删

找到最后一个元素,让他的上一个元素指向NULL,注意要释放空间(free)。有两个注意,一个是注意控制最后一个元素和倒数第二个元素的移动,第二个是注意分类,下面代码的第二个else和第三个else可以直接合并为第三个一种情况。

// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
    assert(pplist);
    if (*pplist == NULL)
        return;
    else if((*pplist)->next==NULL) {    //若链表只有一个元素的时候,将他释放掉,再讲链表的首地址指向NULL,否则会造成野指针的产生
        free(*pplist);
        *pplist = NULL;
    }
    else {
        SListNode* cur = *pplist;      //用来遍历数组
        SListNode* prev = NULL;       //保存上一个元素的地址
        while (cur->next)
        {
            prev = cur;
            cur = cur->next;

        }                           //当cur为最后一个的同时,prev刚好是倒数第二个,想不来的用
        free(cur);                  //123456自己推一下就懂啦
        prev->next = NULL;
    }
}

2.5  单链表的头插

注意最后更新*pplist的值

// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, DataType x)
{
    assert(pplist);
    if ((*pplist) == NULL)
    {
        *pplist = BuySListNode(x);
    }
    SListNode* newnode = BuySListNode(x);
    newnode->next = *pplist;
    *pplist = newnode;
}

2.6  链表的头删

注意:每个删除都需要提前保存这个节点,然后将这个节点释放

// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
    assert(pplist);
    if ((*pplist) == NULL)
    {
        return;
    }
    SListNode* cor = *pplist;
    *pplist = cor->next;
    free(cor);
}

2.7  单链表的查找

这个和数组的查找没啥区别,主要变通就行

// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, DataType x)
{
    assert(plist);
    if (plist == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    SListNode* cur = plist;
    while (cur)
    {
        if (cur->data == x)
        {
            return cur;
        }
        cur = cur->next;
    }
    return NULL;
}

2.8  删除pos后边的值

注意条件与地址保存释放就行

//删除pos之后的值
void SListEraseAfter(SListNode* pos) {
    if (pos == NULL || pos->next == NULL)    //如果pos是空或者他是最后一个元素,都不能进行尾删
    {
        return;
    }
    SListNode* cur = pos->next;           //保存next的地址,以便释放
    pos->next = cur->next;
    free(cur);
}

2.9 在元素pos后插入x

这里注意链接链表的先后就行,这样的好处是2的位置不容易遗失

 

//在某个元素之后插入X
void SListInsertAfter(SListNode* pos, DataType x) {
    if (pos == NULL)
        return;
    else {
        SListNode* cur = BuySListNode(x);
         cur->next = pos->next;
        pos->next = cur;
    }
}

2.10  链表的销毁

注意点与上一个相同,要先保存下一个元素的地址,要不会造成地址遗失。

//链表的销毁
void SListDestroy(SListNode** plist)
{
    assert(plist);
    SListNode* cur = *plist;
    while (cur)
    {
        *plist = cur->next;
        free(cur);
        cur = *plist;
    }
    plist = NULL;
}

(链表相关oj题解答看下一章) 


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