实现步骤
Step 1. 引用开发库:
引用local本地【include-cesium-local.js】开发库,完成此步骤后才可调用三维WebGL的功能;
Step 2. 创建布局:
创建id='GlobeView'的div作为三维视图的容器,并设置其样式;
Step 3. 构造三维场景控件:
- Example:
//构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
var webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {});
Step 4. 创建并设置鼠标位置显示控件:
要展示鼠标当前位置的经纬度、高程、视角高度信息,首先需要创建id="coordinate_location"的label标签作为容器;然后构造CesiumZondy.Manager.SceneManager视图功能管理对象,并调用showPosition()方法为三维场景控件设置鼠标位置信息显示控件;
- Example:
//构造视图功能管理对象(视图)
var sceneManager = new CesiumZondy.Manager.SceneManager({
viewer: webGlobe.viewer
});
//设置鼠标位置信息展示控件:经纬度、高程、视角高度(容器id)
sceneManager.showPosition('coordinate_location');
Step 5. 加载数据:
构造CesiumZondy.Layer.M3DLayerM3D图层管理对象,调用append()方法,传入M3D缓存三维地图服务的URL地址即可加载浏览数据,同时可传入相关配置参数;
- Example:
//构造M3D模型层管理对象(视图)
var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
viewer: webGlobe.viewer
});
//加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
var landscapeLayer = m3dLayer.append('http://develop.smaryun.com:6163/igs/rest/g3d/ZondyModels', {
//是否自动定位到数据位置
autoReset: false,
//模型细节显示控制参数:较大值可提高渲染性能,较低值可提高视觉质量
maximumScreenSpaceError: 8
});
加载数据默认会自动跳转定位到数据所在位置,如果需要自定义设置跳转的位置,可在append()方法中设置autoReset: false参数,取消自动定位,然后调用SceneManager视图功能管理对象的flyToEx()方法跳转视角。
- Example:
//视点跳转(经度,纬度,视角高度,方位角,俯仰角,翻滚角)
sceneManager.flyToEx(114.40298522106733, 30.465568703723072, {
height: 100.85856618500283,
heading: -45.4940479913348135,
pitch: -15,
roll: 0
});
关键接口
1.【三维场景控件类】Cesium.WebSceneControl(elementId, options)
参数名 | 类 型 | 说 明 |
---|---|---|
elementId | Element | String | 放置视图的div的id |
options | Object | (可选)附加属性 |
- options属性主要参数
参数名 | 类 型 | 默认值 | 说 明 |
---|---|---|---|
viewerMode | String | ‘3D’ | (可选)初始视图模式默认为三维球视图 '2D’表示二维视图 ‘COLUMBUS_VIEW’ 表示三维平面视图 |
showInfo | Boolean | false | (可选)是否显示默认的属性信息框 |
animation | Boolean | true | (可选)默认动画控制不显示 |
baseLayerPicker | Boolean | true | (可选)是否创建图层控制显示小组件 |
fullscreenButton | Boolean | true | (可选)是否创建全屏控制按钮 |
vrButton | Boolean | false | (可选)是否创建VR按钮 |
2.【M3D模型层管理类】CesiumZondy.Layer.M3DLayer
【method】append(url, options)
:添加M3D地图文档服务
参数名 | 类 型 | 说 明 |
---|---|---|
url | String | 文档服务地址 |
options | Object | 附加属性 |
options
属性主要参数
参数名 | 类 型 | 默认值 | 说 明 |
---|---|---|---|
autoReset | Boolean | true | (可选)是否自动定位 |
synchronous | Boolean | true | (可选)是否异步请求 |
loaded | Boolean | function | (可选)回调函数 |
proxy | DefaultProxy | defaultProxy | (可选)代理 |
showBoundingVolume | Boolean | false | (可选)是否显示包围盒 |
maximumScreenSpaceError | Number | 16 | (可选)用于控制模型显示细节,值较大将会渲染更少的贴图,进而可以提高性能,而较低的值将提高视觉质量 |
3.【视图功能管理类】CesiumZondy.Manager.SceneManager
【method】showPosition(elementId, options)
:显示经纬度 高程 视角高度
参数名 | 类 型 | 说 明 |
---|---|---|
elementId | Element | String | 要显示的div的id |
options | Object | 附加属性 |
options
属性主要参数
参数名 | 类 型 | 默认值 | 说 明 |
---|---|---|---|
showHpr | Boolean | false | (可选) |
showSelectTileInfo | Boolean | false | (可选)显示当前鼠标所在位置拾取到的级别 |
showViewLevelInfo | Boolean | false | (可选)显示视图级别 |
【method】flyToEx(lon, lon, options)
:跳转到
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
lon | Number | 经度 |
lon | Number | 纬度 |
options | Object | (可选)附加属性 |
options
属性主要参数
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
height | Number | (可选)视角高度 |
duration | Number | (可选)持续时间 |
heading | Number | (可选)方位角 |
pitch | Number | (可选)俯仰角 |
roll | Number | (可选)翻滚角 |
代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset='utf-8' />
<title>M3D-景观模型数据展示</title>
<!--引用第三方的jQuery脚本库-->
<script include="jquery" src="./static/libs/include-lib-local.js"></script>
<!--引用Cesium脚本库文件-->
<script src="./static/libs/include-cesium-local.js"></script>
<!--引用示例页面样式表-->
<link rel="stylesheet" href="./static/demo/cesium/style.css" />
<script>
//在JS脚本开发中使用严格代码规范模式,及时捕获一些不规范的行为,从而避免编程错误
'use strict';
//定义三维场景控件对象
var webGlobe;
//定义M3D图层对象
var landscapeLayerArr;
//加载三维场景
function init() {
//构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {});
//构造视图功能管理对象(视图)
var sceneManager = new CesiumZondy.Manager.SceneManager({
viewer: webGlobe.viewer
});
//设置鼠标位置信息展示控件:经纬度、高程、视角高度(容器id)
sceneManager.showPosition('coordinate_location');
//构造第三方图层对象
var thirdPartyLayer = new CesiumZondy.Layer.ThirdPartyLayer({
viewer: webGlobe.viewer
});
//加载天地图
var tdtLayer = thirdPartyLayer.appendTDTuMap({
//天地图经纬度数据
url: 'http://t0.tianditu.com/DataServer?T=vec_c&X={x}&Y={y}&L={l}',
//开发token (请到天地图官网申请自己的开发token,自带token仅做功能验证随时可能失效)
token: "9c157e9585486c02edf817d2ecbc7752",
//地图类型 'vec'矢量 'img'影像 'ter'地形
ptype: "img"
});
//构造M3D模型层管理对象(视图)
var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
viewer: webGlobe.viewer
});
//加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
var {
protocol,
ip,
port
} = window.webclient;
landscapeLayerArr = m3dLayer.append(`${protocol}://${ip}:${port}/igs/rest/g3d/ZondyModels`, {
//是否自动定位到数据位置
autoReset: false,
//模型细节显示控制参数:较大值可提高渲染性能,较低值可提高视觉质量
maximumScreenSpaceError: 8
});
//视点跳转(经度,纬度,视角高度,方位角,俯仰角,翻滚角)
sceneManager.flyToEx(114.40525542642715, 30.4630696482677, {
height: 300.85856618500283,
heading: -45.4940479913348135,
pitch: -15,
roll: 0
});
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<!--三维场景容器-->
<div id='GlobeView'></div>
<!--位置信息容器-->
<div id="coordinateDiv" class="coordinateClass">
<label id="coordinate_location"></label>
</div>
</body>
</html>