线程创建和启动方式
- 继承Thread类
创建线程
创建一个自定义类继承Thread类,重写run方法
开启线程
创建该类对象,并调用start()方法,等待cpu的工作。
2.实现Runnable接口
创建线程:
创建一个类实现Runnable接口,实现run方法
开启线程:
创建该类对象,再创建Thread类对象,并将该类对象通过构造函数传入Thread类对象。使用Thread类对象调用start方法。
3.匿名内部类(为实现Runnable接口的方式变形)
new Thead(new Runnable(){
@Override
public void run(){
线程体...
}
}).start();
总结如下:
Java创建线程有哪些方式?每种方式有哪些优缺点?
第一种方式继承Thread类
- 定义Thread类的子类,重写fun方法。
- 创建Thread子类的实例。
- 调用该实例的start方法启动线程
第二种方式实现Runnable接口
- 定义实现Runnable接口的类,实现Run方法。
- 创建实现Runnable类的实例,并用该实例为target创建线程实例。
- 调用该实例的start方法启动线程。
第三种方式,实现Callable接口
- 定义实现Callable接口的类,实现call方法。
- 创建Callable实现类的实例,使用Future Task包装该对象,并用该实例为target创建线程实例。
- 调用该实例的start方法启动线程。
- 通过Future Task包装该对象获取返回值。
第一种的优点;编写简单,访问该线程无需使用Thread.CurrentThread()方法
第一种的缺点;因为线程继承了Thread 类,不能再继承其他的父类。
第二种的优点;实现了Runnable接口,还可以继承其他的类。
第二种的缺点;编程稍微复制,如果需要访问线程必须调用Thread.currentThread()方法。
第三种和第二种一样。
不知不觉在华清远见学习一个多月了,对Java的知识也有了一定的了解,java基础也渐渐接近了尾声。但是我觉得最难理解的还是创建线程的三种方式。希望日后在华清远见更加丰富自己,感谢华清远见!
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