Java内存模型详解

发布于:2024-05-10 ⋅ 阅读:(24) ⋅ 点赞:(0)

一、JMM规范


  1. 可见性:volatile变量;锁
  2. 原子性:synchronized和Lock等锁机制
  3. 有序性:happens-before原则

Java内存模型(Java Memory Model,JMM)是Java虚拟机(JVM)的一个关键部分,用于定义各种线程如何以及何时可以看到其他线程修改过的共享变量的值,以及如何同步访问共享变量。JMM解决了可见性、原子性、有序性这三个方面的问题,以确保Java应用程序在多线程环境中的正确执行。

Java内存模型主要关注两方面:内存结构和线程间的交互。

内存结构

在JVM中,内存被划分为几个不同的区域:

  • 堆(Heap):所有的对象实例以及数组都在堆上分配。堆是JVM中最大的一块内存区域,也是垃圾回收的主要区域。
  • 方法区(Method Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量等数据。
  • 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器。
  • 虚拟机栈(JVM Stack):每个线程私有的,生命周期与线程相同,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
  • 本地方法栈(Native Method Stack):为虚拟机使用到的Native方法服务。

线程间的交互

  • 可见性(Visibility):一个线程对共享变量的修改,能够及时地被其他线程观察到。
  • 原子性(Atomicity):一个操作或多个操作要么全部执行并且不会被其他操作打断,要么就全部都不执行。
  • 有序性(Ordering):程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

1. 主要组成部分

  • 主内存(Main Memory):所有线程共享的内存区域,存储了Java对象实例以及类的静态变量。主内存是线程间通信的桥梁。
  • 工作内存(Working Memory):每个线程私有的内存区域,包含了线程当前操作的变量的副本。这意味着线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都是在工作内存中进行,而不直接对主内存操作。

在Java内存模型(JMM)中,"主内存"(Main Memory)和"工作内存"(Working Memory)是两个抽象概念,用来描述Java多线程操作中内存的行为和规则,以及线程如何通过内存进行交互。它们不是物理内存的直接映射,而是用于描述数据访问模式和规则的模型。这些概念对于理解Java程序在并发执行时的内存一致性问题至关重要。

主内存

主内存在JMM中代表了所有变量实例存储的内存区域。这些变量被存储在方法区和堆中,是被所有线程共享的。主内存充当了一个中介的角色,所有的线程都要通过主内存来交换信息。每个线程都不能直接读写其他线程的工作内存中的变量,线程间的变量值传递都是通过主内存来完成的。

工作内存

工作内存是每个线程的私有数据区域。它包含了线程当前需要用到的变量的副本。这些变量的副本来自于主内存。当线程操作这些变量时,它实际上是在操作这些变量的私有副本。一旦线程对这些副本做了操作,它需要将变更的值同步回主内存中,这样其他线程才能看到这一变化。

交互过程

  1. 读取和加载:当线程需要读取共享变量时,它会将这个变量从主内存中加载到自己的工作内存中。
  2. 使用和赋值:线程可以操作这个副本,比如读取它、修改它的值。
  3. 存储和写回:操作完成后,线程可能会把更新过的变量值写回主内存中,从而更新共享变量的值。

目的和重要性

JMM通过这种主内存与工作内存的交互模型,定义了线程如何以及何时可以看到其他线程修改过的共享变量的值,以及在必要时如何同步这些值,从而确保了并发环境中的内存可见性、原子性和有序性。这个模型有助于开发者编写出正确处理并发的Java程序,避免出现诸如脏读、竞态条件等并发问题。

2. 内存间交互操作

为了实现线程间的通信以及内存的一致性,JMM定义了8种操作来完成工作内存和主内存之间的交互:

  1. lock(锁定):作用于主内存的变量,它标记一个变量在某个线程独占状态。
  2. unlock(解锁):作用于主内存的变量,它标记变量结束独占状态。
  3. read(读取):作用于主内存的变量,将变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
  4. load(载入):作用于工作内存的变量,它将read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
  5. use(使用):作用于工作内存的变量,它将工作内存中的变量值传递给执行引擎。
  6. assign(赋值):作用于工作内存的变量,它将一个值赋给工作内存的变量。
  7. store(存储):作用于工作内存的变量,它将工作内存中的变量的值传递到主内存中,以便随后的write操作使用。
  8. write(写入):作用于主内存的变量,它将store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

可见性

可见性指的是当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即得知这个修改。在没有适当同步的情况下,一个线程对共享变量的修改可能对其他线程不可见,导致不可预料的结果。JMM通过volatile关键字、以及锁(synchronized)来保证可见性。

  • volatile变量:对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。
  • :解锁(unlock)操作之前对变量的写入,对于随后对同一个锁的加锁(lock)操作是可见的。

原子性

原子性是指一个或多个操作完整地执行,而不会被其他线程干扰。在JMM中,原子性主要通过synchronized关键字实现。当一个线程进入一个同步块时,它将独占访问这个块内的资源,直到线程退出同步块,其他线程才能访问。

  • synchronized:保证了方法或代码块在执行时,同一时刻只有一个线程可以进入到该代码区域。

有序性

在Java内存模型中,有序性是指程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行,以防止“指令重排”。指令重排是编译器或处理器为了优化程序性能而做的优化,但可能会导致多线程环境下的执行顺序和单线程环境下的执行顺序不一致。

  • happens-before原则:这是JMM中保证有序性的重要规则,它为程序中所有的操作定义了一个全局的顺序。如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的结果对第二个操作是可见的,并且第一个操作在第二个操作之前发生。

JMM通过这些机制保证了在多线程环境中程序的正确性和性能。理解JMM对于编写并发程序至关重要,因为它帮助开发者明白如何正确地同步和协调线程间的操作,避免竞态条件、死锁等多线程问题。

二、JMM内存结构


Java内存模型(JMM)主要关注线程如何互相看到共享变量的改变,以及如何同步对这些变量的访问以确保线程安全。而你提到的“内存结构”可能更贴切地描述了Java虚拟机(JVM)的内存运行时区域,它定义了Java应用程序在运行时数据存储的方式。这些内存运行时区域包括:

  1. 方法区(Method Area):存储每个类的结构信息,如运行时常量池(Runtime Constant Pool)、字段和方法数据、构造函数和普通方法的字节码内容。方法区是所有线程共享的。
  2. 堆(Heap):JVM中最大的一块内存区域,用于存储所有的对象实例和数组。堆是被所有线程共享的内存区域,因此也是垃圾收集器执行垃圾回收的主要区域。
  3. 栈(Stacks):每个线程创建时都会创建一个栈,用于存储局部变量、操作数栈、动态链接和方法出口信息。每个方法调用时创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈等信息。栈是线程私有的。
  4. 程序计数器(Program Counter Register):每个线程都有一个程序计数器,是当前线程所执行的字节码的行号指示器。程序计数器是线程私有的。
  5. 本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关,为支持native方法执行的一个栈。这个栈也是线程私有的。

这些区域在JVM中协同工作,确保Java应用程序能够在多线程环境中安全地执行。虽然这些内存区域本身不直接属于Java内存模型的一部分,了解它们对于理解JMM如何在这些区域中协调线程间的操作是有帮助的。特别是堆内存和方法区,它们是不同线程间共享数据的主要区域,因此也是并发编程中需要特别注意同步和数据一致性的地方。

JDK8对JMM的内存结构实现

Java Development Kit 8 (JDK 8) 引入了一些关键特性,但其内存模型(Java Memory Model, JMM)和内存结构基本上保持了与前一版本的一致性。JMM 主要定义了Java程序中各种变量(包括实例字段、静态字段和构成数组对象的元素)的访问规则,这些规则旨在保证多线程环境下的共享变量的可见性、原子性和有序性。

Java 的内存结构可以分为几个主要部分:堆(Heap)、方法区(Method Area)、Java栈(Java Stack)、本地方法栈(Native Method Stack)和程序计数器(Program Counter Register)。

堆(Heap)

  • 堆是Java虚拟机(JVM)管理的最大一块内存空间。
  • 它是被所有线程共享的运行时内存区域。
  • 堆内存用于存放对象实例和数组。
  • 在JVM启动时创建,随着程序执行动态扩展和收缩。
  • Java 堆分为年轻代(Young Generation)、老年代(Old Generation)和永久代(PermGen,JDK 7及以前)或元空间(Metaspace,JDK 8及以后)。

方法区(Method Area)

  • 方法区也是线程共享的内存区域。
  • 它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量等数据。
  • 在JDK 8中,永久代(PermGen)被元空间(Metaspace)所替代。

Java栈(Java Stack)

  • Java栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。
  • 每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
  • 方法的调用到执行完成的过程,对应着一个栈帧在Java栈中的入栈到出栈的过程。

本地方法栈(Native Method Stack)

  • 本地方法栈与Java栈相似,但它是为虚拟机使用到的Native方法服务。
  • 它也是线程私有的。

程序计数器(Program Counter Register)

  • 程序计数器是一小块内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。
  • 在Java虚拟机的概念模型中,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 程序计数器是线程私有的。

这个内存模型确保了Java应用在多线程环境中可以安全地执行,同时也优化了内存的使用和访问速度。在JDK 8及其之后的版本中,元空间的引入优化了永久代的内存管理,提供了更好的性能。

方法区、永久代和元空间

在Java虚拟机(JVM)中,方法区、永久代(PermGen)、和元空间(Metaspace)是存储类元数据和运行时常量池等信息的内存区域。尽管它们都被用于存储类相关的数据,但它们的实现和用途存在一些关键差异。以下是它们的详细分析和对比:

方法区(Method Area)

  • 定义:方法区是JVM内存模型的一部分,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。根据Java虚拟机规范,方法区是一个逻辑部分,具体实现由JVM决定。
  • 特点
    • 是线程共享的区域。
    • 存储结构包括类的版本、字段、方法、接口等信息。
    • JVM规范对方法区的实现没有强制约束,不同的JVM实现可以选择不同的方式来实现方法区。

永久代(Permanent Generation, PermGen)

  • 定义:在HotSpot JVM中,永久代是方法区的物理实现,它用于存储JVM加载的类和其他与类型相关的元数据。永久代在JVM堆内存中,但它的大小不会随着对象的增长而扩展,这意味着如果加载了大量的类或者大量的反射操作,永久代可能会满,导致OutOfMemoryError
  • 特点
    • 有固定的大小限制,可以通过JVM启动参数调整。
    • 包含了类结构(如运行时常量池、字段、方法数据)、静态变量等。
    • 在JDK 8之前的HotSpot JVM中使用,JDK 8开始被元空间替代。

元空间(Metaspace)

  • 定义:元空间是在JDK 8中引入的,用来替代永久代。它使用本地内存(即操作系统的内存)来存储类的元数据,而不是JVM堆内存。这样的设计减少了OutOfMemoryError的风险,因为它不受JVM内存大小的限制,而是受到操作系统可用内存的限制。
  • 特点
    • 存储位置在本地内存中,不再位于虚拟机堆内。
    • 元空间的默认大小受操作系统的限制,但可以通过参数调整最大空间。
    • 更灵活地管理内存,可以根据应用的需要动态调整大小,减少了因为永久代限制大小而导致的内存错误。

对比总结

  • 实现方式:方法区是JVM规范中的概念,永久代是HotSpot JVM对方法区的一种实现,而元空间是JDK 8引入的,用本地内存替代了永久代来存储类元数据。
  • 存储位置:永久代位于JVM堆内,而元空间使用本地内存。
  • 内存限制:永久代的大小是固定的,可以通过参数调整,但如果超出预设值会导致内存溢出;元空间的大小主要受操作系统可用内存限制,提供了更大的灵活性和扩展性。
  • 目的:两者都旨在存储类元数据,但元空间的引入是为了解决永久代空间固定可能导致的内存溢出问题,并利用操作系统的内存管理机制来优化内存使用。

通过替换永久代为元空间,JDK 8及之后的版本在类元数据的管理上提供了更高的性能和更好的内存管理能力。

三、实现JMM的核心概念


  • 内存屏障
  • Happens-Before原则
  • synchronized:可以保证在同一时刻,只有一个线程可以访问同步的代码块或方法。
  • volatile:确保变量的修改对其他线程立即可见,并且禁止指令重排序。
  • final:被声明为final的变量一旦被初始化后其值就不可更改。
  • 锁(Locks):提供了比synchronized更复杂的线程同步机制。
  • 重排序(Reordering)

3.1 内存屏障

内存屏障(Memory Barrier)是一种硬件或软件机制,用于控制指令重排序和内存可见性,以确保多线程程序的正确性和一致性。在并发编程中,内存屏障是非常重要的,因为它们可以确保多线程环境下的变量访问顺序和内存操作的可见性。

内存屏障的主要作用包括:

  1. 禁止指令重排序:处理器和编译器在优化代码时可能会对指令进行重排序,这可能会导致多线程程序出现意外的行为。内存屏障可以阻止这种重排序,确保程序按照预期执行。
  2. 保证内存可见性:在多核处理器系统中,每个核心都有自己的缓存,当一个核心修改了某个变量的值时,其他核心不一定会立即看到这个变化。内存屏障可以确保变量的修改对其他核心是可见的。
  3. 强制刷新缓存:内存屏障可以强制刷新CPU缓存中的数据到主内存中,以确保数据的一致性。

在Java中,内存屏障与Java内存模型(JMM)密切相关。Java中的synchronized关键字、volatile关键字、java.util.concurrent包中的锁和并发工具类等都会使用内存屏障来确保多线程环境下的内存可见性和指令重排序。

总的来说,内存屏障是一种非常重要的并发编程机制,用于保证多线程程序的正确性和一致性,尤其在共享变量的读写和线程间通信的场景下起到关键作用。

详解

内存屏障(Memory Barrier),也称为内存栅栏,是一种同步机制,旨在解决多核处理器环境下的可见性和顺序性问题。它们是在处理器指令级别实现的,用于防止指令重排序,并确保指令执行的有序性和内存操作的可见性。内存屏障通常分为几种类型,每种类型针对不同的同步需求。

内存屏障的类型
  1. Load Barrier(加载屏障)
    • 用于确保所有在加载屏障之后执行的读操作,能看到该屏障之前所有写入操作的最新结果。
    • 防止读操作被重排序到内存屏障之前。
  1. Store Barrier(存储屏障)
    • 用于确保屏障之前的所有写操作完成后,才能执行屏障之后的写操作。
    • 防止写操作被重排序到内存屏障之后。
  1. Full Barrier(全屏障)
    • 同时包含加载屏障和存储屏障的功能。
    • 确保所有在全屏障之前的读写操作完成后,才能开始执行屏障之后的读写操作。
    • 防止任何读写操作被重排序穿过这个屏障。

实现原理

内存屏障的实现原理涉及到处理器指令集和编译器指令。当编译器遇到内存屏障时,它会生成一系列特定的处理器指令,这些指令会通知CPU对内存操作和指令执行进行特定的处理,以确保内存操作的可见性和指令执行的顺序性。

  1. 阻止指令重排序:现代处理器和编译器为了优化性能,会对指令进行重排序。内存屏障通过插入特定的屏障指令,阻止这种优化行为在不适当的时候发生,确保在屏障前后的指令执行顺序满足特定的同步需求。
  2. 保证可见性:在多核处理器系统中,每个核心都可能有自己的缓存。内存屏障指令能确保一个核心对共享变量的修改,被及时写回到主存,并且对其他核心可见,这是通过强制处理器刷新其本地缓存到主内存,或者使得其他处理器的缓存失效,迫使它们在需要时重新从主内存中加载数据。
  3. 与硬件的交互:内存屏障的实现依赖于处理器的硬件支持。不同的处理器架构(如x86、ARM等)提供了不同的内存屏障指令。例如,x86架构提供了MFENCE(全屏障)、SFENCE(存储屏障)、LFENCE(加载屏障)等指令。

总结

内存屏障是并发编程中一个重要的概念,它通过处理器指令来解决多核处理器环境中的内存可见性和指令重排序问题。了解内存屏障的类型和实现原理,对于理解和设计高效、正确的并发程序至关重要。

3.2 内存屏障在Java并发编程中的作用

在Java中,synchronized关键字、volatile关键字以及java.util.concurrent包中的锁和并发工具类都是实现线程安全的机制。它们在底层通过使用内存屏障(Memory Barriers)来保证指令不被重排序,以及确保内存的可见性,从而实现线程间的正确通信。

synchronized关键字与内存屏障

  • 作用synchronized用于给对象或方法加锁,进入同步代码块前要获取锁,退出同步代码块时释放锁,确保同一时刻只有一个线程能执行同步代码块中的代码。
  • 内存屏障:当线程进入或退出一个synchronized同步块时,会分别插入获取锁和释放锁的内存屏障。这确保了在锁被获取之前所有之前的读写操作都完成了,而锁被释放之后对共享变量的更改会被刷新到主内存中,同时使得接下来获取这个锁的线程能看到这些更改。

synchronized关键字在Java中是一种基本的同步机制,用于控制对共享资源的并发访问。它可以保证在同一时刻,只有一个线程可以访问同步资源。synchronized可以应用于方法或代码块,当线程进入synchronized标记的方法或代码块时,它会自动获得锁,退出时自动释放锁。这个过程涉及到锁的获取和释放,Java内部通过使用内存屏障来实现这一机制,确保正确的内存可见性和防止指令重排序。

synchronized的内存语义

当线程进入或退出一个同步块时,内存屏障的作用确保所有之前的写操作在进入同步块之前完成(不被重排序),以及所有的写操作在退出同步块时对其他线程可见(即,同步块内对共享变量的更改在释放锁时对其他线程可见)。

  1. 锁获取(进入synchronized块)时的内存屏障
    • 确保在获取锁时,之前的所有写操作都已经完成,并且所有对共享变量的修改都被刷新到主内存中。
    • 阻止锁获取之前的任何读写操作与锁内的操作重排序。
  1. 锁释放(退出synchronized块)时的内存屏障
    • 保证所有在同步块内的写操作在释放锁之前完成,并且这些更改对于接下来获取这个锁的线程是可见的。
    • 阻止锁释放之后的任何读写操作与锁内的操作重排序。

synchronized与内存屏障的关系

synchronized利用内存屏障来实现其内存语义。当线程释放锁时,会有一个写内存屏障,确保在同步块内的所有写操作都在锁释放之前发生。当线程获取锁时,会有一个读内存屏障,确保所有读操作都在锁获取之后发生。这样,就实现了同步块内对共享变量修改的可见性以及操作的有序性。

总结

synchronized通过内存屏障提供了一种重量级的同步机制,它不仅保证了对共享资源的互斥访问,还保证了内存的可见性和有序性。这是通过在同步块的入口和出口处插入内存屏障来实现的,确保了线程间对共享变量访问的正确性。尽管synchronized相比于其他轻量级锁有性能开销,但Java虚拟机(JVM)对synchronized做了大量优化,如偏向锁、轻量级锁和重量级锁的概念,使得其性能得到显著提升。

volatile关键字与内存屏障

volatile关键字在Java编程中用于声明变量,以保证其对所有线程的可见性。当一个变量被声明为volatile后,编译器和运行时都会注意到这个变量是共享的,并且不会将该变量的操作与其他内存操作进行重排序。此外,volatile变量的读写操作都会直接影响到主内存,而不是仅仅在工作内存中进行。

volatile的作用
  1. 保证可见性:确保一个线程对volatile变量的修改,对其他线程是立即可见的。
  2. 防止指令重排序:在volatile变量的读写操作前后,插入内存屏障来阻止指令重排序。尽管volatile不会像synchronized那样引起线程阻塞,它通过内存屏障来提供一种无锁的同步机制。

volatile与内存屏障

内存屏障(Memory Barriers)是一种硬件级别的指令,用于控制不同处理器上的指令执行顺序和内存操作的可见性。Java虚拟机利用这些内存屏障来实现volatile的语义。

  • 写入屏障(Store Barrier):在每次写入volatile变量后,JVM会插入一种特定类型的内存屏障(写入屏障),这个屏障会强制所有在这个写操作之前的内存操作(包括对普通变量的写操作)都完成,并且确保这次volatile写操作对其他线程立即可见。
  • 读取屏障(Load Barrier):在每次读取volatile变量之前,JVM会插入另一种类型的内存屏障(读取屏障),这个屏障确保所有在这次volatile读操作之后的内存操作(包括对普通变量的读操作)都能看到这次volatile读操作之前所有线程对这个volatile变量的写操作。

总结

volatile通过内存屏障提供了一种轻量级的同步机制,主要用于变量的可见性和防止指令重排序,但它不保证操作的原子性。对于复合操作(如自增操作i++),仍然需要使用synchronizedjava.util.concurrent.atomic包下的原子类来保证原子性。volatile适用于简单的读/写操作和状态标志的更新场景,其中读写操作本身已经是原子性的。

java.util.concurrent包中的锁和并发工具类与内存屏障

  • 作用:这个包提供了一系列的并发工具类,比如ReentrantLock, CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier等,这些工具类提供了比synchronized更高级的并发控制能力,包括可重入锁、读写锁、条件变量、倒计时门闩、信号量、栅栏等。
  • 内存屏障:这些并发工具类在锁的获取和释放时,以及条件的等待和通知时,内部也会使用到内存屏障来保证内存的可见性和防止指令重排序。例如,ReentrantLock在锁的释放操作会插入写内存屏障,而在获取锁时会插入读内存屏障,保证锁的释放操作对后续获取锁的线程可见。

java.util.concurrent包提供了一系列高级的并发编程工具,包括各种类型的锁(如ReentrantLock)、执行器(如ThreadPoolExecutor)、并发集合(如ConcurrentHashMap)、同步器(如CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore)等。这些工具和类通过提供比synchronized关键字更细粒度的锁控制,以及丰富的功能,极大地提高了并发程序的性能和可伸缩性。在底层,这些并发工具类同样依赖于内存屏障来保证内存的可见性和防止指令重排序,以实现线程之间的正确通信。

锁(Locks)
  • ReentrantLock:比synchronized提供了更灵活的锁定机制。它允许尝试非阻塞地获取锁(tryLock())、尝试在给定时间内获取锁(tryLock(long timeout, TimeUnit unit)),以及获取可中断的锁(lockInterruptibly())。ReentrantLock提供了公平和非公平锁机制,并且支持条件变量(Condition)。
  • 内存屏障ReentrantLock在锁的获取和释放时,内部使用了与synchronized类似的内存屏障策略,以保证锁保护区域内的操作对其他线程具有可见性,并且操作的执行顺序得到保障。

并发工具类(Synchronizers)
  • CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore:这些同步器提供了不同的线程协作机制。例如,CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成执行;CyclicBarrier允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个屏障点;Semaphore实现了信号量机制,控制对资源的并发访问。
  • 内存屏障:这些并发工具类在操作之前或之后使用内存屏障,确保数据的可见性和顺序性,以及前后操作的正确同步。

并发集合(Concurrent Collections)
  • ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList 等:这些并发集合类提供了线程安全的数据结构操作,而且性能通常优于同步包装器(如Collections.synchronizedMap)。
  • 内存屏障:并发集合通过内部的锁机制(如分段锁)和内存屏障,保证了对集合的并发访问时数据的一致性和正确性。

总结

java.util.concurrent包中的锁和并发工具类是在JVM底层通过内存屏障实现的,以确保线程间的操作具有可见性,防止数据不一致和指令重排序的问题。这些工具类提供的并发机制比volatilesynchronized提供更高的性能和更大的灵活性,是构建高效并发Java应用程序的关键组件。

总结

这些机制通过在适当的时机插入内存屏障,保证了线程间操作的可见性和有序性,是实现Java多线程程序正确执行的关键。synchronizedvolatile提供了较为基本的同步和内存可见性保证,而java.util.concurrent包提供的工具类则为开发者提供了更为丰富和高效的并发编程手段。

3.3 "Happens-before" 原则

"Happens-before" 原则是Java内存模型(JMM)中定义的一种顺序关系,用于确定多线程程序中操作的执行顺序。它是一种部分顺序关系,用于描述在多线程环境下,一个操作对另一个操作的可见性和顺序性的影响。

根据 "happens-before" 原则,如果操作 A happens-before 操作 B,那么操作 A 的结果对操作 B 可见,并且操作 A 在操作 B 之前执行。

以下是一些确定 "happens-before" 关系的规则:

  1. 程序次序规则(Program Order Rule):在同一个线程中,按照程序代码的顺序,前面的操作 happens-before 后面的操作。
  2. 监视器锁规则(Monitor Lock Rule):一个解锁操作 happens-before 之后对同一个锁的加锁操作。
  3. volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个 volatile 变量的写操作 happens-before 后续对该变量的读操作。
  4. 线程启动规则(Thread Start Rule):一个线程的启动操作 happens-before 于该线程的任意操作。
  5. 线程终止规则(Thread Termination Rule):一个线程的任意操作 happens-before 于其他线程检测到该线程的终止。
  6. 中断规则(Interruption Rule):对线程 interrupt() 方法的调用 happens-before 被中断线程检测到中断事件的发生。
  7. 传递性规则(Transitivity Rule):如果操作 A happens-before 操作 B,操作 B happens-before 操作 C,那么操作 A happens-before 操作 C。

这些规则提供了一种顺序关系,用于确定操作之间的顺序性和可见性。根据这些规则,编译器、运行时系统和处理器可以对指令进行重排序,但必须确保符合 "happens-before" 原则的顺序关系。

通过 "hapens-before" 原则,JMM保证了多线程程序中操作的顺序性和一致性。它是多线程编程中理解和调试并发问题的重要概念之一。

总结: "happens-before" 原则是Java内存模型中定义的一种顺序关系,用于确定多线程程序中操作的执行顺序。它描述了操作之间的可见性和顺序性关系,通过一组规则确定操作之间的 happens-before 关系。这些规则提供了一致的执行顺序,确保多线程程序的正确性和可预测性。

四、Q&A


JMM的主内存与工作内存的概念是否对应为内存与CPU缓存的物理设备?

Java内存模型(JMM)中的“主内存”和“工作内存”概念,虽然在某种程度上可以类比为计算机架构中的物理内存(RAM)和CPU缓存,但它们更多是抽象概念,用于描述Java多线程程序中内存的访问和操作规则,而不是直接对应于具体的物理设备。

主内存与工作内存

  • 主内存(Main Memory):在JMM中,主内存存储了被多个线程共享的变量。所有这些变量实例直接从主内存加载到工作内存中进行读写操作。
  • 工作内存(Working Memory):每个线程都有自己的工作内存,它包含了线程以读写操作方式访问的变量的副本。这意味着工作内存中的变量内容是从主内存拷贝过来的。

物理内存与CPU缓存

  • 物理内存:通常指的是计算机中的RAM(随机存取存储器),用于存储程序和数据。
  • CPU缓存:为了减少处理器访问内存所需的时间,CPU缓存被设计为比物理内存更快的存储区域。它存储了最近或最频繁访问的数据和指令。

类比与区别

尽管主内存与工作内存的概念在逻辑上与物理内存和CPU缓存相似,但它们主要是为了描述并发程序中的内存交互模型,而不是指物理硬件本身。JMM定义了线程如何以及何时可以看到其他线程通过主内存共享变量的修改,以及必要时如何同步这些变量以确保一致性和线程安全。

  • 类比:在某种程度上,你可以将主内存类比为RAM中的数据,将工作内存类比为CPU缓存中的数据。这有助于理解数据如何在不同线程之间共享和同步。
  • 区别:然而,JMM的这些概念更抽象,它们是用于描述Java并发编程的规则和保证,而不是直接映射到具体的硬件实现上。特别是,JMM还包括了内存可见性、原子性和有序性等概念,这些都是通过JMM定义的规则来保证的,而不是仅仅依靠硬件特性。

总的来说,尽管在概念上存在类比,但JMM的主内存和工作内存是为了解决并发编程中的问题而定义的抽象概念,它们的设计和实现涉及到Java语言的内存可见性和线程同步机制,而不是直接对应于物理内存和CPU缓存。

附录


学习资源

  • 书籍:《Java并发编程实战》、《Java并发编程的艺术》。
  • 官方文档:Java官方文档提供了关于Java内存模型的官方定义。
  • 在线教程和课程:在线平台如Coursera, Udemy等提供关于Java并发编程和内存模型的专门课程。

深入学习建议

当你学习Java内存模型时,以下是一些深入理解的建议:

实际编程实践

  • 编写多线程程序:尝试编写使用synchronized, volatile, locks等机制的多线程Java程序。
  • 分析并发问题:练习识别和解决线程安全问题,如竞态条件和死锁。

性能优化

  • 理解垃圾回收:学习不同的垃圾收集器如何在Java堆上工作。
  • JVM调优:了解如何调整和优化JVM的性能,特别是堆和垃圾收集相关的参数。

探索高级主题

  • 锁优化技术:学习不同类型的锁(如偏向锁、轻量级锁、重量级锁)及其在JVM中的实现。
  • 内存模型的硬件影响:了解不同硬件架构对Java内存模型的影响。
  • Java内存模型的最新发展:跟踪JMM的最新研究和改进,比如在最新版Java中的更新。

参与社区和论坛

  • 参加讨论:参与Stack Overflow、Reddit等在线论坛中关于Java内存模型和并发编程的讨论。
  • 阅读源码:阅读JDK的源码,特别是与并发和内存模型相关的部分,如java.util.concurrent包。


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