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(一)认识unordered_map和unordered_set
unordered_map和unordered_set这两个容器是C++11之后才更新的。unordered_map的底层复用了哈希表来实现key/value的结构,而unordered_set的底层也是复用了哈希表,但实现的是key的结构。这两个容器的使用其实跟map和set的使用是一致的,只是map和set的底层复用的是红黑树,unordered_set和unordered_map这两个容器的使用如下代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
using namespace std;
int main()
{
//unordered_map
unordered_map<int, int> myunmap = { {4,4},{2,2},{8,8},{11,11},{2,2} };
for (auto& e : myunmap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
//unordered_set
unordered_set<int> myunset = { 3,4,2,1,7,0,5,6,9,8,3,3 };
for (auto& e : myunset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl << endl;
//map
map<int, int> mymap = { {4,4},{2,2},{8,8},{11,11},{2,2} };
for (auto& e : mymap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
//set
set<int> myset = { 3,4,2,1,7,0,5,6,9,8,3,3 };
for (auto& e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
打印结果:
从代码和打印结果来看,unordered_map和unordered_set这两个容器跟map、set一样都支持initializer_list初始化,但是从打印结果来看,unordered_map和unordered_set支持去重+不排序,而map和set支持去重+排序,这就是它们底层复用的封装不同所导致的,map和set的底层是红黑树,迭代器在遍历时走中序遍历,所以打印出来的数据是有序的,而unordered_map和unordered_set底层是哈希表,哈希表是通过哈希桶来将值一个个存储进去的,迭代器遍历时是遍历一个个哈希桶,所以底层复用的不同,实现出来的效果也略有不同,但是这几个容器的使用方式完全是类似的。
(二)模拟实现unordered_map和unordered_set
2.1 实现出复用哈希表的框架
- 首先我们得知道,哈希表既能被unordered_map复用又能被unordered_set复用,而unordered_map的数据结构是pair<key,value>,而unordered_set的数据结构就是一个key,由于这两个容器的存储的数据结构不同,所以哈希表在实现时应该使用泛型参数T来接收unordered_map和unordered_set传过来的数据结构的类型,才能实例化出不同的哈希表,提供给这两个容器使用
- 哈希表在实现时还需要使用一个K参数来接收unordered_map和unordered_set的关键字,因为这两个容器的find/erase等一些接口都是通过关键字来实现的。unordered_set传给泛型T的就是关键字,但还是需要再传一遍,就是为了要与unordered_map保持兼容,unordered_map传给泛型T的是一堆pair值,实现find/erase等接口时就不方便,所以为了保持兼容,哈希表在实现时还需要使用一个K参数来接收unordered_map和unordered_set的关键字
- 因为哈希表实现了泛型T,不知道传过来的数据是k,还是pair<k,v>,那么insert内部进行插入时要用k对象转换成整型取模和比较相等,因为pair的value不参与计算取模,且默认支持的是key和value一起比较相等,所以在任何时候只需要比较k对象,那么我们就需要在unordered_map和unordered_set层分别实现一个MapOfKey和SetOfKey的仿函数来传给哈希表中的KeyOfT,然后在哈希表中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的k对象,再转换成整型取模和k比较相等
代码实现如下:
步骤1:实现哈希表
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//将关键字转成可以取模,如string本身取不了模,利用ASCII码值即可,用仿函数实现
template<class K>
class HashFunc
{
public:
//全部转成无符号的整型,这样才能取模
const size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
//使用库里面的unordered_map和unordered_set时,我们不用给string的取模进行仿函数的实现,因为库里面为string的仿函数进行了特化
template<>
class HashFunc<string>
{
public:
size_t operator()(const string& str)
{
size_t ret = 0;
for (auto& s : str)
{
ret += s;
ret *= 131;
}
return ret;
}
};
namespace li //模拟实现时防止与库里面的冲突,用了命名空间
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
,_next(nullptr)
{ }
};
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
public:
inline unsigned long _stl_next_prime(unsigned long n)
{
static const int _stl_num_primes = 28;
static const unsigned long _stl_primes_list[_stl_num_primes] =
{
53, 97, 193, 389, 769,
1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
const unsigned long* first = _stl_primes_list;
const unsigned long* last = _stl_primes_list + _stl_num_primes;
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
//lower_bound()在迭代器的范围内取>=n的最小值
return pos == last ? *(pos - 1) : *(pos);
}
HashTable()
{
//提前开好第一个质数大小的空间
_tables.resize(_stl_next_prime(1),nullptr);
}
~HashTable()
{
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
bool insert(const T& data)
{
Hash hs;
KeyOfT kot;
if(find(kot(data)))
return false;
//负载因子为1就扩容
if (_n == _tables.size())
{
unsigned long newsize = _stl_next_prime(_tables.size() + 1);
vector<Node*> newtables(newsize, nullptr);
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
//遍历旧表,将数据挪到新表
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
//算出key在哈希表中映射的存储空间
size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
//头插
Node* cur = new Node(data);
cur->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = cur;
++_n;
return true;
}
bool find(const K& key)
{
Hash hs;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (hs(kot(cur->_data)) == hs(key))
{
return true;
}
cur = cur->_next;
}
return false;
}
bool erase(const K& key)
{
Hash hs;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
Node* prev = nullptr;
while (cur)
{
if (hs(kot(cur->_data)) == hs(key))
{
if (prev == nullptr)
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
--_n;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _tables;
size_t _n = 0;
};
}
步骤2:封装unordered_map和unordered_set的框架,解决获取关键字(KeyOfT)的问题
//unordered_map.h
#pragma once
#include "HashTable.h"
namespace Unordered_map
{
template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
struct MapOfKey
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _hash.insert(kv);
}
bool find(const K& key)
{
return _hash.find(key);
}
bool erase(const K& key)
{
return _hash.erase(key);
}
private:
li::HashTable<K, pair<const K, V>,MapOfKey,Hash> _hash;
};
}
//unordered_set.h
#pragma once
#include "HashTable.h"
namespace Unordered_set
{
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
struct SetOfKey
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
bool insert(const K& key)
{
return _hash.insert(key);
}
bool find(const K& key)
{
return _hash.find(key);
}
bool erase(const K& key)
{
return _hash.erase(key);
}
private:
li::HashTable<K,const K,SetOfKey,Hash> _hash;
};
}
2.2 迭代器iterator的实现思路分析
- iterator的实现就是用一个类型去封装结点的哈希结点的指针,再通过重载运算符实现迭代器像指针一样访问的行为,这里哈希表的迭代器是一个单项迭代器
- 重载运算符中,operator++如何实现呢,iterator中有一个结点的指针,该指针指向哈希桶里的一个结点,若桶下面还有结点,则将迭代器指向下一个结点即可。若桶的下面没有结点,则需要找到哈希桶,为了能找到下一个桶,我们需要在迭代器中增加一个哈希表指针,让该指针指向哈希表,这样的话若当前桶走完了,要找到下一个桶就方便了,直接用key值计算出当前桶的位置,依次往后找不为空的桶即可,若往后找到的桶都为空,遍历到哈希尾,就可返回一个nullptr
代码如下:
步骤1:实现哈希表的迭代器,重载运算符
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
struct HashTableIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> ht;
typedef HashTableIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node; //结点的指针
const ht* _ht; //哈希表指针
HashTableIterator(Node* node,const ht* ht)
:_node(node)
,_ht(ht)
{ }
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self operator++()
{
if (_node->_next)
{
//说明桶的下面还有结点
_node = _node->_next;
}
else
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
hashi++;
//找下一个不为空的桶
while (hashi < _ht->_tables.size())
{
if (_ht->_tables[hashi])
{
_node = _ht->_tables[hashi];
break;
}
else
{
hashi++;
}
}
if (hashi == _ht->_tables.size())
{
//没有不为空的桶
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
步骤2:begin()返回第一个桶中第一个结点指针构造的迭代器,end()返回的迭代器可以用空来表示
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HashTableIterator; //友元声明,方便迭代器访问哈希表中的私有成员
public:
typedef HashTableIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Iterator;
Iterator Begin()
{
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return Iterator(cur, this);
}
}
return End();
}
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
};
上面两个步骤实现的迭代器是可以修改的,我们知道unordered_map和unordered_set的关键字是不可以被修改的,所以我们需要把unordered_set的第二个模板参数改成const K,unordered_map的第二个模板参数改成pair<const K,V>,代码如下:
步骤3:封装哈希迭代器实现unordered_map和unordered_set的迭代器
//unordered_map.h
template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
public:
typedef typename li::HashTable<K, pair<const K, V>, MapOfKey, Hash>::Iterator iterator;
iterator begin()
{
return _hash.Begin();
}
iterator end()
{
return _hash.End();
}
private:
li::HashTable<K, pair<const K, V>,MapOfKey,Hash> _hash;
};
//unordered_set.h
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
public:
typedef typename li::HashTable<K,const K, SetOfKey, Hash>::Iterator iterator;
iterator begin()
{
return _hash.Begin();
}
iterator end()
{
return _hash.End();
}
private:
li::HashTable<K,const K,SetOfKey,Hash> _hash;
};
li::HashTable<K, pair<const K, V>,MapOfKey,Hash> _hash; //unordered_map
li::HashTable<K,const K,SetOfKey,Hash> _hash; // unordered_set
步骤4:实现const迭代器
增加迭代器的模板参数
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable; //对哈希表声明
template<class K, class T,class Ref,class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
struct HashTableIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> ht;
typedef HashTableIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node; //结点的指针
const ht* _ht; //哈希表指针
HashTableIterator(Node* node,const ht* ht)
:_node(node)
,_ht(ht)
{ }
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
};
步骤5:实现const Begin()和const End()
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HashTableIterator; //友元声明,方便迭代器访问哈希表中的私有成员
public:
typedef HashTableIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
typedef HashTableIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
ConstIterator Begin() const
{
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return ConstIterator(cur, this);
}
}
return End();
}
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
};
步骤6:封装哈希const_iterator实现unordered_map和unordered_set的const_iterator
//unordered_map.h
template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
public:
typedef typename li::HashTable<K, pair<const K, V>, MapOfKey, Hash>::ConstIterator const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _hash.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _hash.End();
}
private:
li::HashTable<K, pair<const K, V>,MapOfKey,Hash> _hash;
};
//unordered_set.h
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
public:
typedef typename li::HashTable<K,const K, SetOfKey, Hash>::ConstIterator const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _hash.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _hash.End();
}
private:
li::HashTable<K,const K,SetOfKey,Hash> _hash;
};
2.3 unordered_map支持[]
unordered_map要支持[]主要需要修改insert返回值支持,修改HashTable中insert的返回值为pair<Iterator,bool> insert(const T& data),有了insert支持unordered_map的[]就很好实现了
代码如下:
pair<Iterator,bool> insert(const T& data)
{
Hash hs;
KeyOfT kot;
Iterator it = find(kot(data)); //find函数的返回值也要进行修改,修改成Iterator
if (it != End())
return { it,false };
//负载因子为1就扩容
if (_n == _tables.size())
{
unsigned long newsize = _stl_next_prime(_tables.size() + 1);
vector<Node*> newtables(newsize, nullptr);
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
//遍历旧表,将数据挪到新表
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
//unordered_map.h
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = _hash.insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
既然哈希表中的inser的返回值修改了,那么对应的unordered_map和unordered_set的insert函数的返回值也要进行修改
(三)结束语
用哈希表来模拟实现这两个容器,就得先学习底层的哈希表,不了解哈希表的友友可以看我的上一篇文章https://blog.csdn.net/muzi_liii/article/details/147519118?spm=1001.2014.3001.5501。该模拟实现简易的unordered_map和unordered_set就完成了。一起学习吧!