Linux电源管理(9)_wakelocks

发布于:2025-05-12 ⋅ 阅读:(13) ⋅ 点赞:(0)

原文:Linux电源管理(9)_wakelocks

1. 前言

wakelocks是一个有故事的功能。

wakelocks最初出现在Android为linux kernel打的一个补丁集上,该补丁集实现了一个名称为“wakelocks”的系统调用,该系统调用允许调用者阻止系统进入低功耗模式(如idle、suspend等)。同时,该补丁集更改了Linux kernel原生的电源管理执行过程(kernel/power/main.c中的state_show和state_store),转而执行自定义的state_show、state_store。

这种做法是相当不规范的,它是典型的只求实现功能,不择手段。就像国内很多的Linux开发团队,要实现某个功能,都不去弄清楚kernel现有的机制、框架,牛逼哄哄的猛干一番。最后功能是实现了,可都不知道重复造了多少轮子,浪费了多少资源。到此打住,Android的开发者不会这么草率,他们推出wakelocks机制一定有一些苦衷,我们就不评论了。

但是,虽然有苦衷,kernel的开发者可是有原则的,死活不让这种机制合并到kernel分支(换谁也不让啊),直到kernel自身的wakeup events framework成熟后,这种僵局才被打破。因为Android开发者想到了一个坏点子:不让合并就不让合并呗,我用你的机制(wakeup source),再实现一个就是了。至此,全新的wakelocks出现了。

所以wakelocks有两个,早期Android版本的wakelocks几乎已经销声匿迹了,不仔细找还真找不到它的source code(这里有一个链接,但愿读者看到时还有效,drivers/android/power.c)。本文不打算翻那本旧黄历,所以就focus在新的wakelocks上(kernel/power/wakelock.c,较新的kernel都支持)。

2. Android wakelocks

虽说不翻旧黄历了,还是要提一下Android wakelocks的功能,这样才能知道kernel wakelocks要做什么。总的来说,Android wakelocks提供的功能包括:

1)一个sysfs文件:/sys/power/wake_lock,用户程序向文件写入一个字符串,即可创建一个wakelock,该字符串就是wakelock的名字。该wakelock可以阻止系统进入低功耗模式。

2)一个sysfs文件::/sys/power/wake_unlock,用户程序向文件写入相同的字符串,即可注销一个wakelock。

3)当系统中所有的wakelock都注销后,系统可以自动进入低功耗状态。

4)向内核其它driver也提供了wakelock的创建和注销接口,允许driver创建wakelock以阻止睡眠、注销wakelock以允许睡眠。

有关Android wakelocks更为详细的描述,可以参考下面的一个链接:

Android Power Management - eLinux.org

3. Kernel wakelocks

3.1 Kernel wakelocks的功能

对比Android wakelocks要实现的功能,Linux kernel的方案是:

1)允许driver创建wakelock以阻止睡眠、注销wakelock以允许睡眠:已经由“Linux电源管理(7)_Wakeup events framework”所描述的wakeup source取代。

2)当系统中所有的wakelock都注销后,系统可以自动进入低功耗状态:由autosleep实现(下一篇文章会分析)。

3)wake_lock和wake_unlock功能:由本文所描述的kernel wakelocks实现,其本质就是将wakeup source开发到用户空间访问。

3.2 Kernel wakelocks在电源管理中的位置

相比Android wakelocks,Kernel wakelocks的实现非常简单(简单的才是最好的),就是在PM core中增加一个wakelock模块(kernel/power/wakelock.c),该模块依赖wakeup events framework提供的wakeup source机制,实现用户空间的wakeup source(就是wakelocks),并通过PM core main模块,向用户空间提供两个同名的sysfs文件,wake_lock和wake_unlock。

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3.3 /sys/power/wake_lock & /sys/power/wake_unlock

从字面意思上,新版的wake_lock和wake_unlock和旧版的一样,都是用于创建和注销wakelock。从应用开发者的角度,确实可以这样理解。但从底层实现的角度,却完全不是一回事。

Android的wakelock,真是一个lock,用户程序创建一个wakelock,就是在系统suspend的路径上加了一把锁,注销就是解开这把锁。直到suspend路径上所有的锁都解开时,系统才可以suspend。

而Kernel的wakelock,是基于wakeup source实现的,因此创建wakelock的本质是在指定的wakeup source上activate一个wakeup event,注销wakelock的本质是deactivate wakeup event。因此,/sys/power/wake_lock和/sys/power/wake_unlock两个sysfs文件的的功能就是:

写wake_lock(以wakelock name和timeout时间<可选>为参数),相当于以wakeup source为参数调用__pm_stay_awake(或者__pm_wakeup_event),即activate wakeup event;

写wake_unlock(以wakelock name为参数),相当于以wakeup source为参数,调用__pm_relax;

读wake_lock,获取系统中所有的处于active状态的wakelock列表(也即wakeup source列表)

读wake_unlock,返回系统中所有的处于非active状态的wakelock信息(也即wakeup source列表)。

注1:上面有关wakeup source的操作接口,可参考“Linux电源管理(7)_Wakeup events framework”。

这两个sysfs文件在kernel/power/main.c中实现,如下:

    #ifdef CONFIG_PM_WAKELOCKSstatic ssize_t wake_lock_show(struct kobject *kobj,                            struct kobj_attribute *attr,                            char *buf){    return pm_show_wakelocks(buf, true);}static ssize_t wake_lock_store(struct kobject *kobj,                             struct kobj_attribute *attr,                             const char *buf, size_t n){    int error = pm_wake_lock(buf);    return error ? error : n;}power_attr(wake_lock);static ssize_t wake_unlock_show(struct kobject *kobj,                              struct kobj_attribute *attr,                              char *buf){    return pm_show_wakelocks(buf, false);}static ssize_t wake_unlock_store(struct kobject *kobj,                               struct kobj_attribute *attr,                               const char *buf, size_t n){    int error = pm_wake_unlock(buf);    return error ? error : n;}power_attr(wake_unlock);#endif /* CONFIG_PM_WAKELOCKS */

    1)wakelocks功能不是linux kernel的必选功能,可以通过CONFIG_PM_WAKELOCKS开关。

    2)wake_lock的写接口,直接调用pm_wake_lock;wake_unlock的写接口,直接调用pm_wake_unlock;它们的读接口,直接调用pm_show_wakelocks接口(参数不同)。这三个接口均在kernel/power/wakelock.c中实现。

    3.4 pm_wake_lock

    pm_wake_lock位于kernel\power\wakelock.c中,用于上报一个wakeup event(从另一个角度,就是阻止系统suspend),代码如下:

      int pm_wake_lock(const char *buf){    const char *str = buf;    struct wakelock *wl;    u64 timeout_ns = 0;    size_t len;    int ret = 0;    if (!capable(CAP_BLOCK_SUSPEND))        return -EPERM;    /* Extract wakelock name */    while (*str && !isspace(*str))        str++;    len = str - buf;    if (!len)        return -EINVAL;    /* Parse optional timeout */    if (*str && *str != '\n') {        ret = kstrtou64(skip_spaces(str), 10, &timeout_ns);        if (ret)            return -EINVAL;    }    mutex_lock(&wakelocks_lock);    wl = wakelock_lookup_add(buf, len, true);    if (IS_ERR(wl)) {        ret = PTR_ERR(wl);        goto out;    }    /* Apply wake lock with/without timeout */    if (timeout_ns) {        u64 timeout_ms = timeout_ns + NSEC_PER_MSEC - 1;        do_div(timeout_ms, NSEC_PER_MSEC);        __pm_wakeup_event(&wl->ws, timeout_ms);    } else {        __pm_stay_awake(&wl->ws);    }    wakelocks_lru_most_recent(wl);out:    mutex_unlock(&wakelocks_lock);    return ret;}

      a)输入参数为一个字符串,如"wake_lock_test 1000”,该字符串指定上报wakeup event的wakelock name,可以在name后用空格隔开,添加一个时间值(单位为ns),表示该event的timeout值。

      b)调用capable,检查当前进程是否具备阻止系统suspend的权限。 

      注2:capable是Linux security子系统提供的一个接口,用于权限判断。我们说过,power是系统的核心资源,理应由OS全权管理,但wakelock违反了这一原则,将阻止系统睡眠的权利给了用户空间。这样一来,用户空间程序将可以随心所欲的占用power资源,特别是用户态的程序员,天生对资源占用不敏感(这是对的),就导致该接口有被滥用的风险。不过还好,通过系统的权限管理机制,可以改善这种状态(其实不是改善,而是矛盾转移,很有可能把最终的裁决权交给用户,太糟糕了!)。

      c)解析字符串,将timeout值(有的话)保存在timeout_ns中,解析name长度(len),并将name保存在原来的buf中。

      d)调用wakelock_lookup_add接口,查找是否有相同name的wakelock。如果有,直接返回wakelock的指针;如果没有,分配一个wakelock,同时调用wakeup events framework提供的接口,创建该wakelock对应的wakeup source结构。

      e)如果指定timeout值,以wakelock的wakeup source指针为参数,调用__pm_wakeup_event接口,上报一个具有时限的wakeup events;否则,调用__pm_stay_awake,上报一个没有时限的wakeup event。有关这两个接口的详细说明,可参考“Linux电源管理(7)_Wakeup events framework”。

      wakelock_lookup_add是内部接口,代码如下:

        static struct wakelock *wakelock_lookup_add(const char *name, size_t len,                                           bool add_if_not_found){    struct rb_node **node = &wakelocks_tree.rb_node;    struct rb_node *parent = *node;    struct wakelock *wl;    /* Search through the RB tree */    while (*node) {        int diff;        parent = *node;        wl = rb_entry(*node, struct wakelock, node);        diff = strncmp(name, wl->name, len);        if (diff == 0) {            if (wl->name[len])                diff = -1;            else                return wl;  /* Found exact match */        }        if (diff < 0)            node = &(*node)->rb_left;        else            node = &(*node)->rb_right;    }    /* Not found in tree */    if (!add_if_not_found)        return ERR_PTR(-EINVAL);    /* Check resource limits */    if (wakelocks_limit_exceeded())        return ERR_PTR(-ENOSPC);    /* Allocate and initialize new wakelock */    wl = kzalloc(sizeof(*wl), GFP_KERNEL);    if (!wl)        return ERR_PTR(-ENOMEM);    wl->name = kstrndup(name, len, GFP_KERNEL);    if (!wl->name) {        kfree(wl);        return ERR_PTR(-ENOMEM);    }    /* Set up wakeup source */    wl->ws.name = wl->name;    wakeup_source_add(&wl->ws);    /* Insert into RB tree */    rb_link_node(&wl->node, parent, node);    rb_insert_color(&wl->node, &wakelocks_tree);    /* Update LRU and counters */    wakelocks_lru_add(wl);    increment_wakelocks_number();    return wl;}

        在wakelock.c中,维护一个名称为wakelocks_tree的红黑树(红黑树都用上了,可以想象wakelocks曾经使用多么频繁!),所有的wakelock都保存在该tree上。因此该接口的动作是:

        a)查找红黑树,如果找到name相同的wakelock,返回wakelock指针。

        b)如果没找到,且add_if_not_found为false,返回错误。

        c)如果add_if_not_found为true,分配一个struct wakelock变量,并初始化它的名称、它的wakeup source的名称。调用wakeup_source_add接口,将wakeup source添加到wakeup events framework中。

        d)将该wakelock添加到红黑树。

        e)最后调用wakelocks_lru_add接口,将新分配的wakeup添加到一个名称为wakelocks_lru_list的链表前端(该功能和wakelock的垃圾回收机制有关,后面会单独描述)。

        再看一下struct wakelock结构:

          struct wakelock {    char *name;                    /* 唤醒锁名称 */    struct rb_node   node;         /* 红黑树节点 */    struct wakeup_source ws;       /* 唤醒源 */#ifdef CONFIG_PM_WAKELOCKS_GC    struct list_head lru;          /* LRU链表节点 */#endif};

          非常简单:一个name指针,保存wakelock的名称;一个rb node节点,用于组成红黑树;一个wakeup source变量;如果开启了wakelocks垃圾回收功能,一个用于GC的list head。

          LRU 是什么?

          • 全称:Least Recently Used(最近最少使用)
          • 用途:一种经典的缓存淘汰算法,优先移除最久未被访问的数据
          • 内核中的应用:用于管理唤醒锁(wakelocks)的自动垃圾回收(GC),当唤醒锁数量超过限制时,系统会自动释放最久未被使用的锁。

          3.5 pm_wake_unlock

          pm_wake_unlock和pm_wake_lock类似,如下:

            int pm_wake_unlock(const char *buf){    struct wakelock *wl;    size_t len;    int ret = 0;    /* Check caller's permission */    if (!capable(CAP_BLOCK_SUSPEND))        return -EPERM;    /* Validate input string */    len = strlen(buf);    if (!len)        return -EINVAL;    /* Trim trailing newline if present */    if (buf[len - 1] == '\n')        len--;    /* Re-check length after trimming */    if (!len)        return -EINVAL;    mutex_lock(&wakelocks_lock);    /* Look up the wakelock (do not add if not found) */    wl = wakelock_lookup_add(buf, len, false);    if (IS_ERR(wl)) {        ret = PTR_ERR(wl);        goto out;    }    /* Release the wake lock */    __pm_relax(&wl->ws);    /* Update LRU and perform garbage collection */    wakelocks_lru_most_recent(wl);    wakelocks_gc();out:    mutex_unlock(&wakelocks_lock);    return ret;}

            a)输入参数为一个字符串,如"wake_lock_test”,该字符串指定一个wakelock name。

            b)调用capable,检查当前进程是否具备阻止系统suspend的权限。

            c)解析字符串

            d)调用wakelock_lookup_add接口,查找是否有相同name的wakelock。如果有,直接返回wakelock的指针;如果没有,退出。

            e)调用__pm_relax接口,deactive wakelock对应的wakeup source。

            f)调用wakelocks_lru_most_recent接口,将盖wakelock移到wakelocks_lru_list链表的前端(表示它是最近一个被访问到的,和GC有关,后面重点描述)。

            g)调用wakelocks_gc,执行wakelock的垃圾回收动作。

            3.6 pm_show_wakelocks

            该接口很简单,查询红黑树,返回处于acvtive或者deactive状态的wakelock,如下:

              ssize_t pm_show_wakelocks(char *buf, bool show_active){    struct rb_node *node;    struct wakelock *wl;    char *str = buf;    char *end = buf + PAGE_SIZE;    mutex_lock(&wakelocks_lock);    /* Traverse wakelocks tree and format output */    for (node = rb_first(&wakelocks_tree); node; node = rb_next(node)) {        wl = rb_entry(node, struct wakelock, node);        if (wl->ws.active == show_active)            str += scnprintf(str, end - str, "%s ", wl->name);    }    /* Remove trailing space if any */    if (str > buf)        str--;    /* Ensure newline termination */    str += scnprintf(str, end - str, "\n");    mutex_unlock(&wakelocks_lock);    return str - buf;}

              1)遍历红黑树,拿到wakelock指针,判断其中的wakeup source的active变量,如果和输入变量(show_active)相符,将该wakelock的名字添加在buf中。

              2)调整buf的长度和结束符,返回长度值。

              3.7 wakelocks的垃圾回收机制

              由上面的逻辑可知,一个wakelock的生命周期,应只存在于wakeup event的avtive时期内,因此如果它的wakeup source状态为deactive,应该销毁该wakelock。但销毁后,如果又产生wakeup events,就得重新建立。如果这种建立->销毁->建立的过程太频繁,效率就会降低。

              因此,最好不销毁,保留系统所有的wakelocks(同时可以完整的保留wakelock信息),但如果wakelocks太多(特别是不活动的),将会占用很多内存,也不合理。

              折衷方案,保留一些非active状态的wakelock,到一定的时机时,再销毁,这就是wakelocks的垃圾回收(GC)机制。

              wakelocks GC功能可以开关(由CONFIG_PM_WAKELOCKS_GC控制),如果关闭,系统会保留所有的wakelocks,如果打开,它的处理逻辑也很简单:

              1)定义一个list head,保存所有的wakelock指针,如下:

                 1: static LIST_HEAD(wakelocks_lru_list); 2: static unsigned int wakelocks_gc_count;

                2)在wakelock结构中,嵌入一个list head(lru),用于挂入wakelocks_lru_list。可参考3.4小节的描述。

                3)wakelocks_lru_list中的wakelock是按访问顺序排列的,最近访问的,靠近head位置。这是由3种操作保证的:

                a)wakelock创建时(见3.4小节),调用wakelocks_lru_add接口,将改wakelock挂到wakelocks_lru_list的head处(利用list_add接口),表示它是最近被访问的。

                b)pm_wake_lock或者pm_wake_unlock时,调用wakelocks_lru_most_recent接口,将该wakelcok移到链表的head处,表示最近访问。

                c)每当pm_wake_unlock时,调用wakelocks_gc,执行wakelock的垃圾回收动作。wakelocks_gc的实现如下:

                  static void wakelocks_gc(void){    struct wakelock *wl, *aux;    ktime_t now;    /* Early exit if GC counter not exceeded */    if (++wakelocks_gc_count <= WL_GC_COUNT_MAX)        return;    now = ktime_get();    /*      * Traverse LRU list from least recently used to most recently used.     * Safe against removal due to _safe variant.     */    list_for_each_entry_safe_reverse(wl, aux, &wakelocks_lru_list, lru) {        u64 idle_time_ns;        bool active;        /* Lock to access wakeup source stats */        spin_lock_irq(&wl->ws.lock);        idle_time_ns = ktime_to_ns(ktime_sub(now, wl->ws.last_time));        active = wl->ws.active;        spin_unlock_irq(&wl->ws.lock);        /* Stop if wakelock was recently used */        if (idle_time_ns < ((u64)WL_GC_TIME_SEC * NSEC_PER_SEC))            break;        /* Only remove inactive wakelocks */        if (!active) {            wakeup_source_remove(&wl->ws);            rb_erase(&wl->node, &wakelocks_tree);            list_del(&wl->lru);            kfree(wl->name);            kfree(wl);            decrement_wakelocks_number();        }    }    /* Reset GC counter */    wakelocks_gc_count = 0;}

                  1)如果当前wakelocks的数目小于最大值(由WL_GC_COUNT_MAX配置,当前代码为100),不回收,直接返回。

                  2)否则,从wakelocks_lru_most_recent的尾部(最不活跃的),依次取出wakelock,判断它的idle时间(通过wakeup source lst_time和当前时间计算)是否超出预设值(由WL_GC_TIME_SEC指定,当前为300s,好长),如果超出且处于deactive状态,调用wakeup_source_remove,注销wakeup source,同时把它从红黑树、GC list中去掉,并释放memory资源。


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