基本概念
图的分类
有向图 and 无向图
度:
- 无向图:有几条边连接该结点
- 有向图:每个节点有出度和入度
连通性: 图中节点的连通情况
连通图:
- 无向图:任何两个节点都是可以到达的
- 有向图:任何两个节点都可以相互到达,称为强连通图
连通分量: - 无向图:极大连通子图称为该图的一个连通分量
- 有向图:极大强连通子图称为该图的一个强连通分量
极大是指,最大的一个连通子图,换言之,再加入任何一个节点这个子图都不再连通。
图的构造
我们如何用代码来表示一个图呢?
一般使用邻接表、邻接矩阵 或者用类来表示,主要是 朴素存储、领接表和邻接矩阵。
朴素存储:是carl自创的名字,其实就是使用顶点来存储所有边。
邻接矩阵:从节点的角度来表示图,有多少节点就申请多大的二维数组。
- 优:表达方式简单,易于理解 - 检查任意两个顶点间是否存在边的操作非常快 - 适合稠密图,在边数接近顶点数平方的图中,邻接矩阵是一种空间效率较高的表示方法 - 缺:遇到稀疏图,会导致申请过大的二维数组造成空间浪费 且遍历 边 的时候需要遍历整个n * n矩阵,造成时间浪费
邻接表:从边的角度来表示图,使用数组+链表的方式来表示,有多少边才会申请对应大小的链表。
- 优:
- 对于稀疏图的存储,只需要存储边,空间利用率高
- 遍历节点连接情况相对容易
- 缺:
- 检查任意两个节点间是否存在边,效率相对低,需要O(V)时间,V表示某节点连接其他节点的数量
- 实现相对复杂,不易理解
- 优:
图的遍历方式
深度优先搜索(dfs) & 广度优先搜索(bfs)
深搜理论基础
dfs与bfs区别
- dfs是可一个方向去搜,不到黄河不回头,直到遇到绝境,搜不下去了,再换方向(换方向的过程就涉及到回溯)
- bfs是先把本节点所连接的所有节点遍历一遍,走到下一个节点的时候,再把连接节点的所有节点遍历一遍,搜索方向更像是广度,四面八方的搜索过程。
dfs搜索过程
关键点:
- 搜索方向,是认准一个方向搜,知道碰壁后再换方向
- 换方向是撤销原路径,改为节点链接的下一个路径,回溯的过程
图的存储
邻接矩阵
使用二维数组来表示图结构。邻接矩阵是从节点的角度来表示图,有多少节点就申请多大的二维数组。
因为节点标号是从1开始的,为了节点标号和下标对齐,申请n+1*n+1这么大的二维数组
vectoc<vector< int >>graph(n+1, vector<int>(n+1, 0));
输入m个边,构造方式如下:
while(m--){
cin>>s>>t;
graph[s][t] = 1;
}
邻接表
邻接表使用 数组 + 链表 的方式来表示。 邻接表是从边的数量来表示图,有多少边 才会申请对应大小的链表。
// 节点编号从1到n,所以申请 n+1 这么大的数组
vector<list<int>> graph(n + 1); // 邻接表,list为C++里的链表
输入m个边,构造方式如下:
while (m--) {
cin >> s >> t;
// 使用邻接表 ,表示 s -> t 是相连的
graph[s].push_back(t);
}
98.所有可达路径
题目
思路与解法
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<vector<int>> res;
vector<int> path;
void dfs(vector<vector<int>> graph, int start, int end){
if(start == end){
res.push_back(path);
return;
}
for(int i=1;i<=graph.size()-1;i++){
if(graph[start][i] == 1){
path.push_back(i);
dfs(graph, i, end);
path.pop_back();
}
}
}
int main(){
int N, M; // N:节点数,M:边数
cin>>N>>M;
vector<vector<int>> graph(N+1, vector<int>(N+1, 0));
int m, n;
for(int i=0;i<M;i++){
cin>>m>>n;
graph[m][n] = 1;
}
path.push_back(1);
dfs(graph, 1, N);
if(res.empty()) {
cout<< -1 <<endl;
return 0;
};
for(int i=0;i<res.size() - 1;i++){
for(int j=0;j<res[i].size() - 1;j++){
cout<< res[i][j] << " ";
}
cout<<res[i][res[i].size()-1]<<endl;
}
for(int i=0;i<res[res.size()-1].size() - 1;i++){
cout<<res[res.size() - 1][i]<<" ";
}
cout<<res[res.size() - 1][res[res.size()-1].size() - 1];
}
广搜理论基础
广搜的搜索方式就适合于解决两个点之间的最短路径问题。
因为广搜是从起点触发,以起始点为中心一圈一圈进行搜索,一旦遇到终点,记录之前走过的节点就是一条最短路径。
当然,也有一些问题是广搜 和 深搜都可以解决的,例如岛屿问题,这类问题的特征就是不涉及具体的遍历方式,只要能把相邻且相同属性的节点标记上就行。
广搜的过程
代码模板
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 表示四个方向
// grid 是地图,也就是一个二维数组
// visited标记访问过的节点,不要重复访问
// x,y 表示开始搜索节点的下标
void bfs(vector<vector<char>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
queue<pair<int, int>> que; // 定义队列
que.push({x, y}); // 起始节点加入队列
visited[x][y] = true; // 只要加入队列,立刻标记为访问过的节点
while(!que.empty()) { // 开始遍历队列里的元素
pair<int ,int> cur = que.front(); que.pop(); // 从队列取元素
int curx = cur.first;
int cury = cur.second; // 当前节点坐标
for (int i = 0; i < 4; i++) { // 开始想当前节点的四个方向左右上下去遍历
int nextx = curx + dir[i][0];
int nexty = cury + dir[i][1]; // 获取周边四个方向的坐标
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 坐标越界了,直接跳过
if (!visited[nextx][nexty]) { // 如果节点没被访问过
que.push({nextx, nexty}); // 队列添加该节点为下一轮要遍历的节点
visited[nextx][nexty] = true; // 只要加入队列立刻标记,避免重复访问
}
}
}
}