SLAM中的非线性优化-2D图优化之激光SLAM cartographer前端匹配(十七)

发布于:2025-07-14 ⋅ 阅读:(14) ⋅ 点赞:(0)

        本节主要介绍2D激光SLAM中cartographer前端的ceres_scan_mather_2d,这里也仅仅给出优化部分的简单分析,作为抛砖引玉,下一讲,将会具体介绍一个与其近似的完整方案,用以让大家理解概率如何对位姿求倒,此处cartographer并非原始ros版,而是非ros版,个人将ros去除,并且也利用pangolin来作为可视化工具,废话不多说,来看看接下来的代码,完整代码如下

slam_optimizer: 个人CSDN博客《SLAM中非线性优化的从古至今》对应的源码,该系列博客地址:https://blog.csdn.net/zl_vslam/category_12872677.html - Gitee.comhttps://gitee.com/zl_vslam/slam_optimizer/tree/master/2d_optimize/ch15

一. CeresScanMatcher2D 匹配

/**
 * @brief 基于Ceres的扫描匹配
 * 
 * @param[in] target_translation 预测出来的先验位置, 只有xy
 * @param[in] initial_pose_estimate (校正后的)先验位姿, 有xy与theta
 * @param[in] point_cloud 用于匹配的点云 点云的原点位于local坐标系原点
 * @param[in] grid 用于匹配的栅格地图
 * @param[out] pose_estimate 优化之后的位姿
 * @param[out] summary 
 */
void CeresScanMatcher2D::Match(const Eigen::Vector2d& target_translation,
                               const transform::Rigid2d& initial_pose_estimate,
                               const sensor::PointCloud& point_cloud,
                               const Grid2D& grid,
                               transform::Rigid2d* const pose_estimate,
                               ceres::Solver::Summary* const summary) const {
  double ceres_pose_estimate[3] = {initial_pose_estimate.translation().x(),
                                   initial_pose_estimate.translation().y(),
                                   initial_pose_estimate.rotation().angle()};
  ceres::Problem problem;

  double occupied_space_weight = 1.0;
  double translation_weight = 10.0;
  double rotation_weight = 40.0;

  // 地图部分的残差
  CHECK_GT(occupied_space_weight, 0.0);
  switch (grid.GetGridType()) {
    case GridType::PROBABILITY_GRID:
      problem.AddResidualBlock(
          CreateOccupiedSpaceCostFunction2D(
              occupied_space_weight /
                  std::sqrt(static_cast<double>(point_cloud.size())),
              point_cloud, grid),
          nullptr /* loss function */, ceres_pose_estimate);
      break;
    case GridType::TSDF:
      problem.AddResidualBlock(
          CreateTSDFMatchCostFunction2D(
              occupied_space_weight /
                  std::sqrt(static_cast<double>(point_cloud.size())),
              point_cloud, static_cast<const TSDF2D&>(grid)),
          nullptr /* loss function */, ceres_pose_estimate);
      break;
  }

  // 平移的残差
  CHECK_GT(translation_weight, 0.);
  problem.AddResidualBlock(
      TranslationDeltaCostFunctor2D::CreateAutoDiffCostFunction(
          translation_weight, target_translation), // 平移的目标值, 没有使用校准后的平移
      nullptr /* loss function */, ceres_pose_estimate);      // 平移的初值

  // 旋转的残差, 固定了角度不变
  CHECK_GT(rotation_weight, 0.0);
  problem.AddResidualBlock(
      RotationDeltaCostFunctor2D::CreateAutoDiffCostFunction(
          rotation_weight, ceres_pose_estimate[2]), // 角度的目标值
      nullptr /* loss function */, ceres_pose_estimate);       // 角度的初值

  // 根据配置进行求解
  ceres::Solve(ceres_solver_options_, &problem, summary);

  *pose_estimate = transform::Rigid2d(
      {ceres_pose_estimate[0], ceres_pose_estimate[1]}, ceres_pose_estimate[2]);

  LOG(INFO) << summary->BriefReport() << std::endl;
  // LOG(INFO) << summary->FullReport() << std::endl;

}

如上述代码所示,其优化部分由三个残差项组成;

残差项一: 地图部分的概率残存,较为复杂;

残差项二: 平移误差,这一项,较为简单,就是优化后的平移跟优化前的平移作差;

残差项三: 角度误差,这一项,较为简单,就是优化后的角度跟优化前的角度作差;

上述平移跟角度误差项,实际上就是前边章节讲解的固定零空间

二. OccupiedSpaceCostFunction2D残差

  template <typename T>
  bool operator()(const T* const pose, T* residual) const {
    Eigen::Matrix<T, 2, 1> translation(pose[0], pose[1]);
    Eigen::Rotation2D<T> rotation(pose[2]);
    Eigen::Matrix<T, 2, 2> rotation_matrix = rotation.toRotationMatrix();
    Eigen::Matrix<T, 3, 3> transform;
    transform << rotation_matrix, translation, T(0.), T(0.), T(1.);

    const GridArrayAdapter adapter(grid_);
    ceres::BiCubicInterpolator<GridArrayAdapter> interpolator(adapter);
    const MapLimits& limits = grid_.limits();

    for (size_t i = 0; i < point_cloud_.size(); ++i) {
      // Note that this is a 2D point. The third component is a scaling factor.
      const Eigen::Matrix<T, 3, 1> point((T(point_cloud_[i].position.x())),
                                         (T(point_cloud_[i].position.y())),
                                         T(1.));
      // 根据预测位姿对单个点进行坐标变换
      const Eigen::Matrix<T, 3, 1> world = transform * point;
      // 获取三次插值之后的栅格free值, Evaluate函数内部调用了GetValue函数
      interpolator.Evaluate(
          (limits.max().x() - world[0]) / limits.resolution() - 0.5 +
              static_cast<double>(kPadding),
          (limits.max().y() - world[1]) / limits.resolution() - 0.5 +
              static_cast<double>(kPadding),
          &residual[i]);
      // free值越小, 表示占用的概率越大
      residual[i] = scaling_factor_ * residual[i];
    }
    return true;
  }

这一项就是地图的概率残差,scaling_factor_实际上就是信息矩阵开方;interpolator.Evaluate这个是三次样条插值吧,主要目的就是联系离散空间根连续空间的桥梁,下一将会讲解类似方案

三. TranslationDeltaCostFunctor2D残差

  // 平移量残差的计算, (pose[0] - x_)的平方ceres会自动加上
  template <typename T>
  bool operator()(const T* const pose, T* residual) const {
    residual[0] = scaling_factor_ * (pose[0] - x_);
    residual[1] = scaling_factor_ * (pose[1] - y_);
    return true;
  }

这个太简单了,也不用介绍了吧

四. RotationDeltaCostFunctor2D残差

  // 旋转量残差的计算
  template <typename T>
  bool operator()(const T* const pose, T* residual) const {
    residual[0] = scaling_factor_ * (pose[2] - angle_);
    return true;
  }

这个太简单了,也不用介绍了吧

五. 效果展示

如果所示,黄色为轮式里程计的轨迹,白色的为激光匹配的轨迹,回环都没有加入,随着时间推移,两者间的差异逐渐变大,数据利用的是nclt数据集,并且我也提供了数据转化的脚本,目前因为时间限制,只是粗略的调整,效果也还行

六. 总结

      本节主要是工程简介,跟效果展示,至于理论讲解将放入下一讲,上班族时间太少了,有一段时间没更新了,主要还是数据不太好找,找到了还得研究,并且不依赖ros的,全靠自己板砖,还只能利用空余时间写一下,因此速度较为缓慢,且做的过程中,也会经常自我怀疑,干这个到底有啥意义,尤其遇到困难的时候,经常想放弃,所幸每次的坚持都将有收获,完成了一阶段的目标后,又会产生新动力,废话说多了,哈哈,就到这里吧,下一讲理论篇,各位看官不要错过精彩哦


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