一、线程
1、线程构造函数
类模板原型:
template <class Fn, class... Args>
explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
1)thread(线程的构造函数)
格式:
#include <thread>
thread 线程名(回调函数名 fn , 传递给回调函数的参数 args (数量不定,可以不写));
功能:以线程名,创建一个线程
参数 fn :线程主函数(或者叫线程入口函数),用户传哪个函数的函数名,线程就执行哪个函数
参数 args:可变参数,允许传入多个不同的参数,给到线程函数 fn,一般来说,这里args传递几个参数,fn就需要写几个对应的形参
注意:如果运行报错已放弃,就说明main结束了,没有回收线程资源
2)thread类模板内的成员方法
thread t;
t.join();// 等待,并回收线程t的资源,但是join函数不接受线程主函数的返回值
t.detach();//将线程t设置成分离式线程,进程结束运行的时候,会自动的回收分离式线程的资源
t.joinable(); // 判断线程 t 是分离式的还是结合式的
2、线程回调类中的函数
Stu::func(类中的静态函数地址)&Stu::func(类中的成员函数的地址)
线程是不能直接通过对象回调成员方法的,那么就需要其他的方法
Stu zs;
thread t(zs.func);
注意:想要通过对象名回调成员方法这种方法是不行的,是会报错的
1)static(设置静态成员方法)
将类中的成员方法设置为静态成员后,就直接归属于类了,就可以直接通过类名调用了
2)lambda(使用匿名函数调用)
3)bind(绑定对象和参数)
4)function 和 bind 结合使用
想要用线程回调类中的成员方法,必须确定,回调的是哪个对象的成员属性。
3、关于function类(函数包装器)
- function 是一个通用的多态函数封装器;
- function 是一个类模板,可以存储、调用和复制任何可调用对象,比如函数、lambda 表达式或函数对象;
- function 可以理解为一个封装后的函数指针,功能更加强大;
1)function 的使用
#include <functional>;
function<返回值类型(形参列表)> 对象名 = 函数指针;
类模板不定参: <返回值类型(形参列表)>: 是创建对象的类型,应该用函数指针所指向的函数的数据类型
返回值类型: 必须写函数指针指向的函数的返回值类型
形参列表: 不一定要按照函数指针指向的函数的形参列表填,应当填入通过function类的对象传入的参数类型
对象名: 绑定后可以通过对象名调用 函数指针
注意:
形参列表的位置,是需要传什么参数填什么参数的类型,如果需要传对象的地址,就要填入 类名*const
2)function包装普通函数指针
将函数指针包装到对象中,通过对象传参调用函数
3)function包装类成员方法指针
1)bind 的使用
格式:
template <class Ret, class Fn, class... Args>
bind (Fn&& fn, Args&&... args);
功能:为指定函数绑定参数
参数 fn :函数指针,要绑定的函数
参数 Args:要绑定的参数
如果想先不绑定,后面调用在传入,可以使用placeholaers这个类中的占位符 _n 来占位(n表示占第n个占位符)
使用方法:
1.bind(函数指针,要传入的参数(不定参)); //绑定普通的函数指针
2.bind(函数指针,对象的地址,要传入的参数(不定参)); //绑定类中的成员方法
3.bind(函数指针,参数1,参数2,placeholaers::_1); //占位符占位,后续再传参