一.交集
1.两个切片的交集
采用map实现取两个切片的交集,其中如果map[key]访问成功,即有key这个键,ok为true,否则ok为false。,以string类型为例:
//a 切片, b 切片
func intersect(a []string, b []string) []string {
//初始化一个切片
inter := make([]uint, 0)
/初始化一个map[string]bool : string为a切片val
mp := make(map[string]bool)
for _, value := range a { //循环a切片
if _, ok := mp[value ]; !ok { //判断mp切片是否存在,不存在则设置key-value
mp[value] = true
}
}
for _, val := range b { //循环b切片
if _, ok := mp[val]; ok { //判断mp中是否存在b切片的值,如果存在,则append切片数据到inter中
inter = append(inter, val)
}
}
return inter
}
调试:
a := []string{"1", "2", "3", "4", "5", "1", "66", "6"}
b := []string{"6", "7", "", "4", "5", "2"}
for _, s := range intersect(a, b) {
println(s)
}
输出:
6
4
5
2
2.多个切片的交集
方法一
主要思路和2个切片时相同,区别就是把map的value类型改为了int用于计数,最后通过计数和传进的lists的长度关系判断是否需要该元素,以uint类型的切片为例:
// intersect 获取交集
func intersect(lists ...[]uint) []uint {
var inter []uint
mp := make(map[uint]int)
l := len(lists)
// 特判 只传了0个或者1个切片的情况
if l == 0 {
return make([]uint, 0)
}
if l == 1 {
for _, s := range lists[0] {
if _, ok := mp[s]; !ok {
mp[s] = 1
inter = append(inter, s)
}
}
return inter
}
// 一般情况
// 先使用第一个切片构建map的键值对
for _, s := range lists[0] {
if _, ok := mp[s]; !ok {
mp[s] = 1
}
}
// 除去第一个和最后一个之外的list
for _, list := range lists[1 : l-1] {
for _, s := range list {
if _, ok := mp[s]; ok {
// 计数+1
mp[s]++
}
}
}
for _, s := range lists[l-1] {
if _, ok := mp[s]; ok {
if mp[s] == l-1 {
inter = append(inter, s)
}
}
}
return inter
}
调试:
a := []uint{1, 6, 5, 1, 5, 1, 69, 1, 2}
b := []uint{1, 2, 3}
c := []uint{2, 3, 4, 5, 6}
d := intersect(a, b, c)
for _, i := range d {
println(i)
}
输出:
2
方法二
MultipleIntersect
函数可以接受任意数量的切片作为参数,并返回它们的交集,它通过递归调用Intersect
函数来实现这一点,Intersect
函数用于两个切片的交集计算,这里使用了一个辅助map
来优化搜索效率
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 获取两个切片的交集
func Intersect(a, b []int) []int {
m := make(map[int]bool)
for _, v := range a {
m[v] = true
}
var intersection []int
for _, v := range b {
if m[v] {
intersection = append(intersection, v)
}
}
return intersection
}
// 获取多个切片的交集
func MultipleIntersect(s ...[]int) []int {
if len(s) == 0 {
return nil
}
result := s[0]
for i := 1; i < len(s); i++ {
result = Intersect(result, s[i])
}
return result
}
func main() {
slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
slice2 := []int{4, 5, 6, 7, 8}
slice3 := []int{7, 8, 9, 10}
intersection := MultipleIntersect(slice1, slice2, slice3)
fmt.Println(intersection) // 输出交集: [8 7]
}
二.差集
1.两个切片的差集
方法一
从将第一个切片中的元素保存到map中,然后遍历第二个切片,如果该key存在,则删除该key
// minus 获取差集
func minus(a []uint, b []uint) []uint {
var inter []uint
mp := make(map[uint]bool)
for _, s := range a {
if _, ok := mp[s]; !ok {
mp[s] = true
}
}
for _, s := range b {
if _, ok := mp[s]; ok {
delete(mp, s)
}
}
for key := range mp {
inter = append(inter, key)
}
return inter
}
调试:
a := []uint{1, 6, 5, 1, 5, 1, 69, 1, 2}
b := []uint{1, 2, 3}
d := minus(a, b)
for _, i := range d {
println(i)
}
输出:
6
5
69
方法二
可以通过遍历一个切片,然后检查元素是否存在于其他切片中来获取多个切片的差集,以下是一个简单的函数,用于获取两个或多个切片的差集
package main
import (
"fmt"
)
// 获取两个切片的差集
func Difference(s1, s2 []int) []int {
m := make(map[int]bool)
// 将s1中的元素设置为出现在map中
for _, v := range s1 {
m[v] = true
}
// 遍历s2,如果s2中的元素不在map中,则加入结果切片
var diff []int
for _, v := range s2 {
if !m[v] {
diff = append(diff, v)
}
}
return diff
}
func main() {
slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
slice2 := []int{4, 5, 6, 7, 8}
difference := Difference(slice1, slice2)
fmt.Println("Difference:", difference)
}
2.多个切片的差集
如果需要获取更多切片的差集,可以对上述函数进行递归或者使用
Difference
函数的结果作为输入来连续调用
// 获取多个切片的差集
func DifferenceMultiple(slices ...[]int) []int {
result := slices[0]
for _, slice := range slices[1:] {
result = Difference(result, slice)
}
return result
}
func main() {
slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
slice2 := []int{4, 5, 6, 7, 8}
slice3 := []int{1, 2, 9, 10}
difference := DifferenceMultiple(slice1, slice2, slice3)
fmt.Println("Difference:", difference)
}