数组笔记。

发布于:2024-04-25 ⋅ 阅读:(26) ⋅ 点赞:(0)

数组

1. 一维数组的创建和初始化。

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数

组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

例如:

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确

定。

1.3 一维数组在内存中的存储

**一维数组在内存中的存储方式是按照数组的下标有序存放。**例如,对于声明为int a;的数组,系统会为该数组分配10个连续的整数型内存单元。数组的第一个元素位于内存中的a位置,第二个元素位于a位置,依此类推,直到最后一个元素a。每个数组元素都相当于一个同类型的简单变量,它们都存储在一块连续的内存空间中。

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组在内存中的存储

二维数组在概念上是二维的,而存储器单元是按一维线性排列的。 如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列

3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就

是正确的,

注:二维数组的行和列也可能存在越界。

4. 数组作为函数参数

数组元素的作用与变量相当,一般来说,凡是变量可以出现的地方,都可以用数组元素代替。
因此,数组元素也可以用作函数实参,其用法与变量相同,向形参传递数组元素的值。

此外,数组名也可以用作形参和实参,传递的是数组第一个元素的地址。

4.1 数组名是什么?

数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数

组。

  1. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

外)

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数

组。

  1. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址