【LeetCode】栈和队列oj专题

发布于:2024-05-19 ⋅ 阅读:(151) ⋅ 点赞:(0)

有不懂的地方一定要看看我往期文章哦!

个人主页:小八哥向前冲~_博客

所属专栏:数据结构【c语言】

注意:这些题目实现全部由c语言实现,解决这些问题需要用到栈和队列,如果对c语言实现栈和队列有问题的同学,可以看:队列的实现 和 栈的实现 俩篇文章哦!

目录

配括号问题

循环队列问题

用栈实现队列

用队列实现栈


配括号问题

题目:

详情:【LeetCode】配括号问题

思路:

我们将 '('     '['   '{'统称为左括号,将  ']'   ')'   '}'统称为右括号。

经过观察,这个配括号问题就是一个简单的配对问题。

我们遍历数组,将左括号全部入栈,然后一一出栈和数组中右括号进行配对。

实现代码的时候需要注意几点:

  • 如果数组里面没有左括号,只有右括号,则永远配不成功。
  • 如果出栈配对时,栈里最终还有左括号,也就是说右括号比左括号多,也配不成功。

代码:

typedef char STDateType;
//栈
typedef struct stack
{
	STDateType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* p);
void STDestroy(ST* p);
//入栈,出栈
void STpush(ST* p,STDateType x);
void STpop(ST* p);
//栈顶的数据
STDateType STtop(ST* p);
//栈的数据个数
int STsize(ST* p);
//判空
bool STEmpty(ST* p);
//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* p)
{
	assert(p);
	p->a = NULL;
	p->capacity = 0;
	p->top = 0;
}
void STDestroy(ST* p)
{
	assert(p);
	free(p->a);
	p->capacity = p->top = 0;
}
//入栈,出栈
void STpush(ST* p, STDateType x)
{
	assert(p);
	if (p->top == p->capacity)
	{
		int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;
		STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(p->a, newcapacity * sizeof(STDateType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc failed!");
			return;
		}
		p->a = tmp;
		p->capacity = newcapacity;
	}
	p->a[p->top++] = x;
}
void STpop(ST* p)
{
	assert(p);
	//出栈的话要判断一下空的情况
	assert(!STEmpty(p));
	p->top--;
}
//栈顶的数据
STDateType STtop(ST* p)
{
	assert(p);
	//出栈的话要判断一下空的情况
	assert(!STEmpty(p));
	return p->a[p->top-1];
}
//栈的数据个数
int STsize(ST* p)
{
	assert(p);
	return p->top;
}
//判空
bool STEmpty(ST* p)
{
	assert(p);
	return p->top == 0;
}
bool isValid(char* s) {
    ST st;
    STInit(&st);
    while(*s)
    {
        //左括号入栈
        if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')
        {
            STpush(&st,*s);
        }
        else
        {
            //如果一个左括号也没有,栈里面就没有数据,那么永远配不成功
            if(STEmpty(&st))
            {
                STDestroy(&st);
                return false;
            }
            char top=STtop(&st);
            STpop(&st);
            if(top=='('&&*s!=')'
            ||top=='['&&*s!=']'
            ||top=='{'&&*s!='}')
            {
               STDestroy(&st);
               return false;
            }
        }
        s++;
    }
    //如果出栈配对后,栈里还有左括号,那么也永远配不成功
    bool ret=STEmpty(&st);
    STDestroy(&st);
    return ret;
}

循环队列问题

题目:

详情:【LeetCode】循环队列的实现

思路:两种方法

方法一:

将这个循环队列看成循环数组。

由于队列的先进先出原则,我们可以定义三个变量:头变量,尾变量,数据个数变量。

我们简单推理知道:我们动态开辟k个数据,进队列,从尾插入数据,入队列,从头删除数据,出队列。

可是又有一个新的问题:如何判断这个循环数组里面是空还是满呢?

上图:

由此可知,我们判断不了满的情况和空的情况。

我们可以这样来解决:

  1. 定义一个size变量,记录数组数据个数。
  2. 多开辟一个数据空间。

我们主要介绍第二种解决方案。

那么如何判断空和满呢?

另外需要注意的是:

在入队列(tail++)时,tail可能会越界,也要取模运算,出队列(head++)时,head也可能越界,也要取模运算。

思路到了这里,还要最后一个问题:怎么访问尾队列数据和头队列数据呢?

我们访问头队列数据很容易,直接访问头变量就行,可是尾呢?

上图:

代码:




typedef struct {
    int*a;
    int head;
    int tail;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue*p=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    //多开一个空间,解决判满判空冲突问题
    p->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    p->head=p->tail=0;
    p->k=k;
    return p;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head==obj->tail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==obj->head;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->a[obj->tail]=value;
    obj->tail++;
    (obj->tail)%=(obj->k+1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->head++;
    (obj->head)%=(obj->k+1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
        return obj->a[obj->head];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
        return obj->a[(obj->tail+obj->k)%(obj->k+1)];
        //return obj->a[obj->tail==0?k:obj->tail-1];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

方法二

思路:

我们可以将这个循环队列看成循环链表。

定义三个指针变量:尾指针,头指针,尾指针的前一个指针。

进队列,从尾进,尾指针指向下一个,出队列,从头出,头指针指向下一个。

有了上一部分基础,我们判空判满依旧可以多开辟一个空间

为什么要定义尾指针的前一个指针,只定义头指针和尾指针不行吗?

当我们访问尾队列数据时,可以直接用尾指针的前一个指针直接访问就行,省了一个循环找尾队列数据的遍历!

代码:

typedef struct Node
{
    struct Node*next;
    int val;
}Node;

typedef struct {
    Node*phead;
    Node*ptail;
    Node*preptail;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue*obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->phead=obj->ptail=NULL;
    for(int i=0;i<k+1;i++)
    {
        Node*cur=(Node*)malloc(sizeof(Node));
        cur->next=NULL;
        if(obj->phead==NULL)
        {
            obj->phead=obj->ptail=cur;
        }
        else
        {
            obj->ptail->next=cur;
            obj->ptail=cur;
        }
    }
    obj->ptail->next=obj->phead;
    obj->preptail=obj->ptail;
    obj->ptail=obj->phead;
    return obj;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->phead==obj->ptail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->ptail->next==obj->phead;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->ptail->val=value;
    obj->ptail=obj->ptail->next;
    obj->preptail=obj->preptail->next;
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->phead=obj->phead->next;
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->phead->val;
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->preptail->val;
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    while(obj->phead!=obj->ptail)
    {
        Node*next=obj->phead->next;
        free(obj->phead);
        obj->phead=next;
    }
    free(obj);
}

用栈实现队列

题目:

详情:【LeetCode】栈实现队列

思路:

我们可以将一个栈专门用来入数据的,另一个专门用来出数据的。

当出数据的栈为空时,还想出数据,将入数据的栈的数据全部导入出数据的栈,再继续出数据即可!

代码:

typedef int STDateType;
//栈
typedef struct stack
{
	STDateType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* p);
void STDestroy(ST* p);
//入栈,出栈
void STpush(ST* p,STDateType x);
void STpop(ST* p);
//栈顶的数据
STDateType STtop(ST* p);
//栈的数据个数
int STsize(ST* p);
//判空
bool STEmpty(ST* p);


//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* p)
{
	assert(p);
	p->a = NULL;
	p->capacity = 0;
	p->top = 0;
}
void STDestroy(ST* p)
{
	assert(p);
	free(p->a);
	p->capacity = p->top = 0;
}
//入栈,出栈
void STpush(ST* p, STDateType x)
{
	assert(p);
	if (p->top == p->capacity)
	{
		int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;
		STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(p->a, newcapacity * sizeof(STDateType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc failed!");
			return;
		}
		p->a = tmp;
		p->capacity = newcapacity;
	}
	p->a[p->top++] = x;
}
void STpop(ST* p)
{
	assert(p);
	//出栈的话要判断一下空的情况
	assert(!STEmpty(p));
	p->top--;
}
//栈顶的数据
STDateType STtop(ST* p)
{
	assert(p);
	//出栈的话要判断一下空的情况
	assert(!STEmpty(p));
	return p->a[p->top-1];
}
//栈的数据个数
int STsize(ST* p)
{
	assert(p);
	return p->top;
}
//判空
bool STEmpty(ST* p)
{
	assert(p);
	return p->top == 0;
}


typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue*p=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    STInit(&(p->pushst));
    STInit(&(p->popst));
    return p;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STpush(&(obj->pushst),x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int top=myQueuePeek(obj);
    STpop(&(obj->popst));
    return top;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(STEmpty(&(obj->popst)))
    {
        while(!STEmpty(&(obj->pushst)))
        {
           STpush(&(obj->popst),STtop(&(obj->pushst)));
           STpop(&(obj->pushst));
        }
    }
    return STtop(&(obj->popst));
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&(obj->pushst))&&STEmpty(&(obj->popst));
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestroy(&(obj->pushst));
    STDestroy(&(obj->popst));
    free(obj);
}

用队列实现栈

题目:

详情:【LeetCode】队列实现栈

思路:

我们可以将判断俩队列哪个为空队列,哪个不为空队列。

进栈时,入数据在不为空的队列里,出栈时,出数据时,需要将不为空队列的数据导入为空队列中去,然后再去出栈!

而判断哪个为空队列,我们可以用假设法!

代码:

typedef int QDataType;
//原则:先进先出

//队列
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType val;
}QNode;

//管理队列的一些参数
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;//队列中数据的个数
}Queue;

//参数初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//入队   队尾入队
void Queuepush(Queue* pq, QDataType x);
//出队   队头出队
void Queuepop(Queue* pq);
//数据个数
int Queuesize(Queue* pq);
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);

//参数初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//入队   队尾入队
void Queuepush(Queue* pq, QDataType x)
{
	QNode* node = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc failed!");
		return;
	}
	node->next = NULL;
	node->val = x;
	//入队
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = node;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = node;
		pq->ptail = node;
	}
	//插入数据,数据个数增加
	pq->size++;
}

//出队   队头出队
void Queuepop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//队列不能为空
	assert(pq->size > 0);
	//当只有一个节点时,出队后,尾指针变成野指针!
	if (pq->phead->next == NULL)//一个节点
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else//多个节点
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}
//队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq->size > 0);
	return pq->ptail->val;
}
//队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq->size != 0);
	return pq->phead->val;
}

//数据个数
int Queuesize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}
//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
	cur = NULL;
}

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack*p=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&(p->q1));
    QueueInit(&(p->q2));
    return p;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
    {
        Queuepush(&(obj->q1),x);
    }
    else
    {
        Queuepush(&(obj->q2),x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue*empty=&(obj->q1);
    Queue*noempty=&(obj->q2);
    if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
    {
        noempty=&(obj->q1);
        empty=&(obj->q2);
    }
    while(Queuesize(noempty)>1)
    {
        Queuepush(empty,QueueFront(noempty));
        Queuepop(noempty);
    }
    int front=QueueFront(noempty);
    Queuepop(noempty);
    return front;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
    {
        return QueueBack(&(obj->q1));
    }
    else
    {
        return QueueBack(&(obj->q2));
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&(obj->q1))&&QueueEmpty(&(obj->q2));
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&(obj->q1));
    QueueDestroy(&(obj->q2));
    free(obj);
}

这些题目你都掌握了吗?只要对链表和顺序表很熟悉,解决这种题目还是很轻松的!

我们下期见!