Go 语言标准库中的net/http
包十分的优秀,提供了非常完善的 HTTP 客户端与服务端的实现,仅通过几行代码就可以搭建一个非常简单的 HTTP 服务器。几乎所有的 go 语言中的 web 框架,都是对已有的 http 包做的封装与修改,因此,十分建议学习其他框架前最好先行掌握 http 包。
HTTP服务器
我们先初步介绍以下net/http
包的使用,通过http.HandleFunc()
和http.ListenAndServe()
两个函数就可以轻松创建一个简单的Go web服务器,示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}
func main() {
http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
fmt.Println("Server starting on port 8080...")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
路由处理
http包提供了两种路由注册方式:
处理器函数(HandlerFunc):http.HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}
http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
这种形式最为简单直接,适合处理简单的路由逻辑。http.HandleFunc
内部会将函数转换为HandlerFunc
类型,它实现了Handler
接口。
处理器对象(Handler):http.Handle(pattern string, handler Handler)
type CounterHandler struct {
count int
}
func (h *CounterHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
h.count++
fmt.Fprintf(w, "Visitor count: %d", h.count)
}
handler := &CounterHandler{}
http.Handle("/counter", handler)
ServeMux路由
http.ServeMux
是Go默认提供的多路复用器(路由器),它实现了Handler
接口,可以看作是一个高级的路由管理器。它的工作原理是:
- 注册路由时,将路径模式(pattern)和处理器(handler)存储在内部映射中
- 收到请求时,按照最长匹配原则查找对应的处理器
- 如果找不到精确匹配,会尝试查找带斜杠的路径
- 最终都找不到则返回404错误
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/products/", productsHandler)
mux.HandleFunc("/articles/", articlesHandler)
mux.HandleFunc("/", indexHandler)
这种路由设计虽然简单,但对于RESTful API和传统Web应用已经足够。对于更复杂的需求,可以考虑第三方路由库如gorilla/mux。
HTTP客户端
GET请求
resp, err := http.Get("https://example.com")
if err != nil {
// 处理错误
}
defer resp.Body.Close()
body, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
// 处理错误
}
fmt.Println(string(body))
POST请求
data := url.Values{}
data.Set("key", "value")
resp, err := http.PostForm("https://example.com/form", data)
if err != nil {
// 处理错误
}
defer resp.Body.Close()
// 处理响应...
自定义请求
req, err := http.NewRequest("GET", "https://example.com", nil)
if err != nil {
// 处理错误
}
req.Header.Add("Authorization", "Bearer token123")
req.Header.Add("Content-Type", "application/json")
client := &http.Client{
Timeout: time.Second * 10,
}
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
// 处理错误
}
defer resp.Body.Close()
// 处理响应...
中间件模式
中间件是构建模块化HTTP服务的关键模式。Go的中间件本质上是处理器的包装函数,可以在不修改核心业务逻辑的情况下,添加横切关注点功能。
基本中间件结构
func loggingMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
start := time.Now()
// 调用下一个处理器
next.ServeHTTP(w, r)
// 记录请求日志
log.Printf(
"%s %s %s %v",
r.Method,
r.URL.Path,
r.RemoteAddr,
time.Since(start),
)
})
}
这种模式的工作流程是:
- 中间件接收一个处理器作为参数
- 返回一个新的处理器
- 新处理器在执行原有逻辑前后添加额外功能
中间件链
多个中间件可以串联形成处理链:
func authMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !isAuthenticated(r) {
http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized)
return
}
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/secure", secureHandler)
// 构建中间件链
handler := loggingMiddleware(authMiddleware(mux))
http.ListenAndServe(":8080", handler)
}
中间件的执行顺序是从外到内,即先注册的中间件后执行。上面的例子中,请求会先经过日志记录,再进行认证检查。
上下文传递
中间件常用于在请求间传递值,这时应该使用context.Context
:
func requestIDMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 生成唯一请求ID
requestID := uuid.New().String()
// 创建新上下文并存储请求ID
ctx := context.WithValue(r.Context(), "requestID", requestID)
// 设置响应头
w.Header().Set("X-Request-ID", requestID)
// 使用新上下文继续处理
next.ServeHTTP(w, r.WithContext(ctx))
})
}
// 在处理器中获取请求ID
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
requestID := r.Context().Value("requestID").(string)
fmt.Fprintf(w, "Request ID: %s", requestID)
}
这种方式是线程安全的,避免了全局变量的问题,是Go中处理请求间数据传递的推荐方式。
参考资料: