HNUST湖南科技大学-安卓Android期中复习

发布于:2025-05-17 ⋅ 阅读:(13) ⋅ 点赞:(0)

使用说明:除了选择判断就看习题外,推荐重点复习三四章多复习案例,这里应该是编程空题,把界面控件、活动单元熟悉一下。第五章(数据存储方式,尤其是文件存储)、第六章(重点内容提供者)、第八章(服务生命周期、启动方式的区别),我觉得只会这三章只会出简答题,应该是一章一道。然后论述题一般就是谈理解,聊未来,系统之间的区别之类的

参考参考参考,仅供参考!!!不要拿这个当作唯一资料!多看书多看书多看书!如果有更新会放评论区!

最后,祝大家考试顺利,全部通过!!!

  • 判断题
  1. Dalvik虚拟机是Google公司设计的用于Android平台的虚拟机。(√)
  2. Android应用程序的主要语言是java。(√)
  3. Android采用分层结构,分别是应用程序层、应用程序框架层、核心类库和Linux内核。(√)
  4. 第三代移动通信技术(3G)包括 TD-LTE和FDD-LTE两种制式。(×)TD-LTE 和 FDD-LTE 是 4G 技术
  5. Android程序中,Log.e()用于输出警告级别的日志信息。(×)Log.e() 输出**错误级别(Error)**的日志
  6. 每个Dalvik虚拟机实例都是一个独立的进程空间,并且每个进程之间不可以通信。(×)不同的 Dalvik 虚拟机实例是独立进程空间,但可以通过 IPC 方式通信,如 Binder
  7. ViewGroup是盛装界面控件的容器。(√)
  8. 如果在帧布局FrameLayout中放入3个所有属性都相同的按钮,那么能够在屏幕上显示的是第1个被添加的按钮。(×)
  9. Android中的布局文件通常放在res/layout文件夹中。(√)
  10. TableLayout继承自LinearLayout,因此它完全支持LinearLayout所支持的属性。(×)TableLayout 没有完全继承 LinearLayout 的所有特性        
  11. LinearLayout布局中的android:layout_weight属性用于设置布局内控件所占的权重。( √)
  12. Android的控件样式,每一个XML属性都对应一个Java方法。(√ )
  13. 当指定RadioButton按钮的android:checked属性为true时,表示未选中状态。( ×)表示选中状态
  14. AlertDialog对话框能够直接通过new关键字创建对象。(× )AlertDialog.Builder 创建
  15. Toast是Android系统提供的轻量级信息提醒机制,用于向用户提示即时消息。(√ )
  16. ListView列表中的数据是通过数据适配器加载的。( √)
  17. 如果Activity不设置启动模式,则默认为standard。( √)
  18. Fragment与Activity的生命周期方法是一致的。(× )生命周期相似但不完全一致
  19. 如果想要关闭当前的Activity,可以调用Activity提供的finish()方法。( √)
  20. <intent-filter>标签中间只能包含一个action属性。( ×)多个
  21. 默认情况下,Activity的启动方式是standard。( √)
  22. SQLite是Android自带的一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法。(√ )
  23. Android中的文件存储方式,分为内部存储方式和外部存储方式。(√ )
  24. 使用openFileOutput()方式打开应用程序的输出流时,只需要指定文件名。( ×)还需要模式参数
  25. 当Android SDK版本低于23时,应用程序想要操作SD卡数据,必须在清单文件中添加权限。(√ )
  26. SQLiteDatabase类的update()方法用于删除数据库表中的数据。(× )更新数据
  27. SQLite数据库的事务操作满足原子性、一致性、隔离性和持续性。( √)
  28. Uri主要有三部分组成,分别是scheme、authority和path。(√ )
  29. 内容观察者ContentObserver用于观察指定URI代表的数据的变化。(√ )
  30. 内容提供者主要功能是实现跨程序共享数据的功能。( √)
  31. Android中通过内容解析者手机通讯录数据库的内容时,不需要加入读取手机通讯录的权限。(× )需要添加权限
  32. Android系统的UriMatcher类用于匹配Uri。(√ )
  33. Broadcast表示广播,它是一种运用在应用程序之间传递消息的机制。(√ )
  34. 在清单文件注册广播接收者时,可在<intent-filter>标签中使用priority属性设置优先级别,属性值越大优先级越高。( √)
  35. 有序广播的广播效率比无序广播更高。(× )有序广播比无序广播效率低,但可以按优先级处理
  36. 动态注册的广播接收者的生命周期依赖于注册广播的组件。( √)
  37. Android中广播接收者必须在清单文件里面注册。( ×)广播接收者既可以静态注册(清单文件),也可以动态注册
  38. Service服务是运行在子线程中的。( ×)Service 默认运行在主线程,需自行创建子线程处理耗时操作
  39. 不管使用哪种方式启动Service,它的生命周期都是一样的。(× )不同启动方式有不同的生命周期
  40. 使用服务的通信方式进行通信时,必须保证服务是以绑定的方式开启的,否则无法通信。( ×)只有使用绑定方式的服务才支持通信,但不代表服务不能通信
  41. 一个组件只能绑定一个服务。(× )多个组件可以绑定同一个服务
  42. 远程服务和本地服务都运行在同一个进程中。(× )远程服务运行在不同进程
  43. HttpURLConnection用于发送HTTP请求和获取HTTP响应。(√  )
  44. Android中的WebView控件是专门用于浏览网页的,其使用方法与其他控件一样。( √)
  45. Android中要访问网络,必须在AndroidManifest.xml中注册网络访问权限。(√  )
  46. HttpURLConnection是抽象类,不能直接实例化对象,需要使用URL的openConnection()方法获得。(√ )
  47. 使用HttpURLConnection进行HTTP网络通信时,GET方式发送的请求只能发送大小在1024个字节内的数据。(× )GET 方法理论上没有大小限制,但 URL 长度有服务器限制,不是固定 1024 字节
  48. Android内置的浏览器使用的是WebView引擎。(√ )

  • 选择题

1. Dalvik虚拟机是基于(  C)的架构。

A.    栈    B. 堆   C. 寄存器    D. 存储器

2.Android项目中的主题和样式资源,通常放在哪个目录下?( C)

  1. res/drawable  B. res/layout  C. res/values  D. assets

3.下列关于AndroidManifest.xml文件的说法中,错误的是(D )

A. 它是整个程序的配置文件

B. 可以在该文件中配置程序所需的权限

C. 可以在该文件中注册程序用到的组件

D. 该文件可以设置UI布局

4.Dalvik虚拟机属于Android系统架构中的哪一层?(C )

A. 应用程序层    B. 应用程序框架层 

C. 核心类库层    D. Linux内核层

5.Android中短信、联系人管理、浏览器等属于Android系统架构中的哪一层?(A )

A. 应用程序层    B. 应用程序框架层 

C. 核心类库层    D.  Linux内核层

6.下列属性中,用于设置线性布局方向的是( A )。

A.orientation    B.gravity   C.layout_gravity   D.padding

7.下列选项中,不属于Android布局的是( C)。

A.FrameLayout  B.LinearLayout  C.Button   D.RelativeLayout

8.帧布局FrameLayout是将其中的组件放在自己的哪个位置?( A)

A.左上角   B.右上角   C.左下角   D.右下角

9.对于XML布局文件,android:layout_width属性的值不可以是什么?( D)

A.match_parent  B.fill_parent

C.wrap_content  D.match_content

10.下列关于RelativeLayout的描述,正确的是( C)。

A.RelativeLayout表示绝对布局,可以自定义控件的x、y的位置

B.RelativeLayout表示帧布局,可以实现标签切换的功能

C.RelativeLayout表示相对布局,其中控件的位置都是相对位置

D.RelativeLayout表示表格布局,需要配合TableRow一起使用

11.在XML布局中定义了一个Button,决定Button按钮上显示文字的属性是(B)

A.android:value   B.android:text 

C.android:id      D.android:textvalue

12.下列选项中,哪个用于设置TextView中文字显示的大小?( C)

A.android:textSize=”18”

B.android:size=”18”

C.android:textSize=’18sp’

D.android:size=”18sp”

13.使用EditText控件时,当文本内容为空时,如果想做一些提示,那么可以使用的属性是(D )

A.android:text       B.android:background

C.android:inputType  D.android:hint

14.为了让一个ImageView显示一张图片,可以通过设置的属性是( A)

A.android:src      B.android:background

C.android:img    D.android:value

15.下列关于ListView的说法中,正确的是( C)

A.ListView的条目不能设置点击事件

B.ListView不设置Adapter也能显示数据内容

C.当数据超出能显示范围时,ListView自动具有可滚动的特性

D.若ListView当前能显示10条,一共有100条数据,则产生了100个View

16.CheckBox被选择的监听事件通常使用以下哪个方法(B)?

A.setOnClickListener               B.setOnCheckedChangeListener

C.setOnMenuItemSelectedListener   D.setOnCheckedListener

17.当使用EditText控件时,能够使文本框设置为多行显示的属性是(A )

A.android:lines      B.android:layout_height

C.android:textcolor   D.android:textsize

18.下列关于AlertDialog的描述,错误的是(A)

A.使用new关键字创建AlertDialog的实例

B.对话框的显示需要调用show方法

C.setPositiveButton方法是用来设置确定按钮的

D.setNegativeButton方法是用来设置取消按钮的

19.下列选项中,不属于Android四大组件的是(C )。

A.Service  B.Activity   C.Handler   D.ContentProvider

20.下列关于Android中Activity管理方式的描述中,正确的是( B)。

A.Android以堆的形式管理Activity

B.Android以栈的形式管理Activity

C.Android以树的形式管理Activity

D.Android以链表的形式管理Activity

21.下列选项中,哪个不是Activity生命周期方法( B)。

A.onCreate()   B.startActivity()  C.onStart()   D.onResume()

22.下列方法中,哪个是启动Activity的方法(A )。

A.startActivity()  B.goToActivity()  C.startActivityResult()  D.以上都是

23.下列关于Intent的描述中,正确的是(B )。

A.Intent不能够实现应用程序间的数据共享

B.Intent可以实现界面的切换,还可以在不同组件间直接进行数据传递

C.使用显式Intent可以不指定要跳转的目标组件

D.隐式Intent不会明确指出需要激活的目标组件,所以无法实现组件之间的数据跳转

24.下列关于SharedPreferences存取文件的描述中,错误的是(C )。

A.属于移动存储解决方式 

B.SharedPreferences处理的就是key-value对

C.读取xml的路径是/sdcard/shared_prefs

D.文本的保存格式是xml

25.下列选项中,不属于getSharedPreferences方法的文件操作模式参数是(B )。

A.Context.MODE_PRIVATE

B.Context.MODE_PUBLIC

C.Context.MODE_WORLD_READABLE

D.Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

26.下列方法中,(B )方法是sharedPreferences获取其编辑器的方法?

A.getEdit()  B.edit()  C.setEdit()   D.getAll

27.Android对数据库的表进行查询操作时,会使用SQLiteDatabase类中的( C)方法?

A.insert()  B.execSQL()    C.query()     D.update()

28.下列关于SQLite数据库的描述中,错误的是(C )

A.SqliteOpenHelper类有创建数据库和更新数据库版本的的功能。

B.SqliteDatabase类是用来操作数据库的。

C.每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase方法时,都会执行SqliteOpenHelper的onCreate()方法。

D.当数据库版本发生变化时,会调用SqliteOpenHelper的onUpgrade()方法更新数据库。

29.下列初始化SharedPreferences的代码中,正确的是(D )

A.SharedPreferences sp = new SharedPreferences();

B.SharedPreferences sp = SharedPreferences.getDefault();

C.SharedPreferences sp = SharedPreferences.Factory();

D.SharedPreferences sp = getSharedPreferences();

30.如果一个应用程序想要访问另外一个应用程序的数据库,那么需要通过(C)实现。

A.BroadcastReceiver  B.Activity   C.ContentProvider  D.AIDL

31.下列方法中,哪个方法能够得到ContentProvider的实例对象。(B )

A.new ContentResolver()  B.getContentResolver()

C.newInstance()         D.ContentUris.newInstance()

32.自定义内容观察者时,需要继承的类是( B)。

A.BaseObserver  B.ContentObserver   C.BasicObserver  D.DefalutObserver

33.查询手机系统短信时,内容提供者对应的Uri为( C)。

A.Contacts.Photos.CONTENT_URI

B.Contacts.People.CONTENT_URI

C.“content://sms/”

D.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI

34.下列关于ContentProvider的描述,错误的是(D )

A.ContentProvider 是一个抽象类,只有继承后才能使用

B.ContentProvider只有在AndroidManifest.xml文件中注册后才能运行

C.ContentProvider为其他应用程序提供了统一的访问数据库的方式

D.以上说法都不对

35.下列选项中,关于广播类型的说法,错误的是( BC)(多选)

A、Android中的广播类型分有序广播和无序广播

B、无序广播是按照一定的优先级进行接收

C、无序广播可以被拦截,可以被修改数据

D、有序广播按照一定的优先级进行发送

36.广播机制作为Android组件间的通信方式,使用的场景有哪些( ABCD)(多选)

A、在同一个APP内部的同一组件内进行消息通信

B、不同APP的组件之间进行消息通信

C、在同一个APP内部的不同组件之间进行消息通信(单个进程)

D、在同一个APP具有多个进程的不同组件之间进行消息通信

37.如果通过bindService方式开启服务,那么服务的生命周期是(C )

A.onCreate()→onStart()→onBind()→onDestroy()

B.onCreate()→onBind()→onDestroy()

C.onCreate()→onBind ()→onUnBind()→onDestroy()

D.onCreate()→onStart ()→onBind ()→onUnBind()→onDestroy()

38.下列关于Service服务的描述中,错误的是( D)

A.Service是没有用户可见的界面,不能与用户交互

B.Service可以通过Context.startService()来启动

C.Service可以通过Context.bindService()来启动

D.Service无需在清单文件中进行配置。

39.下列关于Service的方法描述,错误的是(D )

A.onCreate()表示第一次创建服务时执行的方法

B.调用startService()方法启动服务时执行的方法是onStartCommand()

C.调用bindService()方法启动服务时执行的方法是onBind()

D.调用startService ()方法断开服务绑定时执行的方法是onUnbind()

40.Android针对HTTP实现网络通信的方式主要包括(AC )。(多选)

A.使用HttpURLConnection实现

B.使用ServiceConnection实现

C.使用HttpClient实现

D.使用HttpConnection实现

41.Android中的HttpURLConnection中的输入/输出流操作被统一封装成了(AB )。

(多选)

A.HttpGet   B.HttpPost   C.HttpRequest   D.HttpResponse

  • 简答题

1. 列举Android中的常用布局,并简述他们各自的特点。

Android中有五种常用布局,分别为RelativeLayout(相对布局)、LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(帧布局)、TableLayout(表格布局),他们的特点具体如下:

  1. RelativeLayout(相对布局):该布局是通过相对位置的方式指定该布局内子控件的位置。
  2. LinearLayout(线性布局):该布局可通过android:orientation属性指定该布局内的子控件水平和竖直排列。
  3. TableLayout(表格布局):采用行、列的形式来管理控件。他通常搭配TableRow布局使用,一个TableRow代表一行,在TableRow中添加的控件代表一列。
  4. FrameLayout(帧布局):该布局会在屏幕上创建一块空白区域,添加到该区域中的每个子控件占一帧,这些帧会一个一个叠加在一起,后加入的控件会叠加在上一个控件上层。默认情况下,帧布局中的所有控件会与左上角对齐。

2. 简述ListView与RecyclerView的区别

答:ListView与RecyclerView的区别具体如下:

1、展示效果:RecyclerView控件可以通过LayoutManager类实现横向或竖向的列表效果、瀑布流效果和GridView效果,而ListView控件只能实现竖直的列表效果。

2、适配器:RecyclerView控件使用的是RecyclerView.Adapter适配器,该适配器将BaseAdapter中的getView()方法拆分为onCreateViewHolder()方法和onBindViewHolder()方法,强制使用ViewHolder类,使代码编写规范化,避免了初学者写的代码性能不佳。

3、复用效果:RecyclerView控件复用Item对象的工作由该控件自己实现,而ListView控件复用Item对象的工作需要开发者通过convertView的setTag()方法和getTag()方法进行操作。

4、动画效果:RecyclerView控件可以通过setItemAnimator()方法为Item添加动画效果,而ListView控件不可以通过该方法为Item添加动画效果。

3. 简述内容提供者的工作原理

答:假设B程序需要操作A程序数据库中的数据,一般需要A程序使用ContentProvider

暴露数据,才能被其他程序操作。B程序通过ContentResolver操作A程序暴露出来的数据,而A程序会将操作结果返回给ContentResolver,然后ContentResolver再将操作结果返回给B程序。

4.简述Service的两种启动方式(服务的启动方式的差异)

答:Service的启动方式分别可以调用startService()、bindService()方法,这两个启动方式的区别如下所示:

  1. 生命周期
  1. startService():使用该方法开启Service时,执行的生命周期方法依次为onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()。
  2. bindService():使用该方法开启Service时,执行的生命周期方法依次为:onCreate()、onBind()、onUnbind()、onDestroy()。
  1. 停止服务的方法
  1. startService():调用stopSelf()、stopService()方法停止服务。
  2. bindService():调用unbindService()方法停止服务。
  1. 组件的关联
  1. startService():当一个组件通过此方法开启服务时,服务与开启该组件没有关联,即使开启服务的组件被销毁,服务依旧运行。
  2. bindService():当一个组件通过此方法开启服务时,服务会与该组件绑定,组件一旦被销毁,该服务也会被销毁。

5. 简述Service的生命周期(服务生命周期差异)?

答:使用不同的方式启动服务,其生命周期会不同。开启服务的方法分别为startService()、bindService(),当通过startService()方法启动服务时,执行的生命周期方法依次为onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()。当通过bindService()方法启动服务时,执行的生命周期方法依次为onCreate()、onBind()、onUnbind()、onDestroy()。其生命周期方法的具体含义如下:

  1. onCreate ():第一次创建服务时执行的方法。
  2. onStartCommand():调用startService()方法启动服务时执行的方法。
  3. onBind():调用bindService()方法启动服务时执行的方法。
  4. onUnbind():调用unBindService()方法断开服务绑定时执行的方法。
  5. onDestory():服务被销毁时执行的方法。

6. 内部存储和外部存储的区别?

答:

存储位置不同:
内部存储是指设备内部的私有存储空间,只有应用本身可以访问;而外部存储一般指设备的SD卡或者共享的存储空间,多个应用可以访问。

访问权限不同:
内部存储的数据默认是私有的,其他应用无法访问;外部存储上的数据通常是公开的,其他应用有权限读取甚至修改(需要相应权限)。

存储容量不同:
内部存储容量相对较小,受设备内部空间限制;外部存储容量较大,可以扩展,适合存放大量数据如图片、视频等。

数据安全性不同:
内部存储的数据较安全,卸载应用时会被删除;外部存储上的数据不一定会随应用卸载而删除,容易被其他应用访问,安全性较低。

读写速度差异:
内部存储的读写速度一般比外部存储快,因为它通常是闪存或内部存储芯片;外部存储的速度取决于SD卡或外部存储介质的质量。

使用场景不同:
内部存储适合存放应用的私有数据,如配置文件、数据库等;外部存储适合存放共享的媒体文件或大容量数据。

7. Handler消息机制?(P202-203)

答:Handler机制主要包括4个关键对象:Message、Handler、MessageQueue、Looper。

组件

作用

Handler

消息的发送者和处理者,绑定到特定线程的 Looper

Message

消息载体,包含 what(标识)、arg(整型数据)、obj(对象)等字段

MessageQueue

优先级消息队列(单链表实现),按 when 排序存储消息

Looper

消息循环引擎,不断从队列中取消息并分发给对应 Handler

8. 广播机制的实现过程

答:Android中的广播使用了观察者模式,即基于消息的发布/订阅事件的模式。广播发送者和接收者分别处于观察者模式中的消息发布和订阅两端。广播机制的实现过程具体如下:

1.     广播接收者通过Binder机制在AMS(Activity Manager Service)中进行注册。

2.     广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播。

3.     AMS查找符合相应条件(IntentFilter/Permission)的广播接收者,将广播发送到相应的消息循环队列中。

4.     执行消息循环时获取到发送的广播,然后回调广播接收者中的onReceive()方法并在该方法中进行相关处理。

9. 简述有序广播和无序广播的区别

答:广播分为有序广播和无序广播,他们有以下几点的区别。

(1) 发送广播时,使用的方法不同。有序广播使用sendOrderedBroadcast()发送广播,而无序广播使用sendBroadcast()方法发送广播。

(2) 广播接收者执行的顺序

  1. 有序广播的接收者是顺序执行的。

有序广播按照广播接收者声明的优先级别被依次接收。当在高级别的广播接收者逻辑执行完毕之后,广播才会继续传递。当优先级相同时,先注册的广播接受者优先执行。

  1. 无序广播是完全异步执行的。

当发送无序广播时,所有监听这个广播的广播接收者都会接收到此广播消息,但接收和执行的顺序不确定。

(3)拦截广播

有序广播的接收者可拦截广播。如果优先级较高的广播接收者将广播终止,那么广播将不再向后传递。而无序广播则不能被拦截。

(4)效率

有序广播的效率比无序广播低。

10. 简述Android数据存储的方式

答:Android平台提供的五种数据存储方式,分别为文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库、ContentProvider和网络存储,这些存储方式的特点如下。

  1. 文件存储:Android提供了openFileInput()openFileOutput()方法来读取设备上的文件,其读取方式与JavaI/O程序是完全一样的。
  2. SharedPreferences:这是Android提供的用来存储一些简单的配置信息的一种机制,它采用了XML格式将数据存储到设备中。通常情况下,我们使用SharedPreferences存储一些应用程序的各种配置信息,如用户名、密码等。
  3. SQLite数据库:SQLite是Android自带的一个轻量级的数据库,他运算速度快,占用资源少,还支持基本SQL语法,一般使用他作为复杂数据的存储引擎,可以存储用户信息等。
  4. ContentProvider:Android四大组件之一,主要用于应用程序之间的数据交换,它可以将自己的数据共享给其他应用程序使用。
  5. 网络存储:需要与Android网络数据包打交道,将数据存储到服务器上,通过网络提供的存储空间来存储/获取数据信息。

  • 编程填空

掌握常用控件的使用(TextView、EditText、Button、ImageView、RadioButton、CheckBox),活动之间的跳转,可以去看P89—小猴子摘桃;P98仿美团外卖菜单,然后再会一个登录注册(P59)根据去参考往年的卷子

高频空:setText  R.id.xxId  onClick  close()  OnClickListener  startActivity close()  @+id

  • 论述

常见三种问法:

Android和其他智能手机操作系统(iOS、Windows Phone)相比有什么优缺点?(可从开发模式、安全性、应用市场方面论述)

答:

开发模式
Android开放灵活,支持多语言和工具,开发者可深度定制,但碎片化严重,需适配多设备;iOS封闭统一,开发效率高但限制较多;Windows Phone生态薄弱,开发者支持不足。

安全性
Android权限由用户掌控,但应用审核宽松,存在风险;iOS封闭生态下安全性更高;Windows Phone更新滞后,防护较弱。

应用市场
Android应用数量多、盈利模式灵活,但质量参差不齐;iOS应用优质但分成较高;Windows Phone应用稀缺,开发者兴趣低。

总结:Android适合追求自由与灵活性的开发者,iOS适合注重安全与品质的场景,Windows Phone已边缘化。

谈谈你对移动智能终端应用开发的理解与认识?(从平台、生态圈、技术、开发工具及环境、趋势、现状等多方面进行论述)

答:

1. 平台与生态

  • iOS vs Android:iOS封闭稳定,适合追求高效与盈利的开发者;Android开放灵活,覆盖用户广但需适配碎片化问题。
  • 生态重要性:平台规则(如苹果审核)、应用商店(App Store/Play)直接影响用户获取,需融入生态才能生存。

2. 技术与工具

  • 开发选择:原生开发(iOS用Swift/Android用Kotlin)性能最优,但成本高;跨平台(Flutter/React Native)效率高,适合快速迭代。
  • 工具支持:Xcode(iOS)和Android Studio提供调试与界面设计功能,降低开发门槛。
  • 新技术融合:AI(如语音交互)、5G(实时应用)逐渐成为标配,需掌握基础集成能力。

3. 现状与挑战

  • 现状:应用市场饱和,头部效应明显,中小开发者需差异化竞争(如垂直领域、创新功能)。
  • 挑战:隐私政策趋严(如苹果ATT)、硬件适配复杂(Android机型多)、性能优化压力大(用户对流畅度要求高)。

4. 未来趋势

  • 跨端适配:折叠屏、车载系统等新场景要求应用兼容多终端。
  • AI驱动:个性化推荐、智能助手等技术将普及,提升用户体验。
  • 隐私优先:用户对数据控制权增强,开发者需转向隐私友好型设计。

总结:移动开发需平衡技术、用户需求与平台规则,未来需关注跨端、AI与隐私保护,以适应行业变化。

通过本课,你对Android平台有什么新的认识和理解?

答:通过本课学习,我重新理解了Android平台的特性:它以开放灵活吸引开发者,但也因厂商定制和硬件差异导致兼容性复杂,需用工具(如Jetpack)简化开发;同时,平台对用户隐私(如权限控制)和性能(如后台耗电限制)的重视,要求开发者适应规则变化。未来需紧跟Kotlin等新技术,在开放生态中兼顾创新与规范,才能应对市场竞争。


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