Flutter基础(前端教程④-组件拼接)

发布于:2025-07-09 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

基础1

class MainPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Column(  // 或者用 Row,取决于你想要垂直还是水平排列
        children: [
          Bg(),
          TopAppBar(),
          WelcomeBanner(),  // 第一个 widget
          Tabs(),   
          Frame63(),
        ],
      ),
    );
  }
}

基础2

class MainPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: SingleChildScrollView(  // 添加滚动支持
        child: Stack(
          children: [
            Bg(),  // 背景在最底层
            Column(
              children: [
                TopAppBar(),
                WelcomeBanner(),
                Tabs(),
                Frame63(),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Stack 组件的作用是让多个组件按层叠顺序显示,类似 Photoshop 中的图层概念。

Stack 允许子组件相互叠加,通过 Positioned 或顺序控制层级关系。在你的代码中:

  • 第一层Bg() 作为背景,占据整个屏幕
  • 第二层Column() 包含的内容(如 TopAppBarWelcomeBanner 等)显示在背景之上

基础3(增加间距)

class MainPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: SingleChildScrollView(  // 添加滚动支持
        child: Stack(
          children: [
            Bg(),  // 背景在最底层
            Column(
              children: [
                TopAppBar(),
                WelcomeBanner(),
                Tabs(),
                Frame63(),
                SizedBox(height: 55.0), // 此处的16.0表示间距大小,你可按需调整
                Headline(),
                SizedBox(height: 33.0),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在 Flutter 中,double.infinity 是一个特殊的数值,表示无限大。它主要用于在布局中让组件尽可能地占据可用空间。不过,这个值的使用需要谨慎,因为它可能会导致布局错误。


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