C语言结构体详解(上)

发布于:2022-12-02 ⋅ 阅读:(455) ⋅ 点赞:(0)

文章目录:

1.结构体声明

1.1结构体的基本知识

1.2结构体声明

1.3结构体成员类型

1.4结构体变量的定义和初始化

2.结构体成员的访问

3.结构体传参


1.结构体声明

1.1结构体的基本知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2结构体声明

声明格式:

struct tag//结构关键字
{
 member-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表

 举个栗子:

typedef struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}Stu;//注意分号不能丢

我们来观察一下局部变量和全局变量的区别:

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	int hight;
}s1,s2,s3;//全局变量

int main()
{
	struct s4;//局部变量
	return 0;
}

1.3结构体成员类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

我们来看看是其他结构体的情况(结构体嵌套):

struct Point
{
	int x;
	int y;
};

struct S
{
	char c;
	struct Point p;//结构体嵌套
	double d;
	char str[20];
};

1.4结构体变量的定义和初始化

见代码栗子:

struct Stu//结构体的定义
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	int hight;
};

int main()
{
   struct Stu s = { "zhangsan",20,"男",180 };//初始化
   return 0;
}

//结构体嵌套初始化
struct Point
{
	int x;
	int y;
};

struct S
{
	char c;
	struct Point p;
	double d;
	char str[20];
};

int main()
{
	struct S ss = { 'x',{100,200},3.14,"haha" };
                   //结构体嵌套初始化
}

我们来看一下另一种初始化:

struct Point
{
	int x;
	int y;
};

struct S
{
	char c;
	struct Point p;
	double d;
	char str[20];
};

int main()
{
   struct S ss = { .d = 3.14,.c = 'x',.p.x = 100,.p.y=200,.str="hehe"};
//使用.操作符来对对应的变量来初始化(这种方法可以不按顺序进行初始化)
   return 0;
}

2.结构体成员的访问

结构体变量.结构体成员名
结构体指针->结构体成员名

 我们来看代码:

#include<stdio.h>
struct S
{
	int data[1000];
	char buf[100];
};

void print1(struct S ss)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
        //结构体变量.结构体成员名
		printf("%d ", ss.data[i]);
	}
	printf("%s\n", ss.buf);
}

void print2(struct S* ps)//指针访问需要用到指针
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
        //结构体指针->结构体成员名
		printf("%d ",ps->data[i]);
	}
	printf("%s\n", ps->buf);
}
int main()
{
	struct S s = { {1,2,3},"haha" };
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用
	return 0;
}

3.结构体传参

结构体传参也分为传值调用和传址调用

那么既然提到了传址调用我们首先得知道结构体的类型是什么,打个比方我们定义一个结构体 

typedef struct Stu
{
 char name[20];
 int age;
 char sex[5];
 char id[20];
};

这里struct是结构体关键字Stu是结构体名称,那么(struct Stu)就是结构体类型,所以它的指针类型就是(struct Stu)*+指针变量名

知道了这些我们现在来研究一下结构体传值调用和传址调用的区别 ,我们拿上面的代码为例:

#include<stdio.h>
struct S
{
	int data[1000];
	char buf[100];
};

void print1(struct S ss)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
        //结构体变量.结构体成员名
		printf("%d ", ss.data[i]);
	}
	printf("%s\n", ss.buf);
}

void print2(struct S* ps)//指针访问需要用到指针
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
        //结构体指针->结构体成员名
		printf("%d ",ps->data[i]);
	}
	printf("%s\n", ps->buf);
}
int main()
{
	struct S s = { {1,2,3},"haha" };
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用
	return 0;
}

那么这两种传参方式那哪种更好呢?答案是传址调用。

函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

这里我们发现传值调用变量ss是变量S的一份临时拷贝,上面由于S创建的数组很大,所以ss创建的空间也会很大,但是只初始化了很少的元素(不完全初始化),导致造成了空间浪费,而传址调用创建的指针变量里面存放了S的地址,可以直接通过地址找到S,对其进行修改,大大的节省了空间,提升了运行速度。

结论:结构体传参要用传址调用(传结构体的地址)

好了以上就是今天的全部内容了,对友友们有帮助的话不妨三连加关注走一波,指针和结构体后期都会更新下部秘籍,关注博主不迷路,还有更多C语言干货尽请期待!

 

 

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