Go
(又称GoLang
)是一款比较年轻的开源编程语言,它是从2007年末由来自谷歌的Robert Griesemer
, Rob Pike
, Ken Thompson
主持开发,后来又加入了后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源。现在Go语言拥有活跃的开发社区和开发人员,国内的一些大公司(字节、快手、B站)也纷纷开始转向基于Go的后端开发。
Go
语言是一种静态强类型、编译型语言,语法上与C
相近,但功能上有内存安全,GC、结构形态以及CSP-style的并发计算等特性。
Go语言最主要的特性:
- 自动垃圾回收
- 更丰富的内置类型
- 函数支持多返回值
- 错误处理
- 匿名函数和闭包
- 类型和接口
- 并发编程
- 反射
- 语言交互性
Go语言的特色
- 简洁、快速、安全
- 并行、有趣、开源
- 内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的应用方向
Go
语言被设计成一门用于Web
服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能的分布式系统而言,Go语言因其编写简单,库函数全面无疑比C++
/Java
拥有更高的开发效率。同时,由于Go
提供了海量并发的支持,它更适合于游戏服务端的开发。
Go和其他编程语言的区别
Go
的语法接近C
语言,但变量声明的方式不同,它支持自动垃圾回收功能。Go
语言的并行模型基于Hoare的CSP
,但兼具Pi
运算的特征,比如通道传输。在版本1.8中开放的Plugin
支持,使其能够动态加载部分函数。
与C++
相比,Go
并不包括枚举、异常处理、继承、泛型(被很多大佬诟病)、断言、虚函数等功能,但增加了切片(Slice)、并发、管道、垃圾回收、接口等特性的语言支持。Go 2.0
版本也将开始支持泛型,但对断言的存在持负面态度,同时也不提供类型继承。
与Java
相比,Go
内置了关联数组(即其他语言的哈希表或字典)。
Go
语言对除了OOP
之外的编程思想也有所吸收,它接受函数式编程的一些想法,支持匿名函数与闭包;它接受面向消息编程思想,支持协程(goroutine
)和通道(channel
),并推荐使用消息而不是共享内存来进行并发编程。
笔者:
Go语言因为是一款年轻的编程语言,所以它有机会吸收其他现有语言的一些优势和长处,同时改进它们的缺点。对小众编程哲学的包容也使得Go语言非常现代化。任何语言工具,都是给人用的,用起来简单才能显著提高生产力。Go对开发效率的巨大提升是其流行起来的根本原因。
Go 语言的优势在哪里?
参见知乎讨论,也有大佬指出Go的不足之处:
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?
HelloWorld
任何编程语言,都是从Helloworld开始的。
// hello.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
命令行运行
$ go run hello.go
生成二进制文件
$ go build hello.go
$ ls
hello hello.go
$ ./hello
Hello, World.
开发环境配置
Go语言安装:
在https://golang.google.cn/dl/下载对应操作系统的版本,传送门。
安装方法按各类系统来,一般不会出错。
IDE
IDE的话推荐GoLand
,IntellJ全家桶之一。
需要注意下面两点:
- 需要手动配置
GoPath
为当前项目路径
- 必须要有一个main包,main包里面的文件需要有main方法才能运行。
即跟其他语言一样将main方法作为程序执行的入口。