PCL从理解到应用【03】KDTree 原理分析 | 案例分析 | 代码实现

发布于:2024-07-05 ⋅ 阅读:(226) ⋅ 点赞:(0)

前言

本文分析KDTree的原理,集合案例深入理解,同时提供源代码。

三个案例:K近邻搜索、半径内近邻搜索、近似最近邻搜索。方法对比,如下表所示:

特性 K近邻搜索 半径内近邻搜索 近似最近邻搜索
描述 查找K个最近邻点 查找指定半径内的所有点 查找近似最近邻点
返回结果数量 固定K个 不固定,取决于半径内点的数量 不固定,取决于近似效果
适用场景 需要固定数量最近邻点的应用 需要查找固定范围内点的应用 需要快速查询的应用
精度
速度 较慢(点云数据量大时) 较慢(半径大时)
代码复杂度

看一下示例效果:

白色的是随机生成的原始点云,红色是查询点,绿色是找到的10个最近点。

一、KDTree 原理分析

KDTree(K-Dimensional Tree,K维树)是一种用于多维空间中数据点的快速点查找的数据结构。它是计算几何领域中的一种二叉树。 

  • 构建过程:

    • 将数据点递归地划分成两个子集,直到每个子集中的点数目小于等于一个。
    • 每次划分时,选择某个维度,将数据点按照该维度的中位数进行分割,这样一半的数据点在分割超平面的左侧,另一半在右侧。
    • 每个节点保存一个数据点及一个用于分割的维度。
  • 搜索过程:

    • 从根节点开始,递归地向下遍历树,根据查询点在当前分割维度上的值决定向左子树或右子树移动,直到达到叶节点。
    • 回溯过程中,检查是否需要跨越分割超平面搜索另一子树。
    • 使用一个优先级队列维护当前最优的 K 个最近邻点。

二、KDTree常用方法

KDTree常用的方法,汇总如下所示:

1. setInputCloud 方法
void setInputCloud(const PointCloudConstPtr &cloud, const IndicesConstPtr &indices = IndicesConstPtr())
设置输入点云数据。

2. nearestKSearch 方法
int nearestKSearch(const PointT &point, int k, std::vector<int> &k_indices, std::vector<float> &k_sqr_distances) const
查找查询点的K近邻。

3. radiusSearch 方法
int radiusSearch(const PointT &point, double radius, std::vector<int> &k_indices, std::vector<float> &k_sqr_distances, unsigned int max_nn = 0) const
查找查询点在指定半径内的所有近邻。

4. getPointCloud 方法
const PointCloudConstPtr& getPointCloud() const
获取输入点云。

5. getIndices 方法
const IndicesConstPtr& getIndices() const
获取索引。

6. approxNearestSearch 方法
int approxNearestSearch(const PointT &point, int &index, float &sqr_distance) const
查找查询点的近似最近邻。近似最近邻搜索相对于精确最近邻搜索速度更快,但结果不是完全准确的。

官网:Introduction — Point Cloud Library 0.0 documentation

对应函数:Point Cloud Library (PCL): Module kdtree

三、KDTree优缺点分析

优点:

  • 高效邻近搜索: 在低维数据中,KDTree 提供了一种高效的 K 近邻和范围搜索方法。
  • 动态更新: KDTree 可以动态地插入和删除数据点,保持数据结构的有效性。
  • 适用多种距离度量: KDTree 可以使用多种距离度量,如欧氏距离、曼哈顿距离等,适应不同应用需求。

缺点:

  • 高维数据性能下降: 随着维度增加,KDTree 的性能会急剧下降,这是因为高维空间中的数据分布变得稀疏,导致分割效率降低。这种现象被称为“维度灾难”。
  • 构建和维护成本: 构建和维护 KDTree 的成本较高,尤其是在数据频繁变化的场景中。
  • 不适用于动态变化的场景: 如果数据频繁更新,KDTree 需要频繁重建,维护成本较高。

四、KDTree案例——K近邻搜索

K近邻搜索(K-Nearest Neighbors Search)是一种用于查找给定点的K个最近邻点的搜索方法,KDTree提供了一种高效的实现方式。

看一个示例深入理解,在这个示例中:

  1. 随机生成一个包含1000个点的点云。
  2. 随机选择一个查询点。
  3. 使用 kdtree.nearestKSearch 进行近似最近邻搜索,查找10个距离最近的点。
  4. 使用 pcl::visualization::PCLVisualizer 可视化原始点云、查询点和近似最近邻点。

代码示例:

#include <pcl/point_cloud.h>        // 点类型定义头文件
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h> // kdtree类定义头文件
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> // PCL可视化类定义头文件

#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <chrono>
#include <thread>

/*
函数功能:
K近邻搜索 (K-Nearest Neighbors, KNN):找到距离查询点最近的K个点。
*/

int main (int argc, char** argv)
{
  srand(time(NULL)); // 用系统时间初始化随机种子

  // 创建一个PointCloud<pcl::PointXYZ>对象
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

  // 随机点云生成
  cloud->width = 1000;  // 点云数量
  cloud->height = 1;    // 表示点云为无序点云
  cloud->points.resize(cloud->width * cloud->height);

  for (size_t i = 0; i < cloud->points.size(); ++i) // 循环填充点云数据
  {
    cloud->points[i].x = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f); // 产生数值为0-1024的浮点数
    cloud->points[i].y = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud->points[i].z = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  }

  // 创建KdTreeFLANN对象,并把创建的点云设置为输入
  pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;
  kdtree.setInputCloud(cloud);

  // 设置查询点并赋随机值
  pcl::PointXYZ searchPoint;
  searchPoint.x = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  searchPoint.y = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  searchPoint.z = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);

  // K近邻搜索
  int K = 10; // 设置K值为10,表示查找10个最近邻
  std::vector<int> pointIdxNKNSearch(K);         // 存储查询点近邻的索引
  std::vector<float> pointNKNSquaredDistance(K); // 存储近邻点对应的距离平方

  // 打印相关信息
  std::cout << "K近邻搜索,查询点为 (" << searchPoint.x 
            << " " << searchPoint.y 
            << " " << searchPoint.z
            << "),K=" << K << std::endl;

  // 执行K近邻搜索
  if (kdtree.nearestKSearch(searchPoint, K, pointIdxNKNSearch, pointNKNSquaredDistance) > 0)
  {
    // 打印所有近邻坐标
    for (size_t i = 0; i < pointIdxNKNSearch.size(); ++i)
      std::cout << "    " << cloud->points[pointIdxNKNSearch[i]].x 
                << " " << cloud->points[pointIdxNKNSearch[i]].y 
                << " " << cloud->points[pointIdxNKNSearch[i]].z 
                << " (距离平方: " << pointNKNSquaredDistance[i] << ")" << std::endl;
  }

  // 创建PCLVisualizer对象
  pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("nearestKSearch"));
  viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0); // 设置背景色为黑色

  // 添加原始点云
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> originalColor(cloud, 255, 255, 255); // 白色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, originalColor, "original cloud");

  // 添加查询点
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr searchPointCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());
  searchPointCloud->push_back(searchPoint);
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> searchPointColor(searchPointCloud, 255, 0, 0); // 红色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(searchPointCloud, searchPointColor, "search point");
  viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 10, "search point");

  // 添加K近邻点
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr kNearestPoints(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());
  for (size_t i = 0; i < pointIdxNKNSearch.size(); ++i)
  {
    kNearestPoints->push_back(cloud->points[pointIdxNKNSearch[i]]);
  }
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> kNearestColor(kNearestPoints, 0, 255, 0); // 绿色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(kNearestPoints, kNearestColor, "k nearest points");
  viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 5, "k nearest points");

  // 启动可视化
  viewer->addCoordinateSystem(1.0);
  viewer->initCameraParameters();
  while (!viewer->wasStopped())
  {
    viewer->spinOnce(100);
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
  }

  return 0;
}

可视化K近邻搜索的效果,如下图所示:

白色的是随机生成的原始点云,红色是查询点,绿色是找到的10个最近点。

K近邻搜索的思路流程:

  • 初始化
    • 从根节点开始,根据查询点的坐标,决定向左子树还是右子树移动。
  • 递归搜索
    • 递归地向下遍历树,直至达到叶节点。
    • 在叶节点处,计算该叶节点数据点与查询点之间的距离,将其加入优先级队列(最大堆),用于存储当前最近的K个点。
  • 回溯
    • 回溯到父节点,检查当前节点的数据点与查询点之间的距离,并更新优先级队列。
    • 判断是否需要跨越分割超平面搜索另一子树:如果查询点到分割超平面的距离小于优先级队列中最远点的距离,则跨越分割超平面,进入另一子树进行搜索。
  • 重复搜索和回溯
    • 重复上述搜索和回溯过程,直至回溯到根节点,最终优先级队列中存储的就是查询点的K个最近邻点。
         构建KDTree
           /    \
          /      \
         /        \
       节点      节点
       /  \      /  \
      /    \    /    \
  节点    节点  节点  节点

五、KDTree案例——近似最近邻搜索搜索

近似最近邻搜索的目标是找到查询点的近似K个最近邻点,允许一定的误差以提高搜索速度。

常见的做法是通过多次随机采样、设置较大的搜索半径或者在其他库中使用误差参数来实现近似搜索。

特点 K近邻搜索 近似最近邻搜索
精度 中等
性能 速度较慢,计算量大 速度快,计算量小
应用场景 需要精确结果的场景,如分类、回归等 允许一定误差的快速检索,如大规模数据处理、实时应用等
优点 结果精确,找到的是最邻近的K个点 搜索速度快,适用于大规模数据集
缺点 在高维数据中性能急剧下降,计算量大 结果不够精确,存在一定误差

示例代码:

#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <chrono>
#include <thread>

int main (int argc, char** argv)
{
  srand(time(NULL));

  // 创建一个PointCloud<pcl::PointXYZ>对象
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
  cloud->width = 1000;
  cloud->height = 1;
  cloud->points.resize(cloud->width * cloud->height);

  for (size_t i = 0; i < cloud->points.size(); ++i)
  {
    cloud->points[i].x = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud->points[i].y = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud->points[i].z = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  }

  // 创建KdTreeFLANN对象,并把创建的点云设置为输入
  pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;
  kdtree.setInputCloud(cloud);

  // 设置查询点并赋随机值
  pcl::PointXYZ searchPoint;
  searchPoint.x = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  searchPoint.y = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  searchPoint.z = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);

  // 近似最近邻搜索
  int K = 10;
  int trials = 5; // 设置尝试次数,通过增加随机性来实现近似搜索
  std::vector<int> pointIdxNKNSearch(K);
  std::vector<float> pointNKNSquaredDistance(K);

  std::vector<int> all_neighbors;
  std::vector<float> all_distances;

  // 多次随机采样
  for (int t = 0; t < trials; ++t)
  {
    pcl::PointXYZ randomSearchPoint = searchPoint;
    randomSearchPoint.x += static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX * 2.0 - 1.0;
    randomSearchPoint.y += static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX * 2.0 - 1.0;
    randomSearchPoint.z += static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX * 2.0 - 1.0;

    if (kdtree.nearestKSearch(randomSearchPoint, K, pointIdxNKNSearch, pointNKNSquaredDistance) > 0)
    {
      all_neighbors.insert(all_neighbors.end(), pointIdxNKNSearch.begin(), pointIdxNKNSearch.end());
      all_distances.insert(all_distances.end(), pointNKNSquaredDistance.begin(), pointNKNSquaredDistance.end());
    }
  }

  // 排序并去重
  std::vector<std::pair<float, int>> distance_index_pairs;
  for (size_t i = 0; i < all_neighbors.size(); ++i)
  {
    distance_index_pairs.emplace_back(all_distances[i], all_neighbors[i]);
  }

  std::sort(distance_index_pairs.begin(), distance_index_pairs.end());
  distance_index_pairs.erase(std::unique(distance_index_pairs.begin(), distance_index_pairs.end()), distance_index_pairs.end());

  // 选择前K个近似最近邻
  std::vector<int> final_neighbors;
  for (size_t i = 0; i < std::min(size_t(K), distance_index_pairs.size()); ++i)
  {
    final_neighbors.push_back(distance_index_pairs[i].second);
  }

  // 创建PCLVisualizer对象
  pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Vis"));
  viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0); // 设置背景色为黑色

  // 添加原始点云
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> originalColor(cloud, 255, 255, 255); // 白色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, originalColor, "original cloud");

  // 添加查询点
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr searchPointCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());
  searchPointCloud->push_back(searchPoint);
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> searchPointColor(searchPointCloud, 255, 0, 0); // 红色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(searchPointCloud, searchPointColor, "search point");
  viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 10, "search point");

  // 添加近似最近邻点
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr approxNearestPoints(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());
  for (size_t i = 0; i < final_neighbors.size(); ++i)
  {
    approxNearestPoints->push_back(cloud->points[final_neighbors[i]]);
  }
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> approxNearestColor(approxNearestPoints, 0, 255, 0); // 绿色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(approxNearestPoints, approxNearestColor, "approx nearest points");
  viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 5, "approx nearest points");

  // 启动可视化
  viewer->addCoordinateSystem(1.0);
  viewer->initCameraParameters();
  while (!viewer->wasStopped())
  {
    viewer->spinOnce(100);
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
  }

  return 0;
}

结果可视化:

结果分析:

  • 白色的是随机生成的原始点云,红色是查询点,绿色是找到的2个最近点(本文需要找到10个点的)。
  • 允许一定误差,以提高搜索速度。
  • 在示例代码中,通过增加随机性和多次采样来实现近似搜索,最终合并和去重结果。

六、KDTree案例——半径内近邻搜索

径内近邻搜索 (Radius Search),找到指定半径内的所有点。

思路流程:

  1. 构建 KDTree:首先,构建包含所有数据点的KDTree。这一步骤将数据点按空间位置递归地分割成子区域。
  2. 查询节点搜索:从根节点开始,检查当前节点是否在查询点的半径内。如果是,则将其加入结果集中。
  3. 递归搜索:递归地检查当前节点的子节点:
    • 如果查询球体与子节点对应的空间区域相交,则继续搜索该子节点。
    • 如果查询球体与子节点对应的空间区域不相交,则跳过该子节点。
  4. 合并结果:合并所有符合条件的节点,得到最终的近邻点集合。

看一个示例深入理解,在这个示例中:

  1. 随机生成一个包含1000个点的点云。
  2. 随机选择一个查询点。
  3. 使用 kdtree.radiusSearch 进行半径内近邻搜索,半径为116。
  4. 使用 pcl::visualization::PCLVisualizer 可视化原始点云、查询点和近似最近邻点。

代码示例:

#include <pcl/point_cloud.h>        // 点类型定义头文件
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h> // kdtree类定义头文件
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> // PCL可视化类定义头文件

#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <chrono>
#include <thread>

/*
函数功能:
半径内近邻搜索 (Radius Search):找到指定半径内的所有点。
*/
int main (int argc, char** argv)
{
  srand(time(NULL)); // 用系统时间初始化随机种子

  // 创建一个PointCloud<pcl::PointXYZ>对象
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

  // 随机点云生成
  cloud->width = 1000;  // 点云数量
  cloud->height = 1;    // 表示点云为无序点云
  cloud->points.resize(cloud->width * cloud->height);

  for (size_t i = 0; i < cloud->points.size(); ++i) // 循环填充点云数据
  {
    cloud->points[i].x = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f); // 产生数值为0-1024的浮点数
    cloud->points[i].y = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud->points[i].z = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  }

  // 创建KdTreeFLANN对象,并把创建的点云设置为输入
  pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;
  kdtree.setInputCloud(cloud);

  // 设置查询点并赋随机值
  pcl::PointXYZ searchPoint;
  searchPoint.x = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  searchPoint.y = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);
  searchPoint.z = 1024.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f);

  // 半径内近邻搜索方法
  std::vector<int> pointIdxRadiusSearch;           // 存储近邻索引
  std::vector<float> pointRadiusSquaredDistance;   // 存储近邻对应距离的平方

  float radius = 256.0f * rand() / (RAND_MAX + 1.0f); // 随机生成某一半径

  // 打印输出
  std::cout << "半径内近邻搜索,查询点为 (" << searchPoint.x 
            << " " << searchPoint.y 
            << " " << searchPoint.z
            << "),半径=" << radius << std::endl;

  // 执行半径内近邻搜索方法
  if (kdtree.radiusSearch(searchPoint, radius, pointIdxRadiusSearch, pointRadiusSquaredDistance) > 0)
  {
    // 打印所有近邻坐标
    for (size_t i = 0; i < pointIdxRadiusSearch.size(); ++i)
      std::cout << "    " << cloud->points[pointIdxRadiusSearch[i]].x 
                << " " << cloud->points[pointIdxRadiusSearch[i]].y 
                << " " << cloud->points[pointIdxRadiusSearch[i]].z 
                << " (距离平方: " << pointRadiusSquaredDistance[i] << ")" << std::endl;
  }

  // 创建PCLVisualizer对象
  pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("radiusSearch"));
  viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0); // 设置背景色为黑色

  // 添加原始点云
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> originalColor(cloud, 255, 255, 255); // 白色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, originalColor, "original cloud");

  // 添加查询点
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr searchPointCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());
  searchPointCloud->push_back(searchPoint);
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> searchPointColor(searchPointCloud, 255, 0, 0); // 红色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(searchPointCloud, searchPointColor, "search point");
  viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 10, "search point");

  // 添加半径内近邻点
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr radiusNearestPoints(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());
  for (size_t i = 0; i < pointIdxRadiusSearch.size(); ++i)
  {
    radiusNearestPoints->push_back(cloud->points[pointIdxRadiusSearch[i]]);
  }
  pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> radiusNearestColor(radiusNearestPoints, 0, 255, 0); // 绿色
  viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(radiusNearestPoints, radiusNearestColor, "radius nearest points");
  viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 5, "radius nearest points");

  // 启动可视化
  viewer->addCoordinateSystem(1.0);
  viewer->initCameraParameters();
  while (!viewer->wasStopped())
  {
    viewer->spinOnce(100);
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
  }

  return 0;
}

可视化半径内近邻搜索的效果,如下图所示:

白色的是随机生成的原始点云,红色是查询点,绿色是找到的3个最近点(半径范围内)。

半径内近邻搜索,查询点为 (200.242 73.3622 785.961),半径=116.108
    166.217 33.6048 783.911 (距离平方: 2742.57)
    164.154 125.101 776.535 (距离平方: 4068.13)
    239.646 7.50222 856.443 (距离平方: 10857.9)

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