ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。
2.1、let
let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:
1) 不允许重复声明
2) 块儿级作用域
3) 不存在变量提升
4) 不影响作用域链
5) 暂时性死区
6)不与顶级对象挂钩
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。 该变量在声明之前使用都属于“暂时性死区“。
应用场景:以后声明变量使用 let 就对了
<script>
//声明变量格式
let a;
let b, c, d;
let e = 100;
let f = 521,
g = "iloveyou",
h = [];
//1. 变量不能重复声明,防止变量被污染
// let star = '王老师';
// let star = '余老师'; //会报错
//2. 块儿级作用域 避免暴露成全局作用域,影响别人
{
let girl = '王老师';
var boy='张老师'
}
console.log(girl);//报错
console.log(boy);//张老师
// if else while for 这些语句里,都是有块级作用域的
//for 循环的计算器,就很合适let命令
for(let i=0;i<3;i++){
console.log(i);//0,1,2
}
console.log(i);//报错
//3. 不影响作用域链
//作用域链:内层作用域 ——> 外层作用域 ——> 全局作用域
{
let school = "bdqn";
function fn() {
console.log(school);//在fn作用域没有,还是会向上寻找
}
fn();
}
//4. 不存在变量提升
// console.log(song);
// let song = '恋爱达人';
// 5、let暂时性死区
var a = 1;
if (true) {
a = 2; // 报错,初始化前不能访问a,也就是在同一个作用域中,不可以访问,再定义
let a = 1;
}
// 6、 不与顶层对象挂钩
var myname='zhangsan'
let myage=18
console.log(window.myname);//zhangsan
console.log(window.myage);//undefined
</script>
2.2、const
const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点
1) 声明必须赋初始值
2) 标识符一般为大写(建议)
3) 不允许重复声明
4) 值不允许修改
const实际上保存的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
注意: 对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误, 对象地址不可改变。
5) 块儿级作用域
6)、 不与顶层对象挂钩
应用场景:声明对象类型使用 const,非对象类型声明选择 let
<script>
//声明常量
const SCHOOL = 'bdqn';
//注意事项
//1. 一定要赋初始值
// const A;
//2. 一般常量使用大写(潜规则)
// const a = 100;
//3. 常量的值不能修改
// SCHOOL = 'bdqn';
//4. 块儿级作用域
// {
// const PLAYER = 'UZI';
// }
// console.log(PLAYER);
//5. 对于数组和对象的元素修改, 不算做对常量的修改, 不会报错
const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];
// TEAM.push('Meiko');
// 6、 不与顶层对象挂钩
var myname = "zhangsan";
const myage = 18;
console.log(window.myname); //zhangsan
console.log(window.myage); //undefined
</script>
面试题1.let和const的区别(/var,let,const的区别?)
let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变(let:声明的是变量);
const声明的常量不可以改变,这意味着,const一旦声明,就必须立即初始化,不能以后再赋值,当然数组和对象等复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。
const只保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变。
let和const和var的区别
- let ,const声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域
- 不同代码块之间的变量无法互相访问
- 注意: 对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误 (数组和对象存的是引用地址)
- 应用场景:声明对象类型使用 const,非对象类型声明选择 let
- cosnt声明必须赋初始值,标识符一般为大写,值不允许修改。
2.3、变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象,字符串中快速的提取成员,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。
本质上,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
2.3.1、解构分类
2.3.1.1、数组的解构
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
<script>
//数组的解构
const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
let [xiao, liu, zhao, song] = F4;
console.log(xiao);
console.log(liu);
console.log(zhao);
console.log(song);
// 省略变量
let [a, , c] = [1, 2, 3];
console.log(a, c);//1,3
</script>
2.3.1.2、对象的解构
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按顺序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值,否则解构失败就是undefined。
<script>
//对象的解构
const zhao = {
name: "赵本山",
age: "不详",
xiaopin: function () {
console.log("我可以演小品");
},
data: {
list: ["贾玲", "沈腾", "···"],
},
};
let {
name:n,//起别名
age=18,//可以定义默认值
xiaopin,
data: { list },//可以解构下一级数据
} = zhao;
console.log(n);//赵本山
console.log(age);
console.log(xiaopin);
console.log(list);
xiaopin();
let {xiaopin} = zhao;
xiaopin();
</script>
2.3.1.3、字符串解构
let [a, b, c] = "hello";
console.log(a); //h
console.log(b); //e
console.log(c); //l
let { length } = "hello";
console.log(length);//5
2.3.2、解构应用
2.3.2.1、变量值交换
let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];
console.log(a);
2.3.2.2、函数返回多个值
function myfun() {
return [2, 3, 4];
}
let [a, b, c] = myfun();
console.log([a, b, c]);//[2, 3, 4]
console.log(a);//2
console.log(b);//3
console.log(c);//4
2.3.2.3、函数参数传参数
function myfun([a, b, c]) {
console.log(a);
}
myfun([4, 5, 6]);
2.4、模板字符串
ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 '' ""
<script>
//1. 声明
// let str = `我是一个字符串哦!`;
// console.log(str, typeof str);
//2. 内容中可以直接出现换行符
let str = `<ul>
<li>孙悟空</li>
<li>猪八戒</li>
<li>沙悟净</li>
<li>白骨精</li>
</ul>`;
//3. 变量拼接 ${lovest}
let lovest = '沈腾';
let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
console.log(out);
</script>
2.5、字符串扩展
2.5.1、 includes函数
判断字符串中是否存在指定字符,返回布尔值, 语法:string.includes("xxx")
<script>
let myname = "hello";
console.log(myname.includes("e")); //true
console.log(myname.startsWith("o")); //true
console.log(myname.endsWith("k")); //false
</script>
2.5.2、repeat函数
repeat()方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。str.repeat(数值)
<script>
let res = "hello";
console.log(res.repeat(1)); //hello
console.log(res.repeat(0)); //""
console.log(res.repeat(2.5)); //hellohello
console.log(res.repeat("2"); //hellohello
</script>
2.6、数值扩展
2.6.1、Number.EPSILON
JavaScript 表示的最小精度,一般用在浮点数运算上,
EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);//false
function equal(a, b) {
if (Math.abs(a - b) < Number.EPSILON) {
return true;
} else {
return false;
}
}
console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3));//true
2.6.2、二进制和八进制
let b = 0b1010;// 0b开头 二进制
let o = 0o77;// 0o开头 八进制
let d = 100; //十进制
let x = 0xff;//0x开头 十六进制
2.6.3、 Number.isFinite
如果传递的值是有限数字,则返回true。 布尔值,字符串,对象,数组等所有其他内容均返回false:
console.log(Number.isFinite(100));//true
console.log(Number.isFinite(100/0));//false
console.log(Number.isFinite(Infinity));//false
console.log(Number.isFinite(NaN)); //false
2.6.4、Number.isNaN
检测一个数值是否为 NaN,只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。
console.log(Number.isNaN(123));//false
2.6.5、Number.parseInt Number.parseFloat
字符串转整数
console.log(Number.parseInt('5211314love'));
console.log(Number.parseFloat('3.1415926神奇'));
2.6.6、 Number.isInteger
判断一个数是否为整数
console.log(Number.isInteger(5));//true
console.log(Number.isInteger(2.5));//false
2.6.7、Math.trunc
将数字的小数部分抹掉
console.log(Math.trunc(3.5));//3
2.6.8、Math.sign
判断一个数到底为正数 负数 还是零,对于非数值,会先将其转换为数值。
console.log(Math.sign(100));//1
console.log(Math.sign(0));//0
console.log(Math.sign(-20000));//-1
2.7、数组扩展
2.7.1、Array.from()方法
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组。
<script>
// 举例1:
Array.from("12345"); // [1,2,3,4,5]
// 举例2:
let arr1 = {
1: "a",
2: "b",
length: 3,
};
console.log(Array.from(arr1)); // [undefined, 'a', 'b']
//举例3
function test() {
console.log(Array.from(arguments));// [1, 2, 3]
}
test(1, 2, 3);
//举例4:选择器
let divs = document.querySelectorAll("div");
console.log(Array.from(divs));//[div, div, div]
</script>
2.7.2、array.find() 方法
- 该方法主要应用于查找第一个符合条件的数组元素
- 它的参数是一个回调函数。
在回调函数中可以写你要查找元素的条件,当条件成立为true时,返回该元素。
如果没有符合条件的元素,返回值为undefined
<script>
// 举例1:
let arr1 = [1, 2, 3, 2];
let res = arr1.find((item) => {
// console.log(item,'item');
//return item>2
return item == 2
});
console.log(res); //2, 如果未找到,返回undefined
// 举例2:
let person = [
{ name: "张三", age: 16 },
{ name: "李四", age: 17 },
{ name: "王五", age: 18 },
];
let target = person.find((item, index) => {
return item.name == "张三";
});
console.log(target.name);//张三
</script>
2.7.3、array.findindex()方法
定义:用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1。
<script>
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((item, index) => {
return item > 9;
});
console.log(index); // 2 第一个比9大的数字在索引值为2的部位
</script>
2.7.4、array.includes()方法
定义:判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
<script>
let ary = [1, 5, 10, 15];
console.log(ary.includes(5)); //true
</script>
2.7.5、Array.of()方法
将一组值转化为数组,即新建数组
<script>
let arr1 = new Array(3);
console.log(arr1); // [,,]
let arr2 = Array.of(3);
console.log(arr2); // [3]
</script>
2.7.6、fill方法
使用自己想要的参数替换原数组内容,但是会改变原来的数组
可以传多个参数
1个参数:默认从数组第一位开始替换
2个参数:(替换的值,替换索引位置)
3个参数:(替换的值,替换索引开始位置,替换索引结束位置【不包括】)
<script>
let arr1 = new Array(3).fill("hello");
let arr2 = ["猪八戒", "孙悟空", "唐僧"].fill("kerwin", 1, 2);
console.log(arr1); // ['hello', 'hello', 'hello']
console.log(arr2); // ['猪八戒', 'kerwin', '唐僧']
</script>
2.7.7、最新数组方法
JavaScript中31个数组方法,包括es5,es6新增方法(关注收藏,持续更新)_js数组方法以及es6新增的数组方法有哪些-CSDN博客
2.7.8、延展操作符(Spread operator)
扩展运算符(spread)也是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,对数组进行解包。
<script>
// 『...』 扩展运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』
//声明一个数组 ...
const tfboys = ['易烊千玺','王源','王俊凯'];
// => '易烊千玺','王源','王俊凯'
// 声明一个函数
function chunwan(){
console.log(arguments);
}
chunwan(...tfboys);// chunwan('易烊千玺','王源','王俊凯')
</script>
扩展运算符的应用
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<script>
//1. 数组的合并
const kuaizi = ['王太利','肖央'];
const fenghuang = ['曾毅','玲花'];
// 数组的合并 第一种方式
// const zuixuanxiaopingguo = kuaizi.concat(fenghuang);
// 数组的合并 第二种方式
const zuixuanxiaopingguo = [...kuaizi, ...fenghuang];
console.log(zuixuanxiaopingguo);
//2. 数组的克隆(深拷贝)
const sanzhihua = ['E','G','M'];
const sanyecao = [...sanzhihua];// ['E','G','M']
console.log(sanyecao);
//3. 将伪数组转为真正的数组
const divs = document.querySelectorAll('div');
const divArr = [...divs];
console.log(divArr);// arguments
</script>
</body>
2.8、对象拓展
ES6 新增了一些 Object 对象的方法
2.8.1、简写对象
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
<script>
//ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
//这样的书写更加简洁
let name = 'bdqn';
let change = function(){
console.log('我们可以改变你!!');
}
const school = {
// name:name,//属性名和变量值一样,可以简写一个
name,
change, //外部定义的函数
fun: function () {
console.log("我是复杂写法");
},
improve() {
//直接在对象里定义函数
console.log("我是简写");
},
};
console.log(school);
</script>
注意:对象简写形式简化了代码,所以以后用简写就对了
2.8.2、 Object.is
比较两个值是否严格相等,与『===』行为基本一致 (+0 与 NaN)
console.log(Object.is(120, 120));// ===
console.log(Object.is(NaN, NaN));// true
console.log(NaN === NaN);// false
2.8.3、Object.assign
对象的合并,将原对象的所有可枚举属性,复制到目标对象,后面的对象会覆盖前面的对象一样的属性
Object.assign(target, object1,object2)的第一个参数是目标对象,后面可以跟一个或多个源对象作为参数。
target:参数合并后存放的对象
object1:参数1
object2:参数2
const obj1 = {
name: "tom",
age: 18,
};
const obj2 = {
name: "bob",
age: 28,
sex: "男",
};
console.log(Object.assign(obj1, obj2));
//{name: 'bob', age: 28, sex: '男'}
2.8.3 、setPrototypeOf、 getPrototypeOf
可以直接设置对象的原型,不建议使用
setPrototypeOf(school, cities)
参数1:给谁设置原型对象 school
参数2:设置哪个原型对象 cities
const school = {
name: "bdqn",
};
const cities = {
xiaoqu: ["北京", "上海", "深圳"],
};
// 设置原型
Object.setPrototypeOf(school, cities);
// 获取原型
Object.getPrototypeOf(school);
console.log(school);
2.9、函数扩展
2.9.1、箭头函数
ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
function fn() {} // 不能简写
const fun = function () {}; // 可以简写
const obj = {
fn: function () {}, // 可以简写
};
2.9.1.1、 语法:() =>{}
():函数的形参
=>:必须的语法,指向代码块
{}:代码块
<script>
// ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
//声明一个函数
/* let fn = function(){
} */
/* let fn = (a,b) => {
return a + b;
} */
//调用函数
// let result = fn(1, 2);
// console.log(result);
</script>
2.9.1.2、箭头函数的特性
- this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值,没有自己的this
- 不能作为构造实例化对象 会报错
- 不能使用 arguments 变量
- 箭头函数的简写
1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
2) 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
<script>
//箭头函数的特性
//1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值,没有自己的this
function getName() {
console.log(this.name);
}
let getName2 = () => {
console.log(this.name);
};
//设置 window 对象的 name 属性
window.name = "北大青鸟";
const school = {
name: "bdqn",
};
//直接调用,this指向window
// getName();
// getName2();
//call 方法调用
// getName.call(school); //指向school
// getName2.call(school); //指向window
//2. 不能作为构造实例化对象 会报错
/* let Person = (name, age) => {
this.name = name;
this.age = age;
}
let me = new Person('xiao',30);
console.log(me); */
//3. 不能使用 arguments 变量
/* let fn = () => {
console.log(arguments);
}
fn(1,2,3); */
//4. 箭头函数的简写
//1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
/* let add = n => {
return n + n;
}
console.log(add(9)); */
//2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略
// 而且语句的执行结果就是函数的返回值
/* let pow = (n) => n * n;
console.log(pow(8)); */
</script>
注意:箭头函数不会更改 this 指向,用来指定回调函数会非常合适
2.9.1.3、补充this指向问题汇总
1、作为普通函数被调用时--this指向全局对象window
2、对象方法里的this 当函数作为对象方法被调用时this指向该对象
3、构造函数里面的this,构造函数里的this指向 new创建的实例化对象(没有return的情况下)
如果构造函数内出现了return并且是一个object对象那么最终的运算结果返回这个对象,只要构造函数不返回数据或者返回基本数据类型 this仍然指向实例
4、call&& apply&&bind
在function的原型上有三个方法 call apply bind,所有函数都是Function的实例,所以所有的函数都可以调用这三个方法,而这三个方法都是用来改变this指向的
定义:call(thisObj,Object) 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
5、事件回调中的this指向事件源
6、定时器中的this指向window
7、箭头函数里面没有自己的this 他只会从自己的作用域链上一层继承this
···
2.9.2、参数默认值
2.9.2.1、 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后(潜规则)
function add(a, b, c = 10) {
return a + b + c;
}
//let res1 = add(1, 2, 3);//6
let res2 = add(1,1);//12
cons
ole.log(res2);
2.9.2.2、 与解构赋值结合
function connect({ name, age, sex, price = "3000" }) {
console.log(name);
console.log(age);
console.log(sex);
console.log(price);
}
connect({
name: "章三",
age: 20,
sex: "男",
// price: 4000,
});
2.9.2.3、这个默认值的方式箭头函数也可以使用
const fn = (a = 10) => {
console.log(a);
};
fn(); // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20); // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()