window 显示驱动开发-报告渲染操作的可选支持

发布于:2025-05-24 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

从 Windows 7 开始,显示微型端口驱动程序可以在 DXGK_PRESENTATIONCAPS 结构中设置其他成员,以指示驱动程序可以或不能支持的某些呈现操作。

从 Windows 7 开始,显示微型端口驱动程序可以通过 DXGK_PRESENTATIONCAPS 结构进一步声明其支持的呈现(Presentation)功能。这些设置直接影响 DirectX 图形子系统(DWM/GDI/Direct3D)如何优化合成和渲染流程

1. 核心作用

功能声明:驱动程序通过此结构明确告知 Windows:

  • 支持哪些 呈现技术(如翻转模型、Direct Flip、MPO)。
  • 是否支持 特定优化(如无撕裂呈现、HDR 合成)。
  • 硬件限制(如最大可支持的平面数)。

影响范围:

  • 桌面窗口管理器(DWM)的合成策略。
  • Direct3D 交换链的呈现模式选择。
  • GDI 硬件加速的兼容性行为。

2. 关键成员及配置

以下是 DXGK_PRESENTATIONCAPS 中重要的成员及其用途:

成员 类型 说明
SupportKernelModeCommandBuffer BOOLEAN 是否支持内核模式命令缓冲区(通常为 TRUE)。
SupportSoftwareDevice BOOLEAN 是否支持软件模拟设备(如 WARP 回退)。
MaxPlaneCount UINT 硬件支持的最大叠加平面数(Multiplane Overlay, MPO)。
FlipOnVSyncWithNoWait BOOLEAN 是否支持在垂直同步(VSync)时立即翻转(无等待)。
FlipOnVSyncMmIo BOOLEAN 是否支持通过 MMIO 触发的 VSync 翻转。
DisableTearing BOOLEAN 是否禁用撕裂(启用垂直同步强制同步)。
SupportDirectFlip BOOLEAN 是否支持 Direct Flip(跳过合成器的直接翻转)。
SupportMultiPlaneOverlay BOOLEAN 是否支持多平面叠加(MPO)。
SupportIndependentFlip BOOLEAN 是否支持独立翻转(每个平面独立控制)。

3. 典型配置场景

(1) 基础 GDI 加速支持

DXGK_PRESENTATIONCAPS Caps = {0};
Caps.SupportKernelModeCommandBuffer = TRUE;  // 必需
Caps.SupportSoftwareDevice = FALSE;         // 假设硬件完全加速
Caps.MaxPlaneCount = 1;                     // 单平面(传统模式)

(2) 高级 DWM 合成优化(Windows 10+)

Caps.SupportDirectFlip = TRUE;              // 启用 Direct Flip
Caps.SupportMultiPlaneOverlay = TRUE;       // 支持 MPO
Caps.MaxPlaneCount = 3;                     // 例如:3 个叠加层
Caps.DisableTearing = TRUE;                 // 强制 VSync 防撕裂

(3) 兼容性限制

Caps.FlipOnVSyncWithNoWait = FALSE;         // 需要等待 VSync
Caps.SupportIndependentFlip = FALSE;        // 平面必须同步更新

4. 实现位置

驱动程序通常在以下函数中填充 DXGK_PRESENTATIONCAPS:

  • DxgkDdiQueryAdapterInfo
  • 响应 KMDTARGET_ADAPTER_INFO_TYPE_PRESENTATIONCAPS 查询时返回结构。
  • DxgkDdiStartDevice
  • 初始化硬件后设置静态功能。

5. 注意事项

性能权衡:

  • 声明过多功能可能导致 Windows 尝试使用不稳定的路径(如 MPO 兼容性问题)。
  • 声明不足会回退到低效路径(如 BitBlt 合成)。

版本适配:

  • Windows 7 仅支持基础成员(如 FlipOnVSyncMmIo)。
  • Windows 10+ 扩展了 MPO 和 Direct Flip 相关成员。

6. 伪代码示例

NTSTATUS DxgkDdiQueryAdapterInfo(
    CONST HANDLE hAdapter,
    CONST DXGKARG_QUERYADAPTERINFO* pArgs
) {
    if (pArgs->Type == KMDTARGET_ADAPTER_INFO_TYPE_PRESENTATIONCAPS) {
        DXGK_PRESENTATIONCAPS* pCaps = (DXGK_PRESENTATIONCAPS*)pArgs->pOutputData;
        pCaps->SupportKernelModeCommandBuffer = TRUE;
        pCaps->SupportDirectFlip = TRUE;       // 假设硬件支持
        pCaps->MaxPlaneCount = 2;              // 双平面叠加
        // ... 其他设置 ...
        return STATUS_SUCCESS;
    }
}

7. 总结

关键结构:DXGK_PRESENTATIONCAPS 是驱动程序声明硬件能力的核心接口。

优化方向:

  • 正确配置可启用 MPO、Direct Flip 等现代合成技术。
  • 错误配置可能导致 性能下降 或 渲染错误。

向后兼容:需根据 Windows 版本选择可用的成员。

适用于 WDDM v1.2+ 驱动程序开发,尤其是需要优化 DWM 合成或多显示器场景的 GPU 驱动。


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