C++寻位映射的究极密码:哈希扩展

发布于:2025-05-27 ⋅ 阅读:(167) ⋅ 点赞:(0)

位图和布隆过滤器是基于哈希的一种常见应用,通常用来处理大体量数据,提升查找数据的效率

1.位图

给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?

放在哈希表中去寻找?不,这并不现实,因为哈希表的存储也是需要空间消耗的,况且是 40 亿个数据,如此庞大的数据计算机一般是很难存储

因此就诞生了位图的概念,位图简单来说就是把每个数按照哈希函数的计算,存储到每个比特位上。数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为 1,代表存在,为 0 代表不存在

在这里插入图片描述

1.1 位图的结构

template<size_t N>
class bitset
{
public:
	bitset()
	{
		_a.resize(N / 32 + 1);
	}
private:
	vector<int> _a;
};

开辟一个 vector 数组 _a,这里我们以 int 作为位图的基本单位,那么就是把每个数据存储到 int 的比特位上

🔥值得注意的是: resize 的时候无论如何都要加 1,比如 100 个数据,除以 32,等于 3,余 4,那么就需要多一个 int 空间来存储,不能说每次都卡好刚好 32 整除

1.2 位图映射的比特位标记成1

// x映射的那个标记成1
void set(size_t x)
{
	size_t i = x / 32;
	size_t j = x % 32;

	_a[i] |= (1 << j);
}

i 用于确定在第几个 int 里,j 用于确定在第几个 int 的第几位上

在这里插入图片描述

二进制位从右到左是最低位到最高位,所以左移即可

1.3 位图映射的比特位标记成0

// x映射的那个标记成0
void reset(size_t x)
{
	size_t i = x / 32;
	size_t j = x % 32;

	_a[i] &= (~(1 << j));
}

同理,因为按位与是有 0 就是 0,直接计算即可

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1.4 位图映射判断为1 or 0

bool test(size_t x)
{
	size_t i = x / 32;
	size_t j = x % 32;

	return _a[i] & (1 << j);
}

注意这里是 &,而不是 &=,因为只需要判断,而不是修改

位图通常不支持删除功能,因为没有必要删除

2.布隆过滤器

在这里插入图片描述

我们在存储字符串数据时,是通过计算这个字符串的ASC||码值之和,然后通过哈希函数计算存入的,但是这可能会产生哈希冲突,但是数据量太大了,无法通过常规的方法解决

那么最简单的方法就是降低误判率,通过多个不同哈希函数计算,将一个值映射多个位置,这样不至于每次查找都会产生冲突

  1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
  2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了
  3. 将哈希与位图结合,即布隆过滤器

在这里插入图片描述

再举个现实点的例子,就能理解布隆过滤器存在的必要:

在这里插入图片描述

比如我们在注册账号昵称时,会显示是否已经被取过,先在布隆过滤器中进行查找,若不在,那么成功注册;如果在,那么就到数据库中查询,这样能减少数据库查询次数,降低负载压力,提升整体查询效率

2.1 布隆过滤器的结构

template<size_t N,
    class K = string,
    class Hash1 = BKDRHash,
    class Hash2 = APHash,
    class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
private:
    bitset<N> _bs;
};

Hash1Hash2Hash3 是用于计算 string 存储的哈希函数,stl 库里是有 bitset 使用的,直接开辟位图空间即可

传送门:字符串Hash函数对比

2.2 布隆过滤器的哈希函数

struct BKDRHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        size_t hash = 0;
        for (auto ch : str)
        {
            hash = hash * 131 + ch;
        }

        //cout <<"BKDRHash:" << hash << endl;
        return hash;
    }
};

struct APHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        size_t hash = 0;
        for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            size_t ch = str[i];
            if ((i & 1) == 0)
            {
                hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
            }
            else
            {
                hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
            }
        }

        //cout << "APHash:" << hash << endl;
        return hash;
    }
};

struct DJBHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        size_t hash = 5381;
        for (auto ch : str)
        {
            hash += (hash << 5) + ch;
        }

        //cout << "DJBHash:" << hash << endl;
        return hash;
    }
};

选取了三种计算冲突较小的哈希函数算法进行计算,因为需要多处使用,以仿函数的形式更加方便快捷

2.3 布隆过滤器的插入

void Set(const K& key)
{
    size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
    _bs.set(hash1);

    size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
    _bs.set(hash2);

    size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
    _bs.set(hash3);

    /* cout << hash1 << endl;
     cout << hash2 << endl;
     cout << hash3 << endl << endl;*/
}

由于是以仿函数的方式进行,Hash1() 是匿名对象,有了对象才能以函数的形式调用参数

2.4 布隆过滤器映射判断为true or false

bool Test(const K& key)
{
    size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
    if (_bs.test(hash1) == false)
        return false;

    size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
    if (_bs.test(hash2) == false)
        return false;

    size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
    if (_bs.test(hash3) == false)
        return false;

    return true;
}

2.5 布隆过滤器的优缺点

🚩优点:

  1. 增加和查询元素的时间复杂度为: O(K), ( K 为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
  2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
  3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
  4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
  5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
  6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

🚩缺点:

  1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
  2. 不能获取元素本身
  3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
  4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题

3.常见面试题

3.1 哈希切割

3.1.1 问题一

给一个超过 100G 大小的 log filelog 中存着 IP 地址, 设计算法找到出现次数最多的 IP 地址?

🛜解决方法:

对于超过 100G 的日志文件,直接加载到内存是不可行的,既然大的不行,就把文件分割为小文件一个个进行

使用哈希函数计算将 IP 映射到不同的小文件中,确保相同 IP 进入同一个文件,对每个小文件,使用哈希表统计 IP 频率,合并所有小文件的统计结果,就能找出出现次数最多的 IP

3.1.2 问题二

与上题条件相同,如何找到 top KIP

🛜解决方法:

既然相同 IP 一定进入同一个小文件,用 map 去统计每个文件中 IP 出现的次数即可

3.2 位图应用

3.2.1 问题一

给定 100 亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?

🛜解决方法:

对于 100 亿个整数(约 40GB 数据),直接加载到内存显然不可行。我们可以使用 位图哈希分治 相结合的方法高效解决这个问题——双位图法

在这里插入图片描述
使用两个位图,每个整数对应两位:

  • 00:整数未出现
  • 01:整数出现 1
  • 10:整数出现 2 次及以上

假设计算出第一个数据映射第一个位置,且第一次出现,则上面的位图第一位设置为 0,下面位图的第一位设置为 1。其他情况依次类推

template<size_t N>
class twobitset
{
public:
	void set(size_t x)
	{
		// 00 -> 01
		if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x))
		{
			_bs2.set(x);
		} // 01 -> 10
		else if (!_bs1.test(x) && _bs2.test(x))
		{
			_bs1.set(x);
			_bs2.reset(x);
		}
		// 本身10代表出现2次及以上,就不变了
	}

	bool is_once(size_t x)
	{
		return !_bs1.test(x) && _bs2.test(x);
	}
private:
	bitset<N> _bs1;
	bitset<N> _bs2;
};

最后遍历位图对每一位进行 is_once 函数的判断,符合一次的存入哈希表即可

3.2.2 问题二

给两个文件,分别有 100 亿个整数,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?

🛜解决方法:

还是利用两个位图的方式解决,一个文件映射一个位图,对应的位置 & 按位与一下,两个位置都为 1,则这个位置是交集,注意存储的值应该放在 set 里去重

3.2.3 问题三

1 个文件有 100 亿个 int1G 内存,设计算法找到出现次数不超过 2 次的所有整数

🛜解决方法:

和问题一的方法是一样的,只不过改一下表示方法而已

  • 00:整数未出现
  • 01:整数出现 1
  • 10:整数出现 2
  • 11:整数出现 3 次及以上

3.3 布隆过滤器应用

3.3.1 问题一

给两个文件,分别有 100亿个 query,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法

🛜解决方法:

近似算法:

用文件 A 的所有 query 构建布隆过滤器,遍历文件 B 的每个 query,判断是否可能在 A 中,对布隆过滤器返回 “可能存在” 的 query,再在文件 A 中精确验证,但是这种方法并不百分百准确,可能存在误判

精确算法:

在这里插入图片描述

AB 文件都分割为同样数量的小文件,都上好编号,因为经过相同哈希函数计算,所以 AB 中相同的 query 必定分别进入 AiBi 文件中,因此 A0B0 比较,A1B1 进行比较,以此类推即可

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3.3.2 问题二

如何扩展 BloomFilter 使得它支持删除元素的操作?

🛜解决方法:

将标准布隆过滤器的每个二进制位扩展为一个小计数器(通常 4-8 位),当插入元素时增加计数器,删除时减少计数器。只有当计数器为 0 时,才表示该位置未被占用


希望读者们多多三连支持

小编会继续更新

你们的鼓励就是我前进的动力!

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