一、补充
ip地址:除了本机地址如:192.168.0.151还可以使用(自己测试)本地回环地址(127.0.0.1)或者使用htonl(INADDR_ANY);
二、模式 C/S 模式 ->服务器/客户端模型:TCP传输控制协议
2.1 C/S与B/S简要介绍及区别:
什么是P2P?
P2P(Peer-to-Peer)网络是一种分布式网络架构,其中每个节点(或称为“对等体”)都是网络的参与者,节点之间直接进行数据交换与通信
TCP通信特性:
- 有链接,
- 可靠传输方式
- 应答机制
- 超时重传
- 全双工
- 连续,无边界
- 有顺序
三次握手:(握手触发在accept()和connect()函数之间,断开出现在双方调close());
UDP称为用户报
TCP称为流式套接字
注意:内容是有顺序的
2.2 编程
server:socket()-->bind()--->listen()-->accept()-->recv()-->close()
client:socket()-->connect()-->send()-->close();
2.2.1 服务端
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:程序向内核提出创建一个基于内存的套接字描述符
参数:domain 地址族,PF_INET == AF_INET ==>互联网程序
PF_UNIX == AF_UNIX ==>单机程序
type 套接字类型:
SOCK_STREAM 流式套接字 ===》TCP
SOCK_DGRAM 用户数据报套接字===>UDP
SOCK_RAW 原始套接字 ===》IP
protocol 协议 ==》0 表示自动适应应用层协议。返回值:成功 返回申请的套接字id, 失败 -1;
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);
功能:如果该函数在服务器端调用,则表示将参数1相关 的文件描述符文件与参数2 指定的接口地址关联, 用于从该接口接受数据。
如果该函数在客户端调用,则表示要将数据从 参数1所在的描述符中取出并从参数2所在的接口设备上发送出去。
注意:如果是客户端,则该函数可以省略,由默认接口发送数据。
参数:sockfd 之前通过socket函数创建的文件描述符,套接字id
my_addr 是物理接口的结构体指针。表示该接口的信息。struct sockaddr 通用地址结构
{
u_short sa_family; 地址族
char sa_data[14]; 地址信息
};转换成网络地址结构如下:
struct _sockaddr_in ///网络地址结构
{
u_short sin_family; 地址族
u_short sin_port; ///地址端口
struct in_addr sin_addr; ///地址IP
char sin_zero[8]; 占位
};struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
}socklen_t addrlen: 参数2 的长度。
返回值:成功 0,失败 -1;
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:在参数1所在的套接字id上监听等待链接。
参数:sockfd 套接字id
backlog 允许链接的个数。
返回值:成功 0,失败 -1;
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:从已经监听到的队列中取出有效的客户端链接并接入到当前程序。
参数:sockfd 套接字id
addr 如果该值为NULL ,表示不论客户端是谁都接入。
如果要获取客户端信息,则事先定义变量并传入变量地址,函数执行完毕将会将客户端信息存储到该变量中。
addrlen: 参数2的长度,如果参数2为NULL,则该值也为NULL;如果参数不是NULL,&len; 一定要写成len = sizeof(struct sockaddr);
返回值:成功 返回一个用于通信的新套接字id;从该代码之后所有通信都基于该id失败 -1;
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从指定的sockfd套接字中以flags方式获取长度
为len字节的数据到指定的buff内存中。
参数:sockfd
如果服务器则是accept的返回值的新fd
如果客户端则是socket的返回值旧fd
buff 用来存储数据的本地内存,一般是数组或者
动态内存。
len 要获取的数据长度
flags 获取数据的方式,0 表示阻塞接受。返回值:成功 表示接受的数据长度,一般小于等于len,失败 -1;
int send(int sockfd, const void *msg, size_t len, int flags);
功能:从msg所在的内存中获取长度为len的数据以flags
方式写入到sockfd对应的套接字中。参数:sockfd:
如果是服务器则是accept的返回值新fd
如果是客户端则是sockfd的返回值旧fdmsg 要发送的消息
len 要发送的消息长度
flags 消息的发送方式。返回值:成功 发送的字符长度,失败 -1;
2.2.2 客户端
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:该函数固定有客户端使用,表示从当前主机向目标
主机发起链接请求。
参数:sockfd 本地socket创建的套接子id
addr 远程目标主机的地址信息。
addrlen: 参数2的长度。
返回值:成功 0,失败 -1;
int send(int sockfd, const void *msg, size_t len, int flags);
功能:从msg所在的内存中获取长度为len的数据以flags
方式写入到sockfd对应的套接字中。参数:sockfd:
如果是服务器则是accept的返回值新fd
如果是客户端则是sockfd的返回值旧fdmsg 要发送的消息
len 要发送的消息长度
flags 消息的发送方式。返回值:成功 发送的字符长度,失败 -1;
2.3 TCP的粘包问题
双方发送时,中间缺少一些约定,导致数据拆开出现问题,即数据之间没有边界;
解决方法:
1.设置分隔标志
2.固定大小(struct结构体)
3.自定义协议
获取文件大小函数:stat函数
int stat(const char *pathname, struct stat *statbuf);
写入,判断返回值,避免路径出错
telnet/ssh2远程登陆工具