网络编程之服务器模型与UDP编程

发布于:2025-06-09 ⋅ 阅读:(21) ⋅ 点赞:(0)

一、服务器模型

在网络通信中,通常要求一个服务器连接多个客户端

为了处理多个客户端的请求,通常有多种表现形式

1、循环服务器模型

一个服务器可以连接多个客户端,但同一时间只能连接并处理一个客户的请求

socket()

结构体

bind()

listen()

while(1)

{

        accept();

        while(1)

        {

                recv()

        }

}

2、并发服务器模型 

一个服务器可以同时处理多个客户端请求

2.1 多线程

每有一个客户端连接就去创建一个新的线程用于通信

为什么要使用多线程?-->解决服务器不能同时与多个客户通信

什么时间创建新的子线程?-->在accept之后(因为accept可以循环等待与多个客户建立连接,但无法同时与多个客户通信)

主线程  ---->用于循环等待客户的连接

子线程 ----->用于与客户通信

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
//  $$ 服务器端 $$  

void *handler_thread(void *arg)
{
    
    char buf[128] = "";
    int ret;
    int acceptfd = *(int *)arg;
   
    while (1)
    {
        /*接收消息*/
        ret = recv(acceptfd, buf, 128, 0); // 0-->相当于read(acceptfd,buf,128)
        if (ret < 0)
        {
            perror("recv err");
            return NULL;
        }
        else if (ret == 0)
        {
            printf("客户退出\n");
            break;
        }
        else
        {
            printf("%s 接收成功\n", buf);
            memset(buf, 0, sizeof(buf));
        }
    }
    close(acceptfd);
    pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    /*创建流式套接字*/
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("创建套接字成功\n");
    }

    /*指定服务器网络信息 使用的协议族(IPv4-->AF_INET)、IP地址、端口号等*/

    // 服务器的网络信息通过一个系统定义好的结构体来描述
    struct sockaddr_in saddr;                     // 定义一个结构体变量
    saddr.sin_family = AF_INET;                   // 确定协议族-->IPv4
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));        // 确定使用的端口号
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // 确定服务器IP地址

    /*绑定套接字*/

    int t1 = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
    if (t1 < 0)
    {
        perror("bind err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("绑定套接字成功\n");
    }

    /*监听*/
    int t2 = listen(sockfd, 6); // 将默认的主动套接字变为被动套接字
    if (t2 < 0)
    {
        printf("listen err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("监听中\n");
    }

    pthread_t tid;
    int acceptfd;
     // 定义一个结构体变量来存接收到的客户信息
    struct sockaddr_in caddr;
    // len是记录客户信息的结构体的大小
    int len = sizeof(caddr);
  

    while (1)
    {
        /*阻塞等待接收客户端的连接请求,并将连接成功的客户端信息写入到结构体变量caddr中*/
        acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&caddr, &len);

        if (acceptfd < 0)
        {
            printf("accept err");
            return -1;
        }
        else
        {
            printf("等待接收客户端请求\n");
        }
        printf("客户IP:%s 端口号:%d \n", inet_ntoa(caddr.sin_addr), ntohs(caddr.sin_port));
        pthread_create(&tid, NULL, handler_thread, &acceptfd);
        pthread_detach(tid);
    }

    /* 关闭套接字 */

    close(sockfd);

    return 0;
}

2.1 多进程

每有一个客户端连接就去创建一个新的进程用于通信

为什么要使用多进程?-->解决服务器不能同时与多个客户通信

什么时间创建新的子进程?-->在accept之后(因为accept可以循环等待与多个客户建立连接,但无法同时与多个客户通信)

主进程  ---->用于循环等待客户的连接

子进程 ----->用于与客户通信

2.3 IO多路复用

创建两个fd_set rfds, tempfds

清空表 FD_ZREO(&rfds) ; FD_ZREO(&tempfds);

创建流式套接字socket() 得到sockfd

指明网络信息struct sockaddr_in saddr;

绑定套接字bind()

监听listen()

想要监听的文件描述符放入表中 FD_SET(sockfd,&rfds);FD_SET(0,&rfds);

//设置变量max用来保存文件描述符最大值

while(1){

tempfds=rfds

//使用select轮询监听tempfds

select(max+1,&tempfds,......)

//判断是哪个文件描述符发生了变化,并做出相应处理

 if(FD_ISSTE(sockfd,&tempfds);)

{

        acceptfd=accept();

        if(acceptfd>max)

        max=acceptfd;

        FD_SET(acceptfd,&rfds);

}

for(int i=0;i<max;i++)

{

        if(FD_ISSET(acceptfd))

{

        //通信

        if(出错)

        {

return -1

        }

        else if(有客户退出)

        {

                close(i);

                FD_CLR(i,&rfds);

                while(FD_ISSET(max,&rfds)==0) //看是否需要更新max

                max--;

}

else

{

收发消息

}

}

}

}

3、UDP

3.1通信流程

                       

    

3.2 函数接口

(1) 接收信息recvfrom()

recvfrom最后连两个参数accept最后两个参数起到了相同的作用--->获取消息发送方的信息

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>


ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:接收数据
参数:
	sockfd:套接字描述符
	buf:接收缓存区的首地址
	len:接收缓存区的大小
	flags:0
	src_addr:发送端的网络信息结构体的指针
	addrlen:发送端的网络信息结构体的大小的指针
返回值:
	成功接收的字节个数
	失败:-1
	0:客户端退出

(2) 发送信息 sendto()

sendto的最后连两个参数与connect最后两个参数传参一样---->确定消息要发给谁

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:发送数据
参数:
	sockfd:套接字描述符
	buf:发送缓存区的首地址
	len:发送缓存区的大小
	flags:0
	src_addr:接收端的网络信息结构体的指针
	addrlen:接收端的网络信息结构体的大小
返回值: 
	成功发送的字节个数
	失败:-1

普通通信:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

/*消息发送方(无bind)*/

int main(int argc, char const *argv[])
{

    /*创建数据报套接字*/
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("创建套接字成功\n");
    }

     /*指定服务器网络信息 使用的协议族(IPv4-->AF_INET)、IP地址、端口号等*/

    // 服务器的网络信息通过一个系统定义好的结构体来描述
    struct sockaddr_in saddr;                     // 定义一个结构体变量
    saddr.sin_family = AF_INET;                   // 确定协议族-->IPv4
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));        // 确定使用的端口号
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // 确定服务器IP地址


    char buf[128]="";

    while (1)
    {
            fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
            if(buf[strlen(buf)-1]=='\n')
                buf[strlen(buf)-1]='\0';
            if (strcmp(buf,"quit")==0)
            {
               break;
            }
            
           sendto(sockfd, buf, 128, 0,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(saddr)); // 0-->相当于read(acceptfd,buf,128)
            

    }
       
    return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

/*消息接收方(有bind)*/

int main(int argc, char const *argv[])
{

    /*创建数据报套接字*/
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("创建套接字成功\n");
    }

     /*指定服务器网络信息 使用的协议族(IPv4-->AF_INET)、IP地址、端口号等*/

    // 服务器的网络信息通过一个系统定义好的结构体来描述
    struct sockaddr_in saddr;                     // 定义一个结构体变量
    saddr.sin_family = AF_INET;                   // 确定协议族-->IPv4
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));        // 确定使用的端口号
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // 确定服务器IP地址

    /*绑定套接字*/

    int t1 = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
    if (t1 < 0)
    {
        perror("bind err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("绑定套接字成功\n");
    }
    struct sockaddr_in caddr;
    int len=sizeof(caddr);
    char buf[128]="";
    int ret;
    while (1)
    {
       ret = recvfrom(sockfd, buf, 128, 0,(struct sockaddr *)&caddr,&len); // 0-->相当于read(acceptfd,buf,128)
            if (ret < 0)
            {
                perror("recv err");
                return -1;
            }
            else
            {
                printf("IP为:%s,端口号为:%d的客户发来了:%s \n", inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port),buf);
                
                memset(buf, 0, sizeof(buf));
            }

    }
       
    return 0;
}

4、广播与组播

广播:

前面介绍的数据包发送方式只有一个接受方,称为单播

如果同时发给局域网中的所有主机,称为广播

只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播

一般被设计成局域网搜索协议

● 广播地址:局域网中主机号最大的一个

注意要在同一网段下!!!

缺点:

广播方式发给所有的主机,过多的广播会大量的占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信

广播风暴: 网络长时间被大量的广播数据包所占用,使正常的点对点通信无法正常进行,其外在表现为网络速度奇慢无比,甚至导致网络瘫痪

补充:

int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,void *optval,socklen_t optlen)
功能:获得/设置套接字属性
参数:
    sockfd:套接字描述符
    level:协议层
    optname:选项名
    optval:选项值
    optlen:选项值大小
返回值:     成功 0                  失败-1

set:设置 sock:套接字 option:属性 选项

socket属性(int类型,允许则为非0不允许0

流程:

接收者

1.  创建套接字(socket)

2.  指定网络信息

3.  绑定套接字(bind)

4.  接收消息(recvfrom)

5.  关闭套接字(close)

发送者

1.  创建套接字(socket)

2.  由于原本的套接字不支持广播,所以要给套接字设置广播属性

3.  指定网络(服务器)信息

4.  发送消息(sendto)

5.  关闭套接字(close)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

/*UDP广播*/

int main(int argc, char const *argv[])
{

    /*创建数据报套接字*/
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("创建套接字成功\n");
    }

    //为套接字设置广播属性
    int optval = 1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &optval, sizeof(optval));

    //指定网络信息
    struct sockaddr_in saddr;                            // 定义一个结构体变量
    saddr.sin_family = AF_INET;                          // 确定协议族-->IPv4
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));               // 确定使用的端口号
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.50.255"); // IP使用该网段广播地址
    
    //通信
    char buf[128] = "";

    while (1)
    {
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n')
            buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
        if (strcmp(buf, "quit") == 0)
        {
            break;
        }

        sendto(sockfd, buf, 128, 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)); 
    }

    return 0;
}

组播:

又名多播   

播是一个人发送后,只有加入到多播组的人接收数据。

多播方式既可以发给多个主机,又能避免像广播那样带来过多的负载(每台主机要到传输层才能判断广播包是否要处理)

多播地址:D类IP:224.0.0.1~239.255.255.254

流程

接收者

1.  创建套接字(socket)

2.  置多播属性,将自己的IP加入到多播组中

3.  指定网络信息

4.  绑定套接字(bind)

5.  接收消息(recvfrom)

6.  关闭套接字(close)

发送者

1.  创建套接字(socket)

2.  指定网络(服务器)信息

3.  发送消息(sendto)

4.  关闭套接字(close)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>


/*消息接收方(有bind)*/

int main(int argc, char const *argv[])
{

    /*创建数据报套接字*/
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("创建套接字成功\n");
    }



     //设置多播属性,将自己加入多播组(绑定自己的ip和组播ip)
    struct ip_mreq mreq;
    mreq.imr_multiaddr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//组播ip
    mreq.imr_interface.s_addr=INADDR_ANY;//自己的ip
    setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&mreq,sizeof(mreq));

    
     /*指定服务器网络信息 使用的协议族(IPv4-->AF_INET)、IP地址、端口号等*/

    // 服务器的网络信息通过一个系统定义好的结构体来描述
    struct sockaddr_in saddr;                     // 定义一个结构体变量
    saddr.sin_family = AF_INET;                   // 确定协议族-->IPv4
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));        // 确定使用的端口号
    saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;     // 服务器地址

   

 
    /*绑定套接字*/

    int t1 = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
    if (t1 < 0)
    {
        perror("bind err");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("绑定套接字成功\n");
    }
    struct sockaddr_in caddr;
    int len=sizeof(caddr);
    char buf[128]="";
    int ret;
    while (1)
    {
       ret = recvfrom(sockfd, buf, 128, 0,(struct sockaddr *)&caddr,&len); 
            if (ret < 0)
            {
                perror("recv err");
                return -1;
            }
            else
            {
                printf("IP为:%s,端口号为:%d的客户发来了:%s \n", inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port),buf);
                
                memset(buf, 0, sizeof(buf));
            }

    }
       
    return 0;
}


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