005微信小程序npm包_全局数据共享和分包

发布于:2025-06-18 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

1. 使用npm包

小程序对npm进行了支持与限制,限制如下:

  • 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  • 不支持依赖与 浏览器内置对象的包
  • 不支持依赖与 C++插件的包

1.1 Vant Weapp

​ Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一条小程序 UI 组件库,官方文档,它使用MIT开源许可协议。

安装 Vant 组件库

  • 通过 npm 安装

    • 在当前项目路径的命令行中输入:

      # 通过 npm 安装
      npm i @vant/weapp -S --production
      
  • 构建 npm 包

在这里插入图片描述

  • 修改 app.json

    • 将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

    • 在 app.json的 usingComponents节点中引入需要的组件

      //例 引入按钮组件
      "usingComponents": {
          "van-button": "@vant/weapp/button/index"
      }
      
      <!-- wxml 结构 -->
      <van-button type="primary">主要按钮</van-button>
      
    



 定制全局主题样式:

​		Vant Weapp 使用 CSS变量来实现定制主题。

​		[所有可用的颜色变量](https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less)

- 在 app.wxss 中,写入 CSS 变量 ,对全局生效:	

​```css
page{
  --button-danger-background-color: #C00000;
  --button-danger-border-color: #D60000;
  --button-primary-background-color: #001dc0;
  --button-primary-border-color: #D60000;
}

1.2 API Promise化

​ API Promise化:指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步API,升级改造为基于Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

  • 实现 API Promise:在小程序中,实现API Promise化主要依赖与 miniprogram-api-Promise这个第三方 npm 包。

    • 安装:

      npm install --save  miniprogram-api-Promise
      
    • 在小程序入口文件中 app.js,只需要调用一次 promisifyAll() 方法

      //引入 promisifyAll 方法,用于将小程序的API转换为支持 Promise的形式
      import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise'
      
      //创建一个对象 wx.p,并赋值给常量 wxp
      const wxp = wx.p = {}
      
      //使用 promisifyAll方法将 wx(微信小程序原生API)中的所有方法转换为同时支持回调和 Promise的形式
      promisifyAll(wx,wxp)
      
  • 调用 Promise化之后的异步 API

    <!-- .wxml页面 -->
    <van-button  type="primary" bind:tap="getInfo">按钮</van-button>
    
    // 定义一个异步函数 getInfo
    async getInfo(){
        //使用 wx,p,request,通过 promisifyAll 转换后支持 async/await的版本
        const {data: res} = await wx.p.request({
          method: 'GET',
          url: 'https://applet-base-api-t.itheima.net/api/get',
          data: {
            name: 'zs',
            age: 20
          }
        })
    
        console.log(res)
      }
    

2. 全局数据共享

​ 全局数据共享(又称:状态管理):是为了解决组件之间数据共享的问题。开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、ReduX、MobX等。

在这里插入图片描述

  • 小程序中的全局数据共享方案:小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。

    • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
    • mobx-miniprogram-bindings用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

    在这里插入图片描述

  • MobX

    • 安装 MobX相关包

      npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings
      
      //专门创建 Store 的实例对象
      import {observable, action} from 'mobx-miniprogram'
      
      //export 是 JavaScript(包括微信小程序开发中)用于导出模块内容的关键字,它的作用是将变量、函数、对象等从一个文件中“暴露出去”,以便其他文件可以通过 import 来引入和使用。
      export const store = observable({
        //数据字段
        numA: 1,
        numB: 2,
        activeTabBarIndex: 0,
      
        //计算属性
        get sum(){
          return this.numA +this.numB
        },
      
        //action 函数,专门来修改 store 中数据的值
        updateNum1: action(function(step){
          this.numA += step
        }),
        updateNum2: action(function(step){
          this.numB += step
        })
      
      })
      
  • 将Store中的成员绑定到页面中

    // 页面 .js 文件
    
    // 从 mobx-miniprogram-bindings 导入 createStoreBindings
    // 这个工具用于将 MobX Store 和小程序页面进行绑定
    import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
    
    // 从 store.js 中导入之前创建的全局 store 实例
    import { store } from '../../store/store'
    
    Page({
      /**
       * 生命周期函数 -- 页面加载时触发
       */
      onLoad: function (options) {
        // 创建 Store 绑定对象
        // 将 store 中的数据和方法绑定到当前页面(this),实现响应式更新
        this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
          store,        // 使用的 store 实例
          fields: ['numA', 'numB', 'sum'], // 需要绑定的响应式字段
          actions: ['updateNum1'] // 需要绑定的 action 方法
        })
      },
    
      /**
       * 生命周期函数 -- 页面卸载时触发(页面关闭或跳转)
       */
      onUnload: function () {
        // 销毁 Store 绑定,防止内存泄漏
        this.storeBindings.destroyStoreBindings()
    
      }
    })
    
  • 在页面上使用 Store 中的成员

    <!-- .wxml -->
    <view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
    <van-button type="primary" bind:tap="btnHandler1" data-step="{{1}}">numA +1</van-button>
    <van-button type="danger" bind:tap="btnHandler1"  data-step="{{-1}}">numA -1</van-button>
    
      btnHandler1(e){
       // console.log(e)
        this.updateNum1(e.target.dataset.step)
      }
    
  • 将Store 中的成员绑定到组件中

    import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
    import {store} from '../../store/store'
    
    Component({
      behaviors:[storeBindingsBehavior],
    
      storeBindings: {
        //数据源
        store,
        fields: { //指定要绑定的数据
          numA: ()=>store.numA,//绑定字段的第1种方法
          numB: (store) => store.numB,//绑定字段的第2种方法
          sum: 'sum'//绑定字段的第3种方法
        },
        actions: {//指定要绑定的方法
          updateNum2: 'updateNum2'
        }
      }
    })
    
  • 在组件中使用 Store 中的成员

    <view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
    <van-button type="primary" bind:tap="btnHandler2" data-step="{{1}}">numB +1</van-button>
    <van-button type="danger" bind:tap="btnHandler2"  data-step="{{-1}}">numB -1</van-button>
    
      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        btnHandler2(e){
          this.updateNum2(e.target.dataset.step)
        }
      }
    

3. 分包

​ 分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 在多团队共同开发时可以更好的解耦合协作

​ 分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。

在这里插入图片描述

分包后项目的构成,小程序项目由1个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或TabBar页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

在这里插入图片描述

3.1 分包的加载规则

  • 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包页面
    • TabBar页面需要放到主包中
  • 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非TabBar页面可以按照功能的不同,划分不同的分包之后,进行按需下载

3.2 分包的体积限制

  • 整个小程序所有分包大小不超过 16M(主包+所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

3.3 使用分包

配置方法

|———— app.js
|———— app.json
|———— app.wxss
|———— pages //主包的所有页面
|	  |———— index
|	  |____ logs
|———— packageA //第一个分包
|	  |____ pages
|			|---- cat
|			|____ dog
|———— packageB //第二个分包
|	  |____ pages
|			|---- apple
|			|____ banana
|____ utils
//在 app.json 的 subpackages 节点中声明分包的结构
{
  "pages": [
    "pages/home/home", 
    "pages/message/message",
    "pages/contact/contact"
  ],
  "subPackages": [
    {
      "root": "pkgA",
      "name": "p1",
      "pages": [
        "pages/cat/cat",
        "pages/dog/dog"
      ]
      },{
        "root": "pkgB",
        "name": "p2",
        "pages": [
          "pages/apple/apple"
        ]
    }
  ]
}

打包原则:

  • 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  • 主包也可以有自己的pages(即最外层的 pages 字段)
  • tabBar 页面必须在主包内
  • 分包之间不能相互嵌套

引用原则:

  • 主包无法引用分包内的私有资源
  • 分包之间不能相互引用私有资源
  • 分包可以引用主包内的公共资源

在这里插入图片描述

3.3 独立分包

​ 独立分包本质上也是分包,但可以独立于主包和其它分包而单独运行。

在这里插入图片描述

独立分包和普通分包的区别

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

独立分包的配置方法:设置 independent 为true

{
  "pages": [
    "pages/home/home", 
    "pages/message/message",
    "pages/contact/contact"
  ],
  
  "subPackages": [
   {
        "root": "pkgB",
        "name": "p2",
        "pages": [
          "pages/apple/apple"
        ],
      "independent": true //通过此节点,声明当前 moduleB 分包为 "独立分包"
    }
  ]
}

引用规则:

  • 主包无法引用独立分包的私有资源
  • 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  • 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源

3.4 分包预下载

​ 分包预下载:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升后续分包页面时的启动速度。

​ 预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在app.json中,使用 preloadRule节点定义分包的预下载规则:

  "preloadRule": {
    "pages/contact/contact": { //触发分包预下载的页面路径
      "packages": ["p1"], //通过 root或 name指定预下载哪些分包
      "network": "wifi" //指定网络模式下进行预下载,默认值:wifi,可选值为:all(不限网络)和 wifi(仅 wifi模式下进行预下载)
    }
  }

​ 同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M

在这里插入图片描述


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