C++ 面向对象

发布于:2025-07-17 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

C++ 面向对象编程

一个类可以定义无数个对象,每一个对象都有自己的成员变量,但是他们共享一套成员方法。

构造函数的初始化列表和直接在构造函数中构造的区别

  • 初始化列表是用来初始化成员类的,用来调用成员的构造函数的

  • 一个是先调用默认构造后初始化,一个是调用构造函数初始化

  • 即:int a = 10int a; a = 10 的区别。对于普通类型区别不大。

初始化列表的默认初始化顺序:成员函数的定义顺序。

静态成员变量:类内声明,类外定义和初始化,不属于对象,属于类级别。
静态成员方法:可以用类名调用。(普通成员函数不能用类名调用的原因:需要隐式传入成员 this 指针,不传缺少参数无法编译。)
常成员方法:接收的 this 指针为 const 类型。

模版函数:建议定义在头文件

辨析:为什么模版函数,内联函数要定义在头文件中,普通函数不建议定义在头文件中?
原因:在函数编译链接过程中,函数/全局变量/静态变量/常量常量变量等会产生符号,且定义在 头文件中的普通函数将会展开,在链接时,连接器如果发现同名的函数符号,会直接报错(error: multiple definition of ‘yourFunction’)。而对于模版函数和内联函数会生成一个弱符号(weak sym),连接器会从多个头文件展开后的源文件中选取一个链接,不会因出现同名弱符号而报错。且由于模版本身是不编译的,所以在一个文件中定义的模版一般无法在另一个文件中使用,因为模版不编译而不产生符号,导致使用的文件产生的 “UND” 找不到对应的函数定义。(有声明未定义的函数会别标志为“UND”并且在链接过程中在其他 .o 文件中寻找定义。)

new 和 delete 重载的应用 -> 对象池

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>
class Queue {
public:
    explicit Queue(const T& data = T())
        : _front(new QueueItem(data)) { _rear = _front; }

    ~Queue() {
        if (empty()) {
            delete _front;
            return;
        }

        // 略

    }

    void push(const T& data) {
        QueueItem* temp = new QueueItem(data);
        _rear->_next = temp;
        _rear = temp;
   }

    void pop() {
        if (empty()) {perror("Queue is empty"); exit(1);}
        auto temp = _front->_next;
        delete _front;
        _front = temp;
        if (_front->_next == nullptr) {
            _rear = _front;
        }
    }

    [[nodiscard]] T& front() const {
        if (empty()) {perror("Queue is empty"); exit(1);}
        return _front->_next->_data;
    }

    [[nodiscard]] bool empty() const {
        return _front->_next == nullptr;
    }

private:
    struct QueueItem {
        QueueItem(T data = T())
        : _next(nullptr), _data(data) {}


        void* operator new(size_t size) {
            if (_itemPool == nullptr) {
                _itemPool = (QueueItem *)new char[POOL_SIZE * sizeof(QueueItem)];
                auto p = _itemPool;
                for (; p < _itemPool + POOL_SIZE - 1; p++) {
                    p->_next = p + 1;
                }

                p->_next = nullptr;
            }


                auto p = _itemPool;
                _itemPool = _itemPool->_next;

                return p;
        }

        void operator delete(void* p) {
            auto *ptr = (QueueItem *)p;
            ptr->_next = _itemPool;
            _itemPool = ptr;

        }

        QueueItem* _next;
        T _data;
        static QueueItem *_itemPool;
        static const int POOL_SIZE = 10000;
    };
    QueueItem *_front;  // 指向头节点
    QueueItem *_rear;   // 指向尾节点



};
    template <class T>
    Queue<T>::QueueItem *Queue<T>::QueueItem::_itemPool = nullptr;



int main() {
    Queue<int> que;
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                que.push(1);
                que.push(2);
                que.push(3);
                que.push(4);
                que.push(5);
    }

    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        cout << que.front() << endl;

        que.pop();
    }
    return 0;
}

可通过重载 new 和 delete 运算符实现顺序链表的连接池。


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