Javase总体回顾

发布于:2025-07-17 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

Javase回顾

1.环境

jdk8及之前:jdk+jre
jdk:java development kit
jre: java runtime environment
jdk8以后:只有jdk
环境变量配置只需要配置JAVAHOME和path里面指向JAVAHOME的bin

2.开发工具

idea(目前最流行)
eclipse(已经不常用)

3.基础语法

3.1 java语言特点

简单,严谨,易读
编译+解释

3.2 8种基本数据类型

数据类型 精度 范围
byte 1 -27 ~ 27-1(-128~127)
short 2 -215 ~ 215-1(-32768 ~ 32767)
int 4 -231 ~ 231-1(约21亿多)
long 8 -263~ 263-1(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)
float 4 约±3.4e38(± 3.4 × 1038
double 8 约±1.7e308(± 1.7 × 10308
char 2 0 ~ 65535(Unicode)
boolean 1(不一定,不同虚拟机不一样 )

3.3 运算符

算数运算符 :+ - * / % 双目运算符
比较运算符 : > , <, >= , <=, == , != 计算结果是boolean值
逻辑运算符:&& , ||, ! 运算结果是boolean值,存在短路运算
赋值运算符: = ,+=, -=, *= , /=
条件运算符 a?b:c 唯一的三目运算符
位运算符:基本用不到
其他运算符:instanceof (例:a instanceof b )
表达式(有值)

3.4语句

java代码执行的基本单位

流程控制语句:
1.顺序结构:
2.分支结构:
3.循环结构:

3.5 数组

int[] a = new int[](1,2,3}
获取数组长度。.length属性,只读。
如果访问数组元素。索引(下标),整数,包括0,不能是负数,不能是小数,不能超
出边界。

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = new int[5];
        int[] b = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};
        int[] c = {1, 2, 3, 4, 5};
        System.out.println(c.length);
        a[0] = 1;
        a[1] = 2;
        a[40] = 4;
    }
}

import java.util.Arrays;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[20];
        //存入随机数
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = (int) (Math.random() * 100);
        }
        //输出随机数数组
        System.out.println(Arrays.toString(arr));

        boolean found = false;
        //判断生成的随机数数组中包不包含50并给出下标
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] == 50) {
                found = true;
                System.out.println(i);
                break;
            }
        }
        if (!found) {
            System.out.println("无此值");
        }

    }
}


数组应用:
排序:冒泡,选择,快排

import java.util.Arrays;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {44, 64, 35, 66, 10, 67, 86, 32, 2, 44};
        quickSort2(arr);//调用函数
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

    //冒泡
    static void bubbleSort(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                if (arr[j] < arr[j + 1]) {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    static void bubbleSort2(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    //选择
    static void selectSort(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                if (arr[j] < arr[i]) {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[i];
                    arr[i] = temp;
                }
            }
        }
    }

    static void selectSort2(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                if (arr[j] < arr[i]) {
                    int temp = arr[i];
                    arr[i] = arr[j];
                    arr[j] = temp;
                }
            }
        }
    }

    //快排
    static void quickSort(int[] arr) {
        quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
    }

    static void quickSort2(int[] arr) {
        quickSort2(arr, 0, arr.length - 1);
    }


    //快排实现
    static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {
        if (low >= high) {
            return;
        }
        int pivot = arr[low];//基准值
        int left = low;//左指针
        int right = high;//右指针

        while (left < right) {
            //右指针不断左移
            while (left < right && arr[right] >= pivot) {
                right--;
            }
            //左指针不断右移
            while (left < right && arr[left] <= pivot) {
                left++;
            }

            if (left < right) {
                int temp = arr[left];
                arr[left] = arr[right];
                arr[right] = temp;
            }
        }

        //二者相遇
        if (left != low) {
            arr[low] = arr[left];
            arr[left] = pivot;
        }

        //递归
        quickSort(arr, low, left - 1);//对左区递归
        quickSort(arr, left + 1, high);//对右区递归
    }

    static void quickSort2(int[] arr, int low, int high) {
        if (low > high) {
            return;
        }
        int target = arr[low];
        int left = low;
        int right = high;

        while (left < right) {
            while (left < right && arr[right] >= arr[low]) {
                right--;
            }
            while (left<right &&arr[left]<=arr[low]){
                left++;
            }
            if(left<right){
                int temp = arr[left];
                arr[left]=arr[right];
                arr[right]=temp;
            }

        }
        //left和right相遇
        if(left!=low){
            arr[low]=arr[left];
            arr[left]=target;
        }
        quickSort2(arr,low,left-1);
        quickSort2(arr,left+1,high);

    }
}

查找:二分查找

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {2, 10, 32, 35, 44, 44, 64, 66, 67, 86};
        int idx = find2(arr, 0, arr.length - 1, 67);
        System.out.println(idx);
    }

    static int find(int[] arr, int low, int high, int target) {
        if (low >= high) {
            return -1;
        }
        int mid = (low + high) / 2;
        if (target == arr[mid]) {
            return mid;
        } else if (target < arr[mid]) {
            return find(arr, low, mid - 1, target);
        } else {
            return find(arr, mid + 1, high, target);
        }
    }

    static int find2(int[] arr, int low, int high, int target) {
        if (low >= high) {
            return -1;
        }
        int mid = (low + high) / 2;
        if (target == arr[mid]) {
            return mid;
        } else if (target < arr[mid]) {
            return find2(arr, low, mid - 1, target);

        } else {
            return find2(arr, mid + 1, high, target);
        }
    }
}

3.6 函数(方法)

3.7 面向对象

类:类型,将很多实例抽取共性,总结归纳
对象:独一无二的实例,在java中,对象通过类创建

创建对象:new 构造方法()

3.8封装

将成员属性和成员方法包含到一个类中,选择性的对外开放成员。

成员访问修饰符:对外开放程度
public:公开,公有的,任何位置都可访问。
protected:受保护的,包内及后代可以访问。
<空>:包内访问。
private:当前类内部访问。

3.9 继承

单继承,默认继承自object,顶级根类
1.非私有成员可以被继承
2.构造函数不能被继承

protect:
super:父对象
this:当前对象

package com.situ.chapter1;

public class Person {
    public int age;//年龄
    private String name;//姓名
//无参构造方法
    public Person() {

    }
//有参构造
    public Person(String name) {
        this.name = name;
        System.out.println("创建Person对象");
    }

    //行为
    protected void sayHello() {
        System.out.println("父亲sayHello");
    }

    void wang() {
        System.out.println("aaa");
        sayHello();
    }
}

package com.situ.chapter1;

public class Teacher extends Person {

    public Teacher() {
        super();
    }

    @Override
    protected void sayHello() {
        System.out.println("儿子sayHello");
    }

    public void sayBye() {
        this.sayHello();
        super.sayHello();

        //System.out.println(super.name);
    }
}
package com.situ.chapter1;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
       Person person = new Person();
        person.sayHello();
        person.wang();
        System.out.println("---------------");
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.sayHello();
        teacher.sayBye();

    }
}

访问构造函数:
this(xxx):调用当前类的构造函数
super(xxx):调用父类的构造函数

构造函数:对对象的成员属性进行初始化
1.与类同名
2.无返回值
3.如果一个类没有显式定义构造函数,会自动创建一个公有的无参的构造函数,如果显式指定了构造函数,就不会再自动创建无参构造函数
4.构造函数是类成员,可以指定修饰符
5.创建对象时,使用new<构造函数>(xxx)
6.创建子类对象时,必须先调用父类的构造函数
7.一个构造函数的第一句代码必须是this(xxx)或者super(xxx),有且只有一次调用
8.如果没有显式调用this(xxx)或super(xxx),默认调用super()

3.10 多态(非常重要)

在程序运行期间,同一行为,表现出多种形态
1.继承或接口
2。重写
3.使用一个父类型(祖先类型)的引用指向一个子类(后代类)的实例

package com.situ.chapter2;

public class Animal {
    public void run() {
        System.out.println("动物在跑");
    }
}

package com.situ.chapter2;

public class Cat extends Animal {
    private static String name;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("猫在跑");
    }
}

package com.situ.chapter2;

public class Fish extends Animal {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("鱼在跑");
    }
}

package com.situ.chapter2;

public class Test1 {
    static int a = 10;
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Cat();
        run(animal);
    }

    static void run(Animal animal) {
        animal.run();
    }
}

3.11 static和final

static成员即类成员,属于类的,不属于某个对象,通过类名称直接访问

final:表示最终的,不变的
1.修饰类,表示类不能被继承
2.修饰方法:表示方法不可被重写
3.修饰变量:表示变量为不可变的变量(常量)

3.12 抽象类和接口

抽象方法:只有方法定义,没有实现的方法,叫抽象方法
抽象类:使用abstract关键字
1.使用abstract关键字
2.不能创建实例(对象)
3.除此之外,和普通类没有区别。
4.可以有构造函数。
5.抽象类中允许有抽象方法(也可以没有),普通类中一定没有抽象方法。
6.一个类中只要有抽象方法,则必须是抽象类

接口:
1.接口不是类。
2.接口中只能有抽象方法(),jdk1.8之后新增:静态方法(static)和默认方法(default)
3.接口中的方法默认是public abstract修饰,不写也行
4.接口中的静态方法和类中的静态方法类似
可直接接口名调用
5.接口中的默认方法可被继承到实现类中,在默认方法中可以使用this关键字,由实现类来调用

接口提供一定的规范和约束,不提供实现
实现类去实现接口 implements实现接口
实现类必须对接口中的方法提供实现,如果不能,则只能为抽象类

3.13 常用类

1.Object:所有类的终极父类。没有父类
hashCode:用于生成对象的唯一(尽量唯一)标识码
默认返回对象的内存地址。
equals:用于判定两个对象是否逻辑上相等,逻辑是由程序员决定的,重写。默认比较是否同一个内存地址
toString:将一个对象以字符串的形式展示
clone():克隆一个对象
getClass:获取对象的类型实例(Class)

2.String:表达式字符串,不可继承。内容不可变
3.Math:数学相关方法
4.Date:日期相关。LocalDate,LocalTime,LocalDateTime

3.14 集合相关类:

1.List:ArrayList,LinkedList.列表:有序,可重复。
2.set:HashSet 集合,无序,不重复
3.Map:HashMap 映射:存储键-值对,键无序,不重复

3.15 泛型

类型变量

3.16异常

程序出错时的处理方式.挽救或补回措施
try…catch…finally
caatch可以已有多个分支,第一个分支,捕获某一个类型的异常
finally分支中的代码一定会执行,无论是否出现异常

异常是有类型的

异常分两种:
异常分成两种:
1.编译时异常,检查异常 ,checkedException。在编译期就要求处理异常。
2.运行时异常。RuntimeException。

3.17 IO

Input & Output 流对象完成输入输出的

流动的方向分为输入流和输出流

流动的单位:字节流和字符流

介质类型:文件流,网络流,数组流

以Stream结尾的是字节流
以InputStream结尾的是输入流
流在使用完之后必须关闭,如果忘记,容易内存泄漏

throws:写在方法后面,表示此方法向上抛出异常
throw:原地抛出(触发,引发)异常

3.18 多线程

进程:Process,操作系统管理的独立的分配资源的单位,依靠端口进行通信
一个程序至少有一个进程。
如:QQ此时6个进程
在这里插入图片描述

线程:Thread。一个进程中可以包含至少一个线程。所有线程共享进程的资源。线程是cpu可调度的最小单位

cpu:单核。一个核心。
多核。真正的并行。
web开发程序都是并行的,多线程。
在这里插入图片描述

3.18 反射

反射:java的灵魂,在程序运行期间,在无法直接使用目标类的情况下,以一种间接的方式,去操作对象。
Reflect: 镜像。

常用类:
Class: 描述其他类,描述类的类
Field: 描述字段的类。描述成员属性
Method:描述成员方法的。
Constructor:描述构造函数的。
Parameter:描述方法的参数的。
Annotation:描述注解的。

获取Class类型实例三种方式:


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