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一、创建进程
1、fork
# fork函数从已存在进程中创建一个新进程,新进程为子进程,而原进程为父进程。
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
// 返回值:子进程中返回0,⽗进程返回⼦进程id,出错返回-1
# 进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:
- 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
- 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
- 添加子进程到系统进程列表当中
- fork返回, 开始调度器调度
# 当一个进程调用fork之后,就有两个二进制代码相同的进程。而且它们都运行到相同的地方。但每个进程都将可以开始它们自己的旅程,看如下程序。
int main( void )
{
pid_t pid;
printf("Before: pid is %d\n", getpid());
if ( (pid=fork()) == -1 )perror("fork()"),exit(1);
printf("After:pid is %d, fork return %d\n", getpid(), pid);
sleep(1);
return 0;
}
运⾏结果:
[root@localhost linux]# ./a.out
Before: pid is 43676
After:pid is 43676, fork return 43677
After:pid is 43677, fork return 0
# 这里看到了三行输出,一行before,两行after。进程43676先打印before消息,然后它有打印after。另一个after消息有43677打印的。注意到进程43677没有打印before,为什么呢?如下图所示:
# 所以,fork之前父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别执行。注意,fork之后,谁先执行完全由调度器决定。
2、写时拷贝
# 通常,父子代码共享,父子再不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。具体见下图:
# 原理:父进程创建子进程之前,数据段权限可读写,代码段权限默认都是只读的。当我们父进程创建子进程之后,操作系统给子进程创建页表,通过页表映射指向和父进程一样的物理内存,所以父子进程默认共享代码和数据。此时操作系统就把数据段的页表项的权限改为只读的,然后子进程要修改数据,此时操作系统查找页表时发现虚拟地址和物理地址都有,但是权限是只读的 ,操作系统就会出错,注意这不是真的出错!是操作系统通过检测到用户对只读的区域做写入,并且查找区域划分发现是对数据段写入,并且该进程是子进程,此时操作系统就会重新申请物理空间,然后把原数据内容拷贝,此时父子进程的数据段权限都可读写。
# 因为有写时拷贝技术的存在,所以父子进程得以彻底分离,完成了进程独立性的技术保证。写时拷贝,是一种延时申请技术,可以提高整机内存的使用率。
二、进程终止
1、进程退出场景
# 进程退出只有以下三种情况:
- 代码运行完毕,结果正确
- 代码运行完毕,结果不正确
- 代码异常终止(进程崩溃)
2、进程常见退出方法
- 正常终止(可以通过echo$?查看进程退出码):
- 从main返回
- 调用exit
- _exit
- 异常退出:
- ctrl+c,信号终止
3、退出码
# Linux Shell中的主要退出码:
退出码 | 含义 |
0 | 命令成功执行 |
1 | 通用错误代码 |
2 | 命令(或参数)使用不当 |
126 | 权限被拒绝(或)无法执行 |
127 | 未找到命令,或 PATH 错误 |
128+n | 命令被信号从外部终止,或遇到致命错误 |
130 | 通过 Ctrl+C 或 SIGINT 终止(终止代码 2 或键盘中断) |
143 | 通过 SIGTERM 终止(默认终止) |
255/* | 退出码超过了 0-255 的范围,因此重新计算(LCTT 译注:超过 255 后,用退出取模) |
# 在编程中,我们通常认为main函数是代码的入口,但实际上它只是用户级别代码的入口。main函数是被其他函数间接调用的,例如在VS2013中,main函数由__tmainCRTStartup函数调用,而__tmainCRTStartup函数又是通过加载器被操作系统调用。所以,main函数是间接性被操作系统所调用。
# 由于main
函数是这样被调用的,当main
函数调用结束后,应该给操作系统返回相应的退出信息。这个退出信息以退出码的形式作为main
函数的返回值返回。一般情况下,我们以0
表示代码成功执行完毕,以非0
表示代码执行过程中出现错误。这就是为什么我们常在main
函数的最后返回0
。
# 比如我们执行以下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello tata!\n");
return 0;
}
# 我们可以通过指令echo $?
查看最近一次进程的退出码。
# 进程正常退出返回0
,如果进程不是正常退出就会返回其对应的退出码,在C语言中我们可以通过strerror
函数打印出对应的错误信息。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
for(int i=0;i<150;i++)
{
printf("[%d]->%s\n",i,strerror(i));
}
return 0;
}
# 注意: 退出码都有对应的字符串含义,帮助用户确认执行失败的原因,而这些退出码具体代表什么含义是人为规定的,不同环境下相同的退出码的字符串含义可能不同。
4、 exit与_exit函数
# 首先我们来介绍一下exit
函数,其可以在代码中的任何地方退出进程,并且exit
函数在退出进程前会做一系列工作:
- 执行用户通过
atexit
或on_exit
定义的清理函数。- 关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入。
- 调用
_exit
函数终止进程。
# 比如说以下这段代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("hello tata!");
exit(1);
return 0;
}
# 如果我们使用的是_exit
函数,那么进程就会直接退出,并不会做任何处理。
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("hello tata!");
_exit(1);
return 0;
}
# 最后我们来谈谈return
,exit
,_exit
之间的区别与联系。
首先只有在main函数当中的return才能起到退出进程的作用,子函数当中return不能退出进程,而exit函数和_exit函数在代码中的任何地方使用都可以起到退出进程的作用。
使用exit函数退出进程前,exit函数会执行用户定义的清理函数、冲刷缓冲,关闭流等操作,然后再终止进程,而_exit函数会直接终止进程,不会做任何收尾工作。
# 其中执行return num
等同于执行exit(num)
,因为调用main
函数运行结束后,会将main
函数的返回值当做exit
的参数来调用exit
函数。
三、进程等待
1、进程为什么要等待
- 之前讲过,子进程退出,父进程如果不管不顾,就可能造成‘僵尸进程’的问题,进而造成内存泄漏。
- 另外,进程一旦变成僵尸状态,那就刀枪不入,“杀人不眨眼”的kill -9也无能为力,因为谁也没有办法杀死一个已经死去的进程。
- 最后,父进程派给子进程的任务完成的如何,我们需要知道。如,子进程运行完成,结果对还是不对,或者是否正常退出。
- 父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息。
2、方法
# 为了解决僵尸进程,获取子进程的退出信息我们需要使用进程等待。其中进程等待有两个关键的函数wait
与waitpid
:
2.1 status参数
# 其中这两个关于进程等待的函数都有一个共同的参数status,如果对status参数传入NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。否则,操作系统会通过该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。
# *status虽然是一个整型变量,但*status不能简单的当作整型来看待,因为status的不同比特位所代表的信息不同,一般我们只考虑低的16个比特位。
# 在*status的低16比特位当中,高8位表示进程的退出状态,即退出码。进程若是被信号所杀,则低7位表示终止信号,而第8位比特位是core dump标志。
# 一般我们可以通过相关的位运算得到进程的退出码与退出信号。
exitCode = (status >> 8) & 0xFF; //退出码 11111111
exitSignal = status & 0x7F; //退出信号 01111111
# 为了降低用户的使用成本,操作系统也为我们提供了两个宏表示对应的退出码与退出信号。
- WIFEXITED(status):用于查看进程是否是正常退出,本质是检查是否收到信号。
- WEXITSTATUS(status):用于获取进程的退出码。
2.2 wait函数
- 原型:pid_t wait(int* status);
- 参数:输出型参数,获取子进程的退出状态,不关心可设置为
NULL
。- 返回值:等待成功返回被等待进程的
pid
,等待失败返回-1。
# 比如下面这段代码,我们用父进程一直等待子进程,然后获取其退出信息.
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
pid_t id = fork();//创建子进程
if(id==0)
{
//chlld
int count=10;
while(count--)
{
printf("I am child:PID:%d,PPID:%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
exit(0);
}
//father
int status=0;
pid_t ret=wait(&status);
//如果等待成功
if(ret>0)
{
printf("wait child success\n");
if(WIFEXITED(status))
{
//退出正常
printf("exit code:%d\n",WEXITSTATUS(status));
}
else
{
printf("exit signal:%d\n",status&0x7f);
}
}
sleep(10);
return 0;
}
# 子进程正常退出,父进程成功获取退出信息,子进程就不会形成僵尸进程。
# 如果我们通过指令杀死进程,父进程同样能等待成功并返回对应的信号。
2.3 waitpid函数
# 同样我们再来介绍waitpid
函数。
- 原型:pid_t waitpid(pid_t pid, int* status, int options);
- 返回值:等待成功返回被等待进程的pid。如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程,则返回0。如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在。
- 参数:
pid:待等待子进程的pid,若设置为-1,则等待任意子进程。
status:输出型参数,获取子进程的退出状态,不关心可设置为NULL。
options:当设置为WNOHANG时,若等待的子进程没有结束,则waitpid函数直接返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的pid。
# 例如,创建子进程后,父进程可使用waitpid
函数一直等待子进程(此时将waitpid
的第三个参数设置为0),直到子进程退出后读取子进程的退出信息。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if (id == 0){
//child
int count = 10;
while (count--){
printf("I am child...PID:%d, PPID:%d\n", getpid(), getppid());
sleep(1);
}
exit(0);
}
//father
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
if (ret >= 0){
//wait success
printf("wait child success...\n");
if (WIFEXITED(status)){
//exit normal
printf("exit code:%d\n", WEXITSTATUS(status));
}
else{
//signal killed
printf("eixt siganl %d\n", status & 0x7F);
}
}
sleep(10);
return 0;
}
# 并且我们还可以使用创建等待多进程的方式。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
pid_t ids[10]={0};
for (int i = 0; i < 10; i++){
pid_t id = fork();
if (id == 0){
//child
printf("child process created successfully...PID:%d\n", getpid());
sleep(3);
exit(i); //将子进程的退出码设置为该子进程PID在数组ids中的下标
}
//father
ids[i] = id;
}
for (int i = 0; i < 10; i++){
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(ids[i], &status, 0);
if (ret >= 0){
//wait child success
printf("wait child success..PID:%d\n", ids[i]);
if (WIFEXITED(status)){
//exit normal
printf("exit code:%d\n", WEXITSTATUS(status));
}
else{
//signal killed
printf("exit signal %d\n", status & 0x7F);
}
}
}
return 0;
}
2.4 非阻塞轮询
# 在传统的父子进程关系中,当子进程未退出时,父进程通常处于阻塞等待状态,在此期间父进程不能进行其他操作。
# 然而,我们可以采用非阻塞等待的方式。具体做法是在调用waitpid函数时,向第三个参数options传入WNOHANG。这样,如果等待的子进程没有结束,waitpid函数将直接返回 0,父进程不进行等待,可以去做自己的事情。而当等待的子进程正常结束时,waitpid函数会返回该子进程的pid,此时父进程可以读取子进程的退出信息。
# waitpid()的第三个参数options的取值:
# options设置为0表示阻塞调用,设置为WNOHONG非阻塞调用。
# 我们平时的函数都是阻塞调用,都是要调用完函数才结束,下面举个形象的例子来理解。
# 为了更直观的感受到非阻塞,我们通过一段代码来观察:
#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
// 函数指针类型
typedef void (*func_t)();
#define NUM 5
func_t handlers[NUM+1];
// 如下是任务
void DownLoad()
{
printf("我是一个下载的任务...\n");
}
void Flush()
{
printf("我是一个刷新的任务...\n");
}
void Log()
{
printf("我是一个记录日志的任务...\n");
}
// 注册
void registerHandler(func_t h[], func_t f)
{
int i = 0;
for(; i < NUM; i++)
{
if(h[i] == NULL) break;
}
if(i == NUM) return;
h[i] = f;
h[i+1] = NULL;
}
int main()
{
registerHandler(handlers, DownLoad);
registerHandler(handlers, Flush);
registerHandler(handlers, Log);
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
// 子进程
int cnt = 3;
while(1)
{
printf("我是一个子进程,pid:%d, ppid:%d\n", getpid(), getppid());
sleep(1);
cnt--;
}
exit(10);
}
//父进程
while(1)
{
int status = 0;
pid_t rid = waitpid(id, &status, WNOHANG);
if(rid > 0)
{
printf("wait success, rid:%d, exit code:%d, exit signal:%d\n", rid, WEXITSTATUS(status), status&0x7F); // rid
break;
}
else if(rid == 0)
{
// 函数指针进行回调处理
int i = 0;
for(; handlers[i]; i++)
{
handlers[i]();
}
printf("本轮调用结束,子进程没有退出\n");
sleep(1);
}
else
{
printf("调用失败\n");
break;
}
}
return 0;
}
# 这里我们定义了三个任务函数,然后定义函数指针和函数指针数组,然后注册三个任务函数到函数指针数组里面,然后我们让子进程死循环不退出,此时父进程一直非阻塞轮询,子进程不退出父进程就一直非阻塞轮询,同时父进程等待时还完成了自己的任务,所以我们就可以看到父进程在下载打印和刷新。
四、进程替换
# fork()之后,父子各自执行父进程代码的一部分,如果子进程就想执行一个全新的程序呢?进程的程序替换来完成这个功能!程序替换是通过特定的接口,加载磁盘上的一个全新的程序(代码和数据),加载到调用进程的地址空间中。
1、概念
# 我们前面知道,父子进程是共享代码与数据的,如果修改子进程的数据就会发生写实拷贝。而今天我们需要修改子进程的代码,则需要进行进程替换。
# 当进程替换时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,并从新程序的启动例程开始执行。
# 如果父子进程共享数据与代码,当对子进程进行进程替换时就会发生写实拷贝,所以对子进程就行进程替换并不会影响父进程。
2、原理
# 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
# 下面我们简单见一下什么是进程替换:
3、进程替换函数
# 进程替换可以使用以下6种以exec开头的函数,统称exec函数:
# 这些函数如果调用成功则加载新的程序,从启动代码开始执行,不再返回,如果调用出错则返回-1。所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
4.1 execl
- 原型:int execl(const char *path, const char *arg, …)
- 参数:
path
是要执行程序的路径,arg
是可变参数列表,表示你要如何执行这个程序, 注意以NULL
为参数传递的结尾。
execl("/usr/bin/ls","ls","-l","-a", NULL); //执行ls -l -a
4.2 execlp
- 原型:int execlp(const char *file, const char *arg, …);
- 参数:
file
是要执行程序的名称,arg
是可变参数列表,表示你要如何执行这个程序, 注意以NULL
为参数传递的结尾。
execlp("ls", "ls", "-a", "-l", NULL);//执行ls -a -l
4.3 execle
原型:int execle(const char *path, const char *arg, …, char *const envp[]);
参数:path是要执行程序的路径,arg是可变参数列表,表示你要如何执行这个程序, 注意以NULL为参数传递的结尾,envp是你自己设置的环境变量。
# 例如,你设置了MYVAL
环境变量,在mycmd
程序内部就可以使用该环境变量。
char* env[] = {
(char *const)"MYVAL=2021",
NULL
};
execle("./other", "other", NULL, env); //执行./other
4.4 execv
- 原型:int execv(const char *path, char *const argv[]);
- 参数:
path
是要执行程序的路径,argv
是一个指针数组,数组当中的内容表示你要如何执行这个程序,数组以NULL
结尾。
char* myargv[] = { "ls", "-a", "-i", "-l", NULL };
execv("/usr/bin/ls", myargv);//执行ls -a -i -l
4.5 execvp
原型:int execvp(const char *file, char *const argv[]);
参数:file是要执行程序的名称,argv
是一个指针数组,数组当中的内容表示你要如何执行这个程序,数组以NULL
结尾。
char *const argv[] = {
(char*const)"other",
(char*const)"-a",
(char*const)"-l",
NULL
};
execvp(argv[0], argv); // 执行ls -a -l
4.6 execvpe
原型:int execvpe(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
参数:path
是要执行程序的路径,argv
是一个指针数组,数组当中的内容表示你要如何执行这个程序,数组以NULL
结尾,envp是你自己设置的环境变量。
char *const argv[] = {
(char*const)"other",
(char*const)"-a",
(char*const)"-b",
(char*const)"-c",
(char*const)"-d",
NULL
};
char *const env[] = {
(char *const)"MYVAL=123456789",
NULL
};
execvpe("./other", argv, env); // 执行./other
4.7 总结
# 最后为了方便记忆,我们将这些接口归类形成如下表格:
替换函数接口后后缀 | 含义 |
---|---|
l(list) | 参数采用列表方式 |
v(vector) | 参数采用数组方式 |
p(path) | 自动搜索环境变PATH ,进行程序查找 |
e(env) | 自己维护环境变量,或者说自定义环境变量,可以传入自己设置的环境变量 |
函数名 | 参数格式 | 是否带路径 | 是否使用当前环境变量 |
---|---|---|---|
execl | 列表 | 否 | 是 |
execlp | 列表 | 是 | 是 |
execle | 列表 | 否 | 否,需自己组装环境变量 |
execv | 数组 | 否 | 是 |
execvp | 数组 | 是 | 是 |
execve | 数组 | 否 | 否,需自己组装环境变量 |
# 事实上,在系统调用中,只有execve才是真正的系统调用,其他五个函数(如execl、execle、execlp、execv、execvp)都是对execve函数的封装,目的是为了满足不同用户的需求。这也导致了在man手册中,execve位于第 2 节,而其他五个函数在第 3 节。
# exec调用举例如下:
#include <unistd.h>
int main()
{
char *const argv[] = {"ps", "-ef", NULL};
char *const envp[] = {"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", NULL};
execl("/bin/ps", "ps", "-ef", NULL);
// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径
execlp("ps", "ps", "-ef", NULL);
// 带e的,需要自己组装环境变量
execle("ps", "ps", "-ef", NULL, envp);
execv("/bin/ps", argv);
// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径
execvp("ps", argv);
// 带e的,需要自己组装环境变量
execve("/bin/ps", argv, envp);
exit(0);
}
# 下图exec函数簇一个完整的例子: