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前言
在 C++ 标准库的庞大体系中,数据结构是支撑高效编程的基石,而容器适配器、序列容器以及相关的算法逻辑,则是其中最具实用价值的核心内容。无论是日常开发还是算法刷题,栈(stack)、队列(queue)、优先级队列(priority_queue)这些 “常客” 的身影几乎无处不在,它们看似简单的接口背后,藏着对数据存取规则的精妙设计 —— 栈的 “先进后出” 适配递归调用、括号匹配等场景,队列的 “先进先出” 适配层序遍历、任务调度等需求,优先级队列则通过堆结构实现带权重的数据筛选,成为 TopK 问题的利器。
深入学习这些结构时,我们往往会产生更多疑问:为什么栈和队列的默认底层容器是 deque 而非 vector 或 list?deque 的 “分段连续” 存储到底特殊在哪里,能同时兼顾头尾操作效率与一定的随机访问能力?优先级队列中,仿函数(函数对象)是如何灵活控制堆的排序逻辑的?反向迭代器的设计又暗藏哪些技巧,能让遍历方向反转却不影响底层数据结构?这些问题的答案,恰恰是从 “会用” 到 “精通” 的关键。
本文不仅会系统梳理栈、队列、deque、优先级队列的核心接口与使用场景,更会通过完整的模拟实现代码,拆解容器适配器的封装逻辑 —— 比如栈如何基于 deque 的尾插尾删实现 “先进后出”,优先级队列如何通过向上 / 向下调整算法维护堆结构。同时,针对仿函数、反向迭代器等容易混淆的概念,我们会结合实例解析其原理与应用,帮你理清 “less 与 greater 的区别”“反向迭代器的 ++ 为何是底层迭代器的 --” 等细节。
理论之外,实战更能检验掌握程度。文中精选了力扣(如最小栈、二叉树层序遍历、数组第 K 大元素)和牛客网(如栈的压入弹出序列)的经典题目,不仅提供解题思路,更附上完整代码实现,让你在刷题中直观感受容器的妙用。此外,针对容器特性的选择题解析(如不同容器迭代器的失效问题、deque 与 vector 的区别),能帮你规避学习中的常见误区。
无论你是刚接触 C++ 容器的初学者,还是想夯实数据结构基础的进阶者,这篇内容都能为你搭建一条从底层原理到实战应用的清晰路径。吃透这些知识,不仅能让你在面对复杂问题时快速找到数据结构选型的最优解,更能培养对代码逻辑的深层理解 —— 毕竟,真正的编程能力,从来都藏在对 “为什么这样设计” 的追问与探索中。
stack
栈的话是先进后出
注意区分栈顶和栈底–栈顶是最后放入的那个
其中常用的接口
empty()
size()
top()
push(val)
pop()
–注意:没有迭代器 不要去访问空的栈–可能有未定义行为
栈的构造:
eg:stack<int>st;
stack的模拟实现
namespace renshen
{
// 容器适配器
template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
T& top()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
//补充:queue和stack库里面也有容器适配器
queue
队列的话是先进先出
其中常见的接口
empty()
size()
front()
back()
push(val)
pop()
–也没有迭代器
队列的构造:
eg: queue<int>a;
queue的模拟实现
namespace renshen
{
// 容器适配器
template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
T& front()
{
return _con.front();
}
T& back()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
//引申:vector和list都有front和back
deque
相比于
vector
:1.
deque
极大缓解了扩容问题和能头插头删2.
deque
的[]不太行,随机访问太慢了相比于
list
:1.
deque
支持下标随机访问2.
deque
cpu高速缓存的效率不错3.
list
的中间插入比deque
好很多总结:
deque
适合高频头插头删,尾插尾删;并且需要少量下标随机访问
deque
的模拟实现用的是中控指针数组(控制的是分散的一片一片区域[不是一个一个数据])
中控指针数组满了的话,扩下容就可以了
关于他的[]的模拟写法:([i]) 1.先看再不在第一个数组里面,..... 2.不在就i-第一个数组的size 然后看再哪个数组里面就行了
常见接口
begin end rbegin rend size empty resize [] front back erase clear
push_front push_back pop_front pop_back insert
容器适配器
取名一般都是用的
container
让模板能具有
priority_queue
叫做优先级队列,其实就是堆(堆顶就是最上面那个)
上面是类模板定义--可以看出,默认是大堆 用法eg:priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq 引申:greater<int>和greater<int>()区分,一个是函数模板,一个是类模板
这个是构造函数的声明
topk问题的话用堆排序好些,全排序的话还是
sort 时间复杂度是nlogn
常用接口
empty size top push(push进去自动排) pop(pop的最顶上那个)
--没有迭代器--遍历的话只能逐项走过去
priority_queue模拟实现
namespace renshen
{
template<class T, class Container = vector<T>, class Comapre = less<T>>
class priority_queue
{
private:
void AdjustDown(int parent)
{
Comapre com;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child],_con[child + 1]))
{
++child;
}
if (com(_con[parent],_con[child]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else break;
}
}
void AdjustUp(int child)
{
Comapre com;
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (com(_con[parent],_con[child]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else break;
}
}
public:
priority_queue()
{}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
_con.push_back(*first);
++first;
}
// 建堆
for (int i = (_con.size()-1-1)/2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(i);
}
}
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
AdjustUp(_con.size() - 1);
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
反向迭代器的模拟实现
rbegin
其实是end
位置,rend
其实是begin
位置(rbegin
并不是最后一个有元素的那个位置!)
namespace renshen
{
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct ReverseIterator
{
typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
Iterator _it;
ReverseIterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _it;
return *(--tmp);
}//反向迭代器解引用的是前一个位置
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}//引申:编译器会自动用返回的指针做 -> 操作
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _it != s._it;
}
};
}
引申:重载运算符的结合性和优先级是跟本身的运算符一样的
仿函数(又叫函数对象)
这个类对象可以像函数一样使用
eg:template<class T> class Less { public: bool operator()(const T& x, const T& y) { return x < y; } }; 调用方法: Less lesstest; lesstest(1,2)或者lesstest.operator()(1,2)
引申:库里面的less<T>是用来搞升序的,greater<T>是用来搞降序的
作业部分
力扣 最小栈
注意:那个题能用容器来做!
做法:搞两个栈,有一个用来存最小值(_min)
--插入比当前<=的就放进去--pop出的值跟_min栈顶一样的话就_min也pop
代码展示:
class MinStack {
public:
void push(int val) {
_st.push(val);
if(_min.empty()||val<=_min.top()) _min.push(val);
}
void pop() {
if(_st.top() == _min.top()) _min.pop();
_st.pop();
}
int top() {
return _st.top();
}
int getMin() {
return _min.top();
}
private:
stack<int>_st;
stack<int>_min;
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(val);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
牛客网 栈的弹出压入序列
做法: 栈没跟出栈序列的元素匹配就入数据,匹配了的话就出数据--全入完了栈里面还有数据就说明不对
class Solution {
public:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param pushV int整型vector
* @param popV int整型vector
* @return bool布尔型
*/
bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) {
// write code here
stack<int> st;
int pushi = 0;
int popi = 0;
while (pushi <= pushV.size() - 1) {
st.push(pushV[pushi++]);
while (!st.empty() && st.top() == popV[popi]) {
popi++;
st.pop();
}
}
return popi == pushi;
}
};
力扣 102. 二叉树的层序遍历
107. 二叉树的层序遍历 II
力扣 102. 二叉树的层序遍历
做法:用queue 但是要注意root为空的情况
- 二叉树的层序遍历 II
做法:就是在上一题的答案的基础上,reverse一下就行(因为这个题要求自底向上遍历)
力扣 102. 二叉树的层序遍历的代码展示:
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
vector<vector<int>>vv;
queue<TreeNode*>q; int levelsize = 0;
if(root)
{
q.push(root); levelsize = 1;
}
while(!q.empty())
{
vector<int> v;
for(int i = 1;i<=levelsize;i++)
{
TreeNode* j = q.front(); q.pop();
v.push_back(j->val);
if(j->left) q.push(j->left);
if(j->right) q.push(j->right);
}
levelsize = q.size();
vv.push_back(v);
}
return vv;
}
};
107. 二叉树的层序遍历 II的代码展示:
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
vector<vector<int>>vv;
queue<TreeNode*>q; int levelsize = 0;
if(root)
{
q.push(root); levelsize = 1;
}
while(!q.empty())
{
vector<int> v;
for(int i = 1;i<=levelsize;i++)
{
TreeNode* j = q.front(); q.pop();
v.push_back(j->val);
if(j->left) q.push(j->left);
if(j->right) q.push(j->right);
}
levelsize = q.size();
vv.push_back(v);
}
reverse(vv.begin(),vv.end());
return vv;
}
};
力扣 215. 数组中的第K个最大元素
做法1:建大堆(把数组所有的数全放进去),把前k-1个堆顶都踢了
做法二:建k个元素的小堆,先放k个进去,数组的其他的数遍历;如果比堆顶大,就放进去;
遍历完后,堆顶就是第k大的数
注意:建小堆要用greater<T>
代码展示:
class Solution {
public:
int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {
priority_queue<int>pq;
for(auto e:nums)
{
pq.push(e);
}
while(k>1)
{
pq.pop();
k--;
}
return pq.top();
}
};
仿函数比起一般函数具有很多优点,以下描述错误的是©
A.在同一时间里,由某个仿函数所代表的单一函数,可能有不同的状态
B.仿函数即使定义相同,也可能有不同的类型
C.仿函数通常比一般函数速度快
D.仿函数使程序代码变简单
一下说法正确的是©
A.deque的存储空间为连续空间
B.list迭代器支持随机访问
C.如果需要高效的随机存取,还要大量的首尾的插入删除则建议使用deque
D.vector容量满时,那么插入元素时只需增加当前元素个数的内存即可
假设cont是一个Container 的示例,里面包含数个元素,那么当CONTAINER为:
1.vector 2.list 3.deque 会导致下面的代码片段崩溃的Container 类型是(C)
int main()
{
Container cont = { 1, 2, 3, 4, 5};
Container::iterator iter, tempIt;
for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
tempIt = iter;
++iter;
cont.erase(tempIt);
}
}
A.1, 2
B.2, 3
C.1, 3
D.1, 2, 3
原因:vector和deque底层是连续空间,删除会挪动数据,最终导致iter意义变了
逆波兰表达式
引申:逆波兰表达式也叫做后缀表达式–也就是操作数顺序不变,操作符按优先级重排
举例如下:
中缀表达式(平时的写法就是这个)转化为后缀表达式的方法:
一.遇到操作数就输出
二.操作符:
a.栈为空或当前操作符比栈顶的优先级高,这个操作符就入栈
b.栈不为空或当前操作符比栈顶的优先级低或者相等,就输出栈顶操作符
表达式结束后,依次出栈里面的操作符
注意:遇到左括号的话就递归,遇到右括号停止递归
这里的递归是:
遇到左括号时,把左括号当做新的起点,遇到右括号时就一直出栈,直到出到左括号为止
引申
自己搞的头文件里面没展开命名空间的话,在.cpp里面要在自己头文件之前展开命名空间才行,不然会报错
比如: using namespace std; #include "text.h"
在堆上开辟的空间的地址是随机的,没有地址先开就在前面的这些规定,栈就不一样