在有了UDP服务器的基础,搓一个TCP服务器就简单很多了,套接字、绑定,结构体协议家族都是套路,我们主要看二者的区别在代码上的体现。其中TCP是有连接的,也就是说当有客户端访问服务器想发送数据包时,需先和服务器进行连接,然后进行相关操作,而UDP的无连接则不需要,直接向服务器发送数据即可。建议先看一下UDP服务器的代码再看此文会更加清晰。、
套接字与UDP服务器代码https://blog.csdn.net/czt230610/article/details/149817538?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=149817538&sharerefer=PC&sharesource=czt230610&sharefrom=from_link上面说过 socket的套路不变,但其通信方式我们需要改变一下,在UDP中是SOCK_DGRAM,而TCP是SOCK_STREAM。
除此之外,TCP需要时刻观察是否有客户端访问,就像饭店老板时刻等待顾客一样,因此我们需要给绑定的套接字加上监听功能。
第一个参数就是我们需要监听的套接字文件描述符,第二个参数是排队的容量(即如果有多个客户端访问最多支持排多少个,这里我们定义了宏为8)。
除此之外,我们也要进行“揽客”即告诉客户端我这里可以连接了。
第一个参数是我们负责“揽客”的套接字(最初绑定的),就相当于饭店外面揽客的人,他们并不在里面吃饭,但是会告诉别人让他们来吃饭,因此这个描述符不做IO工作,只是单纯的“揽客”。后两个是输出型参数,代表哪个客户端来访问了。
可是,他返回值也是一个文件描述符。这个和前面的功能一样吗?
这个返回的文件描述符,其实才是真正做IO工作的。
图中的sockfd才是我们真正做IO的,我们类内定义的是_listensockfd。
接下来就是IO工作,我们单独写一个函数来处理任务,由于TCP是面向字节流的,IO更像文件,因此我们用文件的读写接口。
void HandlerRequest(int sockfd)
{
while(true)
{
char inbuffer[4096];
ssize_t n=::read(sockfd,inbuffer,sizeof(inbuffer)-1);
if(n>0)
{
inbuffer[n]=0;
std::string echo_str="server echo";
echo_str+=inbuffer;
::write(sockfd,echo_str.c_str(),echo_str.size());
}
else if (n=0)//客户端退出
{
std::cout<<"client exit"<<std::endl;
break;
}
else
{
break;
}
}
::close(sockfd);
}
这个函数能够基础的进行IO但是只支持一个客户端连接,先来看客户端的编写。
在进行套接字的创建后,我们遇到了新的问题,如何建立连接?因为TCP是有连接的,需要连接才能进行read write操作。因此我们介绍一个新接口。
即把创建的套接字与目标服务器的ip+port连接。(客户端不需要显示的bind)
剩下的IO工作和UDP就类似了,只是接口换一下。
以上即可满足单个客户端进行不断重连且能进行IO的服务器操作了。
完整代码:
服务器hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
static const uint16_t gport=8080;
#define BACKLOG 8 //排队容量
class TcpServer
{
public:
TcpServer(int port=gport):_port(port),_isrunning(false)
{
}
void InitServer()
{
_listensockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensockfd < 0)
{
std::cout << "socket falied" << std::endl;
exit(1);
}
std::cout<<"socket success"<<std::endl;
struct sockaddr_in local;
memset(&local,0,sizeof(local));
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port=htons(_port);
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
int n=::bind(_listensockfd,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
if(n<0)
{
std::cout<<"bind error"<<std::endl;
}
std::cout<<"bind success"<<std::endl;
//tcp随时等待被连接
//需要将tcp的socket设置为监听状态
n=::listen(_listensockfd,BACKLOG);
if(n<0)
{
std::cout<<"listen failed"<<std::endl;
}
std::cout<<"listen success"<<std::endl;
}
void HandlerRequest(int sockfd)
{
while(true)
{
char inbuffer[4096];
ssize_t n=::read(sockfd,inbuffer,sizeof(inbuffer)-1);
if(n>0)
{
inbuffer[n]=0;
std::string echo_str="server echo";
echo_str+=inbuffer;
::write(sockfd,echo_str.c_str(),echo_str.size());
}
else if (n=0)//客户端退出
{
std::cout<<"client exit"<<std::endl;
break;
}
else
{
break;
}
}
::close(sockfd);
}
void Start()
{
_isrunning =true;
while(_isrunning)
{
//获取新连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t peerlen;
//获取客户端信息
int sockfd=::accept(_listensockfd,(struct sockaddr*)&peer,&peerlen);
if(sockfd<0)
{
//揽客失败
std::cout<<"accept failed"<<std::endl;
continue;
}
//获取成功
std::cout<<"success : "<<sockfd<<std::endl;
//Echo
HandlerRequest(sockfd);
}
}
void Stop()
{
_isrunning=false;
}
~TcpServer()
{
}
private:
int _listensockfd;
uint16_t _port;
bool _isrunning;
};
服务端.cc
#include "TcpServer.hpp"
#include <memory>
int main()
{
std::unique_ptr<TcpServer> tsvr=std::make_unique<TcpServer>();
tsvr->InitServer();
tsvr->Start();
return 0;
}
客户端.cc
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
// ./client_tcp ip port
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc!= 3)
{
std::cout << "Usage:./client_tcp ip port" << std::endl;
return 1;
}
std::string server_ip = argv[1];
int server_port = std::stoi(argv[2]);
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
std::cout << "Error in creating socket" << std::endl;
return 2;
}
//服务器的socket已传入
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(server_port);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());
int n=::connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if(n < 0)
{
std::cout << "Error in connecting to server" << std::endl;
return 3;
}
std::string message;
while(true)
{
std::cout << "Enter message to send: ";
std::getline(std::cin, message);
int n=::write(sockfd, message.c_str(), message.size());
char buffer[1024];
if(n>0)
{
int m=::read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if(m>0)
{
buffer[m]=0;
std::cout << "Received message: " << buffer << std::endl;
}
}
}
::close(sockfd);
return 0;
}