JS函数进阶

发布于:2025-09-05 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

函数进阶

变量提升和函数提升

变量提升

js中,var变量在声明之前就允许被访问

<script>
  // 访问变量 str
  console.log(str + 'world!');

  // 声明变量 str
  var str = 'hello ';
</script>

总结:

  1. 变量在未声明即被访问时会报语法错误
  2. 变量在声明之前即被访问,变量的值为 undefined
  3. let 声明的变量不存在变量提升,推荐使用 let
  4. 变量提升出现在相同作用域当中
  5. 实际开发中推荐先声明再访问变量

注:关于变量提升的原理分析会涉及较为复杂的词法分析等知识,而开发中使用 let 可以轻松规避变量的提升。

变量提升的相关资料

函数提升

函数提升与变量提升比较类似,是指函数在声明之前即可被调用。

<script>
  // 调用函数
  foo()
  // 声明函数
  function foo() {
    console.log('声明之前即被调用...')
  }

  // 不存在提升现象
  bar()  // 错误
  var bar = function () {
    console.log('函数表达式不存在提升现象...')
  }
</script>
  1. 函数提升能够使函数的声明调用更灵活
  2. 函数表达式不存在提升的现象
  3. 函数提升出现在相同作用域当中

函数进阶

函数参数

默认值:

<script>
  // 设置参数默认值
  function sayHi(name="小明", age=18) {
    document.write(`<p>大家好,我叫${name},我今年${age}岁了。</p>`);
  }
  // 调用函数
  sayHi();
  sayHi('小红');
  sayHi('小刚', 21);
</script>

总结:

  1. 声明函数时为形参赋值即为参数的默认值
  2. 如果参数未自定义默认值时,参数的默认值为 undefined
  3. 调用函数时没有传入对应实参时,参数的默认值被当做实参传入

函数的动态参数 传入参数的数量可以不定

动态参数没有形参。 getSum()

arguments 是函数内部内置的伪数组变量,它包含了调用函数时传入的所有实参。

可以传入任意数量参数的求和参数:

function getSum() {
	let sum = 0
	for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
		sum += arguments[i]
	}
	console.log(sum)
}
getSum(1, 3, 4)
getSum(2, 4, 6, 7, 4, 100)

剩余参数(推荐)

先写一个形参(也可以不写),逗号后面写点点点(…),然后可以紧跟一个形参名作为插入剩余参数的数组名

这个数组是一个真数组(相比于argument等伪数组),可以运用到pop、push等函数

<script>
  function config(baseURL, ...other) {
    console.log(baseURL) // 得到 'http://baidu.com'
    console.log(other)  // other  得到 ['get', 'json']
  }
  // 调用函数
  config('http://baidu.com', 'get', 'json');
</script>
  1. ... 是语法符号,置于最末函数形参之前,用于获取多余的实参
  2. 借助 ... 获取的剩余实参,是个真数组

与剩余函数相似:展开运算符Spread Operator

展开运算符就是三个点:...

它的作用是:把数组、对象、字符串等“展开”成一个个独立的元素或属性。


数组展开

let arr1 = [1, 2, 3]
let arr2 = [...arr1, 4, 5]  // 展开arr1的元素

console.log(arr2) // [1, 2, 3, 4, 5]

相当于把 arr1 拆开来塞进 arr2 里。


max求最值

Math.max只能传入元素,不能传入数组名。可以用展开符展开。

let arr = [1,2,3,4,5]
let max = Matn.max(...arr)

对象展开

let obj1 = { name: "张三", age: 20 }
let obj2 = { ...obj1, gender: "男" }

console.log(obj2) // { name: "张三", age: 20, gender: "男" }

你可以把一个对象的内容“复制”到另一个对象中,常用于 对象拷贝、合并


函数传参

function sum(a, b, c) {
console.log(a + b + c)
}

let nums = [1, 2, 3]
sum(...nums)  // 相当于 sum(1, 2, 3)

克隆数组或对象

let arr = [1, 2, 3]
let copy = [...arr]  // 克隆一个数组
let obj = { a: 1, b: 2 }
let copyObj = { ...obj }  // 克隆一个对象

这比传统的 forObject.assign 更简洁。

... 展开运算符 = 把“集合”里的东西拆成“一个个的元素”。

箭头函数

箭头函数是一种声明函数的简洁语法,它与普通函数并无本质的区别,差异性更多体现在语法格式上。

引入箭头函数的目的是更简短的函数写法且不绑定this,箭头函数的语法比函数表达式更简洁。

它用于本来需要用在匿名函数的地方。

基本语法:

    const fn = function () {
      console.log(123)
    }
    
    // 1. 箭头函数 基本语法
    const fn1 = () => {
      console.log(123)
    }
    fn()

    const fn = (x) => {
      console.log(x)
    }
    fn(1)

    // 2. 只有一个形参的时候,可以省略小括号
    const fn = x => {
      console.log(x)
    }
    fn(1)
    // 3. 只有一行代码的时候,我们可以省略大括号
    const fn = x => console.log(x)
    fn(1)

    // 4. 只有一行代码的时候,可以省略return
    const fn = x => x + x
    console.log(fn(1))

    // 5. 箭头函数可以直接返回一个对象
    const fn = (uname) => ({ uname: uname })
    console.log(fn('刘德华'))

箭头函数的参数

可以传入剩余参数,不能使用动态参数。

const sum = (...arr) =>
<script>
    // 以前this的指向:  谁调用的这个函数,this 就指向谁
    // console.log(this)  // window
    // // 普通函数
    // function fn() {
    //   console.log(this)  // window
    // }
    // window.fn()
    // // 对象方法里面的this
    // const obj = {
    //   name: 'andy',
    //   sayHi: function () {
    //     console.log(this)  // obj
    //   }
    // }
    // obj.sayHi()

    // 2. 箭头函数的this  是上一层作用域的this 指向
    // const fn = () => {
    //   console.log(this)  // window
    // }
    // fn()
    // 对象方法箭头函数 this
    // const obj = {
    //   uname: 'pink老师',
    //   sayHi: () => {
    //     console.log(this)  // this 指向谁? window
    //   }
    // }
    // obj.sayHi()

    const obj = {
      uname: 'pink老师',
      sayHi: function () {
        console.log(this)  // obj
        let i = 10
        const count = () => {
          console.log(this)  // obj 
        }
        count()
      }
    }
    obj.sayHi()

  </script>

箭头函数的this

箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层沿用this。

 <script>
    // 以前this的指向:  谁调用的这个函数,this 就指向谁
    // console.log(this)  // window
    // // 普通函数
    // function fn() {
    //   console.log(this)  // window
    // }
    // window.fn()
    // // 对象方法里面的this
    // const obj = {
    //   name: 'andy',
    //   sayHi: function () {
    //     console.log(this)  // obj
    //   }
    // }
    // obj.sayHi()

    // 2. 箭头函数的this  是上一层作用域的this 指向
    // const fn = () => {
    //   console.log(this)  // window
    // }
    // fn()
    // 对象方法箭头函数 this
    // const obj = {
    //   uname: 'pink老师',
    //   sayHi: () => {
    //     console.log(this)  // this 指向谁? window
    //   }
    // }
    // obj.sayHi()

    const obj = {
      uname: 'pink老师',
      sayHi: function () {
        console.log(this)  // obj
        let i = 10
        const count = () => {
          console.log(this)  // obj 
        }
        count()
      }
    }
    obj.sayHi()

  </script>

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