4小时编码练习计划,专注于深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)这两种基本且强大的算法。
下午 (4小时): 搜索算法专题——DFS与BFS
DFS和BFS是图论和多种问题求解中的基石算法。深刻理解它们的原理、差异和代码实现模板,是提升算法能力的必经之路。
练习计划概览
总时长: 约 4 小时
核心目标:
掌握深度优先搜索(DFS)的递归回溯思想,能够写出解决“排列组合”和“可行性搜索”问题的代码模板。
掌握广度优先搜索(BFS)基于队列的层次遍历思想,熟练使用其解决“无权图最短路径”问题。
清晰地辨别DFS(找所有解/任意解)和BFS(找最优解/最短步数)的典型应用场景。
学会使用
visited
数组或哈希表来标记状态,避免重复搜索和死循环。
第一部分:深度优先搜索 (DFS)——“不撞南墙不回头” (约 1.5 小时)
DFS的核心思想是“一条路走到黑”,它沿着一个分支深入探索,直到无法再前进时才回溯到上一步,换个方向继续探索。它天然地适合用递归实现,常用于求解所有可能的方案。
题目编号 | 题目名称 | 核心知识点 | 练习目标 |
---|---|---|---|
LeetCode 46 / Luogu P1706 |
全排列 (Permutations) | DFS , 回溯 , 状态管理 |
DFS入门必做题。练习最基础的DFS回溯模板。学习如何通过 visited 数组记录哪些数字已被使用,在递归的每一层选择一个未使用过的数字,并在回溯时恢复现场(pop_back 和 visited[i] = false )。 |
LeetCode 51 / Luogu P1219 |
N皇后 (N-Queens) | DFS , 回溯 , 剪枝 |
在“全排列”的基础上,增加了复杂的约束条件(行、列、对角线不能冲突)。这道题能极好地锻炼你如何在DFS的递归过程中进行“剪枝”——即提前判断当前路径是否合法,从而避免无效的深入搜索,提升效率。 |
题解
// 46 - 经典的使用DFS回溯
/*代码框架
bool visited[MAXN]; // 访问标记数组
void dfs(int u) {
visited[u] = true; // 标记已访问
// process(u); // 处理当前节点 u 的逻辑
for (int v : adj[u]) { // 遍历 u 的所有邻居 v
if (!visited[v]) { // 如果邻居 v 未被访问
dfs(v); // 继续深入
}
}
}
*/
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> path;
vector<vector<int>> ans;
void bt(vector<int>& nums,vector<bool> &used){
if(path.size()==nums.size()){
ans.push_back(path);
return;
}
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(!used[i]){
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
bt(nums,used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<bool> used(nums.size(),false);
bt(nums,used);
return ans;
}
int main(){
vector<int> nums ={1,2,3}; // 样例输入。
vector<vector<int>> rst = permute(nums);
for(vector<int> v : rst){
for(int i : v){
cout << i << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
//51 - 特别经典的问题,同样回溯去做
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Solution {
private:
vector<vector<string>> result;
vector<string> board;
// 检查在(row, col)位置放置皇后是否安全
bool isSafe(int row, int col, int n) {
// 检查同一列是否有皇后
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (board[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查左上对角线
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if (board[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查右上对角线
for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (board[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
// 回溯函数
void backtrack(int row, int n) {
// 如果所有行都放置了皇后,找到一个解
if (row == n) {
result.push_back(board);
return;
}
// 尝试在当前行的每一列放置皇后
for (int col = 0; col < n; col++) {
if (isSafe(row, col, n)) {
// 放置皇后
board[row][col] = 'Q';
// 递归处理下一行
backtrack(row + 1, n);
// 回溯,移除皇后
board[row][col] = '.';
}
}
}
public:
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
// 初始化棋盘
board = vector<string>(n, string(n, '.'));
result.clear();
// 从第0行开始回溯
backtrack(0, n);
return result;
}
};
int main(){
int n;
cin >> n;
Solution solution;
vector<vector<string>> rst = solution.solveNQueens(n);
cout << "共找到 " << rst.size() << " 种解法:" << endl << endl;
for (int i = 0; i < rst.size(); i++) {
cout << "解法 " << (i + 1) << ":" << endl;
for (const string& row : rst[i]) {
cout << row << endl;
}
cout << endl;
}
return 0;
}
练习建议:
画递归搜索树:在做这两道题时,强烈建议您在纸上画出当N较小(如3或4)时的递归搜索树。这能非常直观地帮助您理解“深入”、“回溯”、“剪枝”这些概念是如何在代码中体现的。
模板化:尝试将“全排列”的代码抽象成一个通用的回溯模板:
void dfs(参数) { if (满足终止条件) { // 存放结果 return; } for (选择 : 本层可选的集合) { // 处理节点 dfs(路径, 选择列表); // 回溯,撤销处理 } }
第二部分:广度优先搜索 (BFS)——“一层一层地毯式搜索” (约 2 小时)
BFS借助队列实现,从起点开始,先访问所有距离为1的邻居,再访问所有距离为2的邻居,以此类推,像水波纹一样向外扩散。这个特性决定了它能够找到从起点到任何其他点的最短路径(在边权为1的图中)。
题目编号 | 题目名称 | 核心知识点 | 练习目标 |
---|---|---|---|
LeetCode 994 | 腐烂的橘子 (Rotting Oranges) |
BFS , 队列 , 多源BFS |
经典的网格BFS问题。此题是“多源BFS”的绝佳范例,即初始时有多个起点(腐烂的橘子)同时开始搜索。通过BFS的层次遍历,可以很自然地模拟出时间一分钟一分钟流逝、橘子一层一层腐烂的过程。 |
LeetCode 127 | 单词接龙 (Word Ladder) |
BFS , 隐式图 , 字符串处理 |
BFS求解最短路径的经典应用。这道题的难点在于图是“隐式”的——节点是单词,两个单词之间是否存在边需要我们自行判断(是否只差一个字母)。这要求我们在BFS过程中动态地寻找邻居节点,是BFS能力的进阶考验。 |
题解
//994 - BFS,使用队列作为核心观察目前广度搜索节点,然后一层一层去处理,每次都会记录这次队列的大小。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <deque>
#include <queue>
using namespace std;
class Solution {
public:
int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size();
int n = grid[0].size();
queue<pair<int, int>> q;
int fresh = 0;
// 找到所有腐烂的橘子,并统计新鲜橘子数量
for(int i = 0; i < m; i++) {
for(int j = 0; j < n; j++) {
if(grid[i][j] == 2) {
q.push({i, j});
} else if(grid[i][j] == 1) {
fresh++;
}
}
}
// 如果没有新鲜橘子,直接返回0
if(fresh == 0) return 0;
int minutes = 0;
int directions[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
while(!q.empty()) {
int size = q.size();
bool hasRotten = false;
// 处理当前层的所有腐烂橘子
for(int i = 0; i < size; i++) {
pair<int, int> curr = q.front();
q.pop();
int x = curr.first;
int y = curr.second;
// 检查四个方向
for(int d = 0; d < 4; d++) {
int nx = x + directions[d][0];
int ny = y + directions[d][1];
// 边界检查和新鲜橘子检查
if(nx >= 0 && nx < m && ny >= 0 && ny < n && grid[nx][ny] == 1) {
grid[nx][ny] = 2; // 变腐烂
q.push({nx, ny});
fresh--;
hasRotten = true;
}
}
}
// 如果这一轮有橘子腐烂,时间+1
if(hasRotten) {
minutes++;
}
}
// 如果还有新鲜橘子,返回-1;否则返回时间
return fresh == 0 ? minutes : -1;
}
};
int main(){
Solution solution;
// 测试用例1: [[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
// 预期输出: 4
vector<vector<int>> grid1 = {{2,1,1},{1,1,0},{0,1,1}};
cout << "测试用例1: " << solution.orangesRotting(grid1) << endl;
// 测试用例2: [[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
// 预期输出: -1
vector<vector<int>> grid2 = {{2,1,1},{0,1,1},{1,0,1}};
cout << "测试用例2: " << solution.orangesRotting(grid2) << endl;
// 测试用例3: [[0,2]]
// 预期输出: 0
vector<vector<int>> grid3 = {{0,2}};
cout << "测试用例3: " << solution.orangesRotting(grid3) << endl;
// 测试用例4: [[1]]
// 预期输出: -1
vector<vector<int>> grid4 = {{1}};
cout << "测试用例4: " << solution.orangesRotting(grid4) << endl;
return 0;
}
//127 - 转化成图求最短路径即可,我这里一开始想的dijstra,交上去虽然过了,但是耗时比较多,因为这计算了每个节点的距离,所有还有一种BFS也在里面,时间要节省一些。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <climits>
#include <queue>
using namespace std;
class Solution {
private:
int n; // 目标节点索引
public:
bool similar(string a, string b) {
int diff = 0;
for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
if (a[i] != b[i]) {
diff++;
}
}
return diff == 1;
}
int dijstra(vector<vector<bool>>& grid, int target) {
int size = grid.size();
vector<int> dij(size, size + 1);
vector<bool> check(size, false);
dij[0] = 0;
for (int count = 0; count < size; count++) {
int minDist = INT_MAX;
int u = -1;
// 找到未访问节点中距离最小的节点
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (!check[i] && dij[i] < minDist) {
minDist = dij[i];
u = i;
}
}
if (u == -1) break; // 没有可达节点
check[u] = true;
// 更新相邻节点的距离
for (int v = 0; v < size; v++) {
if (!check[v] && grid[u][v] && dij[u] != INT_MAX) {
if (dij[u] + 1 < dij[v]) {
dij[v] = dij[u] + 1;
}
}
}
}
return dij[target] == size + 1 ? -1 : dij[target];
}
int bfs(vector<vector<bool>>& grid, int target) {
int size = grid.size();
vector<int> dist(size, -1);
queue<int> q;
q.push(0);
dist[0] = 0;
while (!q.empty()) {
int curr = q.front();
q.pop();
if (curr == target) {
return dist[target];
}
// 遍历所有相邻节点
for (int next = 0; next < size; next++) {
if (grid[curr][next] && dist[next] == -1) {
dist[next] = dist[curr] + 1;
q.push(next);
}
}
}
return dist[target];
}
int ladderLength(string beginWord, string endWord,
vector<string>& wordList, bool useBFS = true) {
vector<vector<bool>> grid(wordList.size() + 2,
vector<bool>(wordList.size() + 2, false));
if (find(wordList.begin(), wordList.end(), endWord) == wordList.end()) {
return 0;
}
for (int i = 0; i < wordList.size(); i++) {
if (similar(beginWord, wordList[i])) {
grid[0][i + 1] = true;
}
}
for (int i = 0; i < wordList.size(); i++) {
if (endWord == wordList[i]) {
n = i + 1;
}
for (int j = i; j < wordList.size(); j++) {
if (similar(wordList[j], wordList[i])) {
grid[i + 1][j + 1] = true;
grid[j + 1][i + 1] = true;
}
}
}
int result;
if (useBFS) {
cout << "使用BFS算法..." << endl;
result = bfs(grid, n);
} else {
cout << "使用Dijkstra算法..." << endl;
result = dijstra(grid, n);
}
return result == -1 ? 0 : result + 1;
}
};
int main() {
Solution solution;
cout << "请选择算法:" << endl;
cout << "1. BFS (广度优先搜索)" << endl;
cout << "2. Dijkstra (迪杰斯特拉算法)" << endl;
cout << "请输入选择 (1 或 2): ";
int choice;
cin >> choice;
bool useBFS = (choice == 1);
cout << "\n开始测试..." << endl;
// 测试用例1
string beginWord1 = "hit";
string endWord1 = "cog";
vector<string> wordList1 = {"hot","dot","dog","lot","log","cog"};
cout << "\n测试用例1: beginWord=\"hit\", endWord=\"cog\"" << endl;
cout << "wordList=[\"hot\",\"dot\",\"dog\",\"lot\",\"log\",\"cog\"]" << endl;
int result1 = solution.ladderLength(beginWord1, endWord1, wordList1, useBFS);
cout << "结果: " << result1 << endl;
// 测试用例2
string beginWord2 = "hit";
string endWord2 = "cog";
vector<string> wordList2 = {"hot","dot","dog","lot","log"};
cout << "\n测试用例2: beginWord=\"hit\", endWord=\"cog\"" << endl;
cout << "wordList=[\"hot\",\"dot\",\"dog\",\"lot\",\"log\"]" << endl;
int result2 = solution.ladderLength(beginWord2, endWord2, wordList2, useBFS);
cout << "结果: " << result2 << endl;
return 0;
}
练习建议:
队列是核心:牢记BFS的核心数据结构是队列。
queue.push()
对应将新节点加入下一层待访问列表,queue.pop()
对应取出当前层的节点进行处理。距离/步数 tracking: 通常需要一个
dist
数组或map
来记录从起点到每个节点的最短距离。在BFS中,dist[neighbor] = dist[current] + 1
是更新距离的关键。对于“腐烂的橘子”,BFS的层数本身就代表了分钟数。避免重复访问:和DFS一样,
visited
数组或set
对于BFS至关重要,用于确保每个节点只入队一次,防止在有环的图中无限循环。
目标达成自查 (约 0.5 小时)
完成以上练习后,进行复盘和总结:
DFS vs. BFS 的核心区别是什么?
数据结构:DFS主要依赖递归(系统栈),BFS依赖队列。
搜索顺序:DFS是“深度”优先,一路走到底;BFS是“广度”优先,一层层扩展。
如何根据问题选择算法?
问题要求最短路径/最少步数/最少操作次数吗? -> 首选 BFS。
问题要求找出所有方案/组合/排列,或者只是判断“能不能”到达某个状态(不要求最短)? -> DFS 更自然。
两种搜索算法的通用模板是什么?
我能否独立、无误地写出DFS回溯和BFS层次遍历的基本代码框架?
我是否清楚在模板的哪个位置进行“访问”标记(
visited
)可以避免重复计算?(对于BFS,在节点入队时标记;对于DFS,在刚进入递归函数时标记)。