【数据结构基础习题】-1- 数据结构基本操作

发布于:2025-09-12 ⋅ 阅读:(24) ⋅ 点赞:(0)

一、顺序表和链表习题 

1. 顺序表就地逆置

#include <stdio.h>
// 定义顺序表结构
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;
// 就地逆置顺序表
void reverseList(SqList *L) {
    int i, temp;
    for (i = 0; i < L->length / 2; i++) {
        // 交换对称位置的元素
        temp = L->data[i];
        L->data[i] = L->data[L->length - 1 - i];
        L->data[L->length - 1 - i] = temp;
    }
}

2. 删除顺序表中值为 e 的所有元素

#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;
// 删除值为 e 的所有元素
void deleteElem(SqList *L, int e) {
    int k = 0, i;
    // 统计值不为 e 的元素个数
    for (i = 0; i < L->length; i++) {
        if (L->data[i] != e) {
            L->data[k++] = L->data[i];
        }
    }
    L->length = k;
}

3. 有序顺序表中插入元素 e 保持有序

#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;
// 有序插入元素 e
void insertElem(SqList *L, int e) {
    int i;
    // 找到插入位置
    for (i = L->length - 1; i >= 0 && L->data[i] > e; i--) {
        L->data[i + 1] = L->data[i];
    }
    L->data[i + 1] = e;
    L->length++;
}

4. 计算单链表中数据域值为 x 的结点个数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义单链表结点结构
typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
// 计算值为x的结点个数
int countNodes(LinkList L, int x) {
    int count = 0;
    LNode *p = L->next;
    while (p != NULL) {
        if (p->data == x) {
            count++;
        }
        p = p->next;
    }
    return count;
}

5. 判断单链表是否递增有序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
// 判断链表是否递增有序
int isIncreasing(LinkList L) {
    LNode *p = L->next;
    if (p == NULL) {
        return 1; // 空链表视为有序
    }
    while (p->next != NULL) {
        if (p->data > p->next->data) {
            return 0; // 不是递增有序
        }
        p = p->next;
    }
    return 1; // 是递增有序
}

6. 单链表就地逆置

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
// 单链表就地逆置
void reverseList(LinkList L) {
    LNode *p = L->next;
    L->next = NULL;
    LNode *q;
    while (p != NULL) {
        q = p->next;
        p->next = L->next;
        L->next = p;
        p = q;
    }
}

第六题这个 LNode *p = L->next; L->next = NULL; LNode *q;没看懂

这段代码是单链表就地逆置算法的核心部分,我们可以逐步拆解来理解其原理:

LNode *p = L->next;  // 步骤1:初始化指针p,指向第一个实际节点(跳过头节点)
L->next = NULL;      // 步骤2:将头节点的next置空,作为逆置后链表的尾节点
LNode *q;            // 步骤3:声明临时指针q,用于保存后续节点

为什么这样做?

单链表的就地逆置采用头插法思想,核心是将原链表的节点逐个 "摘下",再反向插入到头节点后面:

  1. 指针 p 的作用p初始指向原链表的第一个节点(L->next),它负责遍历原链表的所有节点。

  2. L->next = NULL: 头节点Lnext置空后,原链表的头节点变成了逆置后链表的尾节点(尾节点的next必须为NULL)。

  3. 临时指针 q: 在每次移动p之前,用q保存p的下一个节点(q = p->next),防止原链表断裂后无法继续遍历。

完整逆置过程示例

假设原链表为:L(头节点) -> 1 -> 2 -> 3 -> NULL

  • 初始状态:p=1L->next=NULL

  • 第一次循环: q = p->nextq=2p->next = L->next1->next=NULLL->next = pL->next=1p = qp=2) 此时链表:L -> 1 -> NULL,剩余节点:2 -> 3 -> NULL

  • 第二次循环: q = p->nextq=3p->next = L->next2->next=1L->next = pL->next=2p = qp=3) 此时链表:L -> 2 -> 1 -> NULL,剩余节点:3 -> NULL

  • 第三次循环: q = p->nextq=NULLp->next = L->next3->next=2L->next = pL->next=3p = qp=NULL) 最终链表:L -> 3 -> 2 -> 1 -> NULL(完成逆置)

简单说,这段代码的作用是初始化逆置所需的指针,为后续的节点 "头插" 操作做准备,通过逐步移动指针实现链表方向的反转。

二、栈和队列的基本操作 

1. 顺序栈的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
// 顺序栈结构定义
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int top;
} SqStack;
// 初始化栈
void InitStack(SqStack *S) {
    S->top = -1;
}
// 判断栈空
int StackEmpty(SqStack S) {
    return S.top == -1;
}
// 入栈
int Push(SqStack *S, int e) {
    if (S->top == MAXSIZE - 1) {
        return 0;
    }
    S->top++;
    S->data[S->top] = e;
    return 1;
}
// 出栈
int Pop(SqStack *S, int *e) {
    if (StackEmpty(*S)) {
        return 0;
    }
    *e = S->data[S->top];
    S->top--;
    return 1;
}
// 获取栈顶元素
int GetTop(SqStack S, int *e) {
    if (StackEmpty(S)) {
        return 0;
    }
    *e = S.data[S.top];
    return 1;
}

2. 链栈的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 链栈结点结构定义
typedef struct StackNode {
    int data;
    struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
// 初始化链栈
void InitStack(LinkStack *S) {
    *S = NULL;
}
// 判断链栈空
int StackEmpty(LinkStack S) {
    return S == NULL;
}
// 入栈
int Push(LinkStack *S, int e) {
    StackNode *p = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
    if (!p) {
        return 0;
    }
    p->data = e;
    p->next = *S;
    *S = p;
    return 1;
}
// 出栈
int Pop(LinkStack *S, int *e) {
    if (StackEmpty(*S)) {
        return 0;
    }
    StackNode *p = *S;
    *e = p->data;
    *S = p->next;
    free(p);
    return 1;
}
// 获取栈顶元素
int GetTop(LinkStack S, int *e) {
    if (StackEmpty(S)) {
        return 0;
    }
    *e = S->data;
    return 1;
}

3. 循环队列的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
// 循环队列结构定义
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int front, rear;
} SqQueue;
// 初始化循环队列
void InitQueue(SqQueue *Q) {
    Q->front = Q->rear = 0;
}
// 判断循环队列空
int QueueEmpty(SqQueue Q) {
    return Q.front == Q.rear;
}
// 入队
int EnQueue(SqQueue *Q, int e) {
    if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {
        return 0;
    }
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
    return 1;
}
// 出队
int DeQueue(SqQueue *Q, int *e) {
    if (QueueEmpty(*Q)) {
        return 0;
    }
    *e = Q->data[Q->front];
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    return 1;
}
// 获取队头元素
int GetHead(SqQueue Q, int *e) {
    if (QueueEmpty(Q)) {
        return 0;
    }
    *e = Q.data[Q.front];
    return 1;
}

4. 链队列的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 链队列结点结构定义
typedef struct QNode {
    int data;
    struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
// 链队列结构定义
typedef struct {
    QueuePtr front, rear;
} LinkQueue;
// 初始化链队列
void InitQueue(LinkQueue *Q) {
    Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!Q->front) {
        exit(1);
    }
    Q->front->next = NULL;
}
// 判断链队列空
int QueueEmpty(LinkQueue Q) {
    return Q.front == Q.rear;
}
// 入队
int EnQueue(LinkQueue *Q, int e) {
    QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!p) {
        return 0;
    }
    p->data = e;
    p->next = NULL;
    Q->rear->next = p;
    Q->rear = p;
    return 1;
}
// 出队
int DeQueue(LinkQueue *Q, int *e) {
    if (QueueEmpty(*Q)) {
        return 0;
    }
    QueuePtr p = Q->front->next;
    *e = p->data;
    Q->front->next = p->next;
    if (Q->rear == p) {
        Q->rear = Q->front;
    }
    free(p);
    return 1;
}
// 获取队头元素
int GetHead(LinkQueue Q, int *e) {
    if (QueueEmpty(Q)) {
        return 0;
    }
    *e = Q.front->next->data;
    return 1;
}

三、顺序表、单链表基本操作

1. 顺序表的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
// 顺序表结构定义
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;
// 初始化顺序表
void InitList(SqList *L) {
    L->length = 0;
}
// 插入元素
int ListInsert(SqList *L, int i, int e) {
    if (i < 1 || i > L->length + 1 || L->length >= MAXSIZE) {
        return 0;
    }
    for (int j = L->length; j >= i; j--) {
        L->data[j] = L->data[j - 1];
    }
    L->data[i - 1] = e;
    L->length++;
    return 1;
}
// 删除元素
int ListDelete(SqList *L, int i, int *e) {
    if (i < 1 || i > L->length) {
        return 0;
    }
    *e = L->data[i - 1];
    for (int j = i; j < L->length; j++) {
        L->data[j - 1] = L->data[j];
    }
    L->length--;
    return 1;
}
// 查找元素
int LocateElem(SqList L, int e) {
    for (int i = 0; i < L.length; i++) {
        if (L.data[i] == e) {
            return i + 1;
        }
    }
    return 0;
}

2. 单链表的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 单链表结点结构定义
typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
// 初始化单链表
void InitList(LinkList *L) {
    *L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if (!*L) {
        exit(1);
    }
    (*L)->next = NULL;
}
// 头插法创建单链表
void CreateListHead(LinkList *L, int n) {
    LinkList p;
    *L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    (*L)->next = NULL;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        scanf("%d", &p->data);
        p->next = (*L)->next;
        (*L)->next = p;
    }
}
// 插入元素
int ListInsert(LinkList *L, int i, int e) {
    LinkList p = *L, s;
    int j = 0;
    while (p && j < i - 1) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (!p || j > i - 1) {
        return 0;
    }
    s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return 1;
}
// 删除元素
int ListDelete(LinkList *L, int i, int *e) {
    LinkList p = *L, q;
    int j = 0;
    while (p->next && j < i - 1) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (!p->next || j > i - 1) {
        return 0;
    }
    q = p->next;
    *e = q->data;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return 1;
}
// 查找元素
LNode *LocateElem(LinkList L, int e) {
    LNode *p = L->next;
    while (p && p->data != e) {
        p = p->next;
    }
    return p;
}

四、问答题 

问题 1:循环队列的优点,判断循环队列的空和满

  • 优点:循环队列解决了普通顺序队列 “假溢出” 的问题,能充分利用队列的存储空间。
  • 判空:当队头指针front等于队尾指针rear时,循环队列为空。
  • 判满:通常采用 “牺牲一个单元” 的方法,即当 (rear + 1) % 队列长度 == front 时,循环队列为满。

问题 2:栈和队列的区别

  • 栈的特点:是一种 “先进后出”(FILO)的线性数据结构,元素只能从栈顶进行插入和删除操作。
  • 队列的特点:是一种 “先进先出”(FIFO)的线性数据结构,元素从队尾插入,从队头删除。
  • 使用场景
    • 栈:常用于函数调用、递归实现、表达式求值(如中缀转后缀)、括号匹配等场景,比如在递归函数执行时,调用栈保存函数的调用信息。
    • 队列:常用于任务调度(如操作系统中的进程调度)、消息队列、广度优先搜索(BFS)等场景,比如打印任务队列,按提交顺序依次打印。

问题 3:递归

  • 递归:是指在函数的定义中直接或间接调用自身的一种方法。
  • 优点:代码简洁,能清晰地表达问题的求解思路,尤其是对于具有递归性质的问题(如斐波那契数列、树的遍历等),递归实现更直观。
  • 缺点:可能会存在栈溢出的风险(当递归深度过大时);并且由于递归过程中需要保存大量的调用栈帧,在时间和空间效率上可能不如非递归实现。

问题 4:递归借助什么数据结构执行,入口语句和出口语句一般用什么语句实现

  • 数据结构:递归程序在执行时,借助栈(系统栈或自定义栈)来实现,系统会自动为递归函数的每次调用创建栈帧,保存局部变量、返回地址等信息。
  • 入口与出口语句
    • 入口语句:一般通过函数自身的调用来实现,即递归调用语句。
    • 出口语句:通常用条件判断语句(如if语句)来实现递归的终止条件,当满足该条件时,不再进行递归调用,开始返回。

五、题5 

问题①

问题② (解决方法:画试管图)

(1)判断 435612 是否能得到

不能。

  • 分析:出栈序列中,当 4、3、5、6 依次出栈后,栈中剩余元素为 1、2(1 在栈底,2 在 1 之上)。此时下一个要出栈的是 1,但根据栈 “先进后出” 的特性,2 在 1 上面,必须 2 先出栈,1 才能出栈,所以无法得到 435612 这个出栈序列。

(2)判断 325641 是否能得到

能。

  • 进栈出栈序列:
    • 进栈 1、进栈 2、进栈 3;出栈 3、出栈 2;
    • 进栈 4、进栈 5;出栈 5;
    • 进栈 6;出栈 6;
    • 出栈 4、出栈 1。

(3)判断 154623 是否能得到

不能。

  • 分析:出栈序列中,1 先出栈后,进栈 2、3、4、5;然后 5、4 出栈,此时栈中元素为 2、3(2 在栈底,3 在 2 之上)。接下来要出栈的是 6,进栈 6 后出栈 6,之后要出栈的是 2,但 3 在 2 上面,必须 3 先出栈,2 才能出栈,所以无法得到 154623 这个出栈序列。

(4)判断 135426 是否能得到

能。

  • 进栈出栈序列:
    • 进栈 1;出栈 1;
    • 进栈 2、进栈 3;出栈 3;
    • 进栈 4、进栈 5;出栈 5;
    • 出栈 4、出栈 2;
    • 进栈 6;出栈 6。

六、题6 

画试管分层图可得3

七、题7 

八、题8 

循环队列结构定义

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
    int *data;     // 存储数据的数组
    int front;     // 队头指针
    int rear;      // 队尾指针
    int capacity;  // 数组容量
    int size;      // 队列中元素个数
} DynamicCircularQueue;

初始化队列

void initQueue(DynamicCircularQueue *queue, int initCapacity) {
    queue->data = (int *)malloc(initCapacity * sizeof(int));
    if (!queue->data) {
        printf("内存分配失败\n");
        exit(1);
    }
    queue->front = 0;
    queue->rear = 0;
    queue->capacity = initCapacity;
    queue->size = 0;
}

入队操作(支持扩容)

int enQueue(DynamicCircularQueue *queue, int value) {
    // 队列满,扩容
    if (queue->size == queue->capacity) {
        int newCapacity = queue->capacity * 2;
        int *newData = (int *)malloc(newCapacity * sizeof(int));
        if (!newData) {
            printf("内存分配失败\n");
            return 0;
        }
        // 复制原队列元素到新数组
        int j = 0;
        for (int i = queue->front; i != queue->rear; i = (i + 1) % queue->capacity) {
            newData[j++] = queue->data[i];
        }
        free(queue->data);
        queue->data = newData;
        queue->front = 0;
        queue->rear = j;
        queue->capacity = newCapacity;
    }
    // 入队
    queue->data[queue->rear] = value;
    queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;
    queue->size++;
    return 1;
}

出队操作(支持缩容)

int deQueue(DynamicCircularQueue *queue, int *value) {
    if (queue->size == 0) {
        printf("队列为空\n");
        return 0;
    }
    *value = queue->data[queue->front];
    queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;
    queue->size--;
    // 元素数量少于容量的1/4且容量大于初始容量,缩容
    if (queue->size < queue->capacity / 4 && queue->capacity > 10) {
        int newCapacity = queue->capacity / 2;
        int *newData = (int *)malloc(newCapacity * sizeof(int));
        if (!newData) {
            printf("内存分配失败\n");
            return 0;
        }
        // 复制原队列元素到新数组
        int j = 0;
        for (int i = queue->front; i != queue->rear; i = (i + 1) % queue->capacity) {
            newData[j++] = queue->data[i];
        }
        free(queue->data);
        queue->data = newData;
        queue->front = 0;
        queue->rear = j;
        queue->capacity = newCapacity;
    }
    return 1;
}