结构体:
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
/*
* 结构:可以帮助我们一次性声明多个不同类型的变量,是值类型
* 语法:
* [访问修饰符] struct 结构名
* {
* 结构体成员// 字段
* }
*
*/
提示:结构不能有无参的构造方法 必须声明一个有参的构造方法
C# 结构的特点
您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点:
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
定义结构可以不用new.
类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
- 类是引用类型,结构是值类型。
- 结构不支持继承。
- 结构不能声明默认的构造函数。
using System;
namespace ConsoleApp1
{
//枚举
public enum Gender
{
男,
女
}
//结构体
public struct Person
{
//声明一个有参的构造方法
public Person(string name,int age,Gender gender)
{
this._name = name;
this._age = age;
this._gender = gender;
}
//只能声明不能赋值
public string _name;
public int _age;
public Gender _gender;
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("你好,{0}",_name );
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p;//定义结构可以不用new
p._name = "张三"; //为结构成员赋值
p._age = 18;
p._gender = Gender.男;
Change(p);
Console.WriteLine(p._name);
p.SayHello();
//使用带有参数的构造方法定义结构
Person per = new Person("王五",18,Gender.女);
Change(per);
Console.WriteLine(per._name);
per.SayHello();
Console.ReadKey();
}
public static void Change(Person p)
{
p._name = "李四";
}
}
}
索引器:
索引器(Indexer) 允许一个对象可以像数组一样使用下标的方式来访问。
当您为类定义一个索引器时,该类的行为就会像一个 虚拟数组(virtual array) 一样。您可以使用数组访问运算符 [ ] 来访问该类的的成员。
/*
*索引器的语法:
*[访问修饰符] 数据类型 this[数据类型 标识符]{
* get{}
* set{}
*}
*/public string this[int index] { get { return name[index]; } set { name[index] = value; } }
索引器(Indexer)的用途
索引器的行为的声明在某种程度上类似于属性(property)。就像属性(property),您可使用 get 和 set 访问器来定义索引器。但是,属性返回或设置一个特定的数据成员,而索引器返回或设置对象实例的一个特定值。换句话说,它把实例数据分为更小的部分,并索引每个部分,获取或设置每个部分。
定义一个属性(property)包括提供属性名称。索引器定义的时候不带有名称,但带有 this 关键字,它指向对象实例。
重载索引器(Indexer)
索引器(Indexer)可被重载。索引器声明的时候也可带有多个参数,且每个参数可以是不同的类型。没有必要让索引器必须是整型的。C# 允许索引器可以是其他类型,例如,字符串类型。
提示:
索引器必须是以this关键字定义,其实这个This就是类实例化之后的对象
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student();
//=号右边是对索引器赋值,其实就是调用的set方法
s[0] = "张三";
s[1] = "李四";
//输出索引器的值,其实就是调用的get方法
Console.WriteLine(s[0]);
Console.WriteLine(s[1]);
Console.WriteLine("-----------------------------------");
Person p = new Person();
p.Numbers = new int[] {10,20,30,40,50 };
for (int i = 0; i < p.Numbers.Length; i++)
{
Console.WriteLine(p.Numbers[i]);
}
p[0] = 100;
p[1] = 200;
Console.WriteLine(p[0]);
Console.WriteLine(p[1]);
Console.ReadKey();
}
}
class Student
{
private string[] name = new string[10];
//索引器必须是以this关键字定义,其实这个This就是类实例化之后的对象
public string this[int index]
{
get
{
return name[index];
}
set
{
name[index] = value;
}
}
}
class Person
{
private int[] numbers = new int[5];
public int [] Numbers
{
get
{
return numbers;
}
set
{
numbers = value;
}
}
public int this[int index]
{
get
{
return numbers[index];
}
set
{
numbers[index] = value;
}
}
}
}
访问私有成员属性:
/*
* 定义属性的语法:
* 访问修饰符 数据类型 属性名{
* get{返回私有成员变量;}
* set{设置私有成员变量;}
* }
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApp1 //访问私有成员属性
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
private int age;
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
if (value <0 || value>100)
{
value = 0;
}
age = value;
}
}
private char gender;
public char Gender
{
get
{
if (gender !='男' && gender!='女')
{
return gender = '男';
}
return gender;
}
set
{
gender = value;
}
}
public void Sayhello()
{
Console.WriteLine("我是{0},今年{1}岁,我是{2}生", this.Name, this.Age, this.Gender);
}
}
}