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一、static的引入和简介
回首学生类,当new了多个相同班级的学生时,为简化输入班级的过程,咱们引入static修饰的静态成员变量。static修饰的成员变量又叫做静态成员变量,静态成员变量最大的特征:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
代码跑出来的效果图:(忘记加空格了,不好意思啦
各位看官)
虽然看起来没有简化多少,但是当相同班级的对象多起来的时候就会简化很多。
使用静态变量之前,内存的大概布局: 使用静态变量之后,内存的大概布局:
由右边(带方法区的)这张内存布局图,可以看出来,静态成员变量不属于某个对象。
这是idea编译器调试出来的可以看到classes并没有在两个对象里面,也说明了静态成员变量不属于某个对象。
实际上,静态成员变量属于它所在的那个类,因此,静态成员变量又叫类变量。这个例子中静态成员变量就属于Stu这个类。
介绍到这里我们知道static修饰的成员变量是静态成员变量(类变量)。我们回到第一张代码截图,其中右下角的两个红框框是纯手写的,用编译器是没有办法“.”出来的(左),但是可以通过类“.”出来(右),再次说明静态成员变量不属于某个对象。注:不建议采用左图写法,提倡右图!!
二、static修饰的成员方法
同理,static修饰的成员方法叫做静态成员方法,也叫做类方法。类方法和类变量一样不依赖于对象。
在静态方法中,不能直接访问非静态的数据!!!!!!
因此,在静态成员方法中是无法直接访问普通成员变量的,而且普通成员变量是依赖于对象的。如果访问,程序报错。
解决思路一:既然静态成员方法不依赖对象,那就在静态成员方法内部创建对象
在main方法中直接通过类进行调用
运行结果
第二种解决思路:既然是方法就可以传参,把对象作为参数传进去
main方法中:
静态成员方法:
运行结果:
补充一点:final修饰的成员变量是常量,是不可以修改的。final放在数据类型前面。且被final修饰的成员变量必须初始化,否则,报错。
感谢各位看官,给个三连再走吧!