22个代码的坏味道
何时应该重构呢
重复代码
重复代码的恶心之处就在于你每次修改都可能需要修改多处
过长函数
程序愈长愈难理解。每当感觉需要以注释来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中,并以其用途命名
过大的类
这个类做了太多的事情了,它太累了
过长参数列表
一般是不建议超过五个。太长难以理解而且不美观
发散式变化
如果一个类经常因为不同的原因在不同的方向上发生改动,那就是发散式变化。也就是说这个类内聚性不好,职责太多
霰弹式修改
如果每次遇到某种变化,都需要在许多类内作出小改变,那就是霰弹式修改。需要合并成一个类。
依恋情节
类的函数对某个类的兴趣高过对自己所处类的兴趣
数据泥团
不同类中含有相同的字段
基本类型偏执
死活就是要用基本类型,不肯封装成可读性比较高的类
switch语句
swich语句的问题在于重复,如果对一个字段在多处使用了多个switch,那后面修改时就要修改多处。只使用一次switch是可以的
平行继承体系
当你为某个类增加一个子类,必须也为另一个类增加一个子类,导致不必要的修改。
冗赘类
没啥卵用或者用处很小的类
夸夸其谈未来性
属于过度优化。把未来可能改动提前编码了
令人迷惑的暂时字段
类中某个实例变量仅为某种特定情况而设,大多数情况用不上
过度耦合的消息链
消息链太长,牵一发而动全身。
中间人
中间人拿钱不干事,只管传递消息,应该绕过它
狎昵关系
两个类交互过于亲密,花费太多时间去使用互相的数据
异曲同工的类
不同的类干着相似的活
不完美的第三方库
你的功能需求超出这个库的能力了
纯数据类
类没有相关的操作,只有读写数据的函数
被拒绝的遗赠
子类继承了超类的行为,但是不愿意支持超类的接口,说明这个子类不孝顺,应该另立门户。
过多的注释
指一个函数写太多注释。应该根据注释分割成不同的函数
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