14 - 1 网络编程概述


14 - 2 网络通信要素概述
一、实现网络通信需要解决的问题
1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
二、网络编程中的两个要素:
1.对应问题一:IP和端口号
2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)



14 - 3 通信要素1: IP和端口号
1.IP

1.IP:唯一的标识Internet上的计算机(通信实体)
2.在Java中使用InetAddress类代表IP
3.IP分类:IPv4和IPv6
4.域名:www.baidu.com
5.本地回路地址127.0.0.1 对应着:localhost
6.如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host)、getLocalHost()(获取实例对象)
两个常用方法:getHostName、getHostAddress
2.端口号

1.端口号:正在计算机上运行的进程
2.要求:不同的进程有不同的端口号
3.范围:被规定为一个16位的整数0~65535。
4.端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
public static void main(String[] args) {
try {
//File file = new File("hello.txt");
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");
System.out.println(inetAddress2);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress3);
//获取本地ip
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//getHostName()
System.out.println(inetAddress2.getHostName());
//getHostAddress()
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
14 - 4 通信要素2:网络协议
一、网络通信协议
1.计算机网络中实现通信必须有一些约定。
即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

2.传输层协议中有两个非常重要的协议:
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。

3.TCP和UDP

1)TCP的三次握手

TCP的四次挥手

14 - 5 TCP网络编程
一、客户端
1.创建Socket对象,指明服务器端的IP和端口号
2.获取一个输出流,用于输出数据
3.写出数据
4.资源的关闭
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的IP和端口号
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(inetAddres,8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据
os.write("你好,我是客户端".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if (os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
二、服务器端
1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
2.调用accept()表示接受来自于客户端的socket
3.获取一个输入流
4.读取输入流的数据
5.关闭资源
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接受来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取一个输入流
is = socket.getInputStream();
//4.读取输入流的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//5.关闭资源
if (baos != null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket !=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

package com.atguigu.java2;
import org.junit.Test;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 张丁野
* @version v1.0
* @time 2022-07-27-22:27
* @Description
* 例题三:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,并返回“发送成功”给客户端
*/
public class TCPTest3 {
@Test
public void client() throws Exception {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("Mypicture.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//不再输出数据
socket.shutdownOutput();
//接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer1 = new byte[20];
int len1;
while ((len1 = is.read(buffer1)) != -1){
baos.write(buffer1,0,1);
}
System.out.println(baos.toString());
fis.close();
baos.close();
is.close();
os.close();
}
@Test
public void server()throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket socket = ss.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("serverPicture.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//服务器端给予客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("服务器已成功接收".getBytes());
fos.close();
is.close();
socket.close();
os.close();
}
}
14 - 6 UDP网络编程
public class UDPTest {
@Test
public void sender() throws Exception{
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UPD方式发送的信息";
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.getBytes("UTF-8").length,inet,9090);
socket.send(packet);
socket.close();
}
@Test
public void recevier()throws Exception{
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),packet.getLength()));
socket.close();
}
}



14 - 7 URL编程


