软考 - 系统架构设计师 - 敏捷开发方法

发布于:2024-03-28 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

前言

        敏捷开发方法是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法。它强调团队合作、客户需求和适应变化,旨在通过快速迭代和反馈来快速交付高质量的软件产品。

        敏捷开发方法的优势在于能够快速响应变化、提高开发效率和质量、增强团队协作和沟通,并降低项目风险。

极限编程(Extreme Programming,简称XP)

        由Kent Beck在1996年提出。适用于小团队开发,并且特别适用于需求经常发生变化的项目。

极限编程的特点包括:

  1. 以实践为基础的软件工程过程和思想,使用快速的反馈和大量而迅速的交流,通过及时和大量的测试来最大限度地保证和满足用户的需求。
  2. 强调用户满意,开发人员可以快速反应需求的变化。
  3. 认为代码质量的重要程度超出其他所有的内容。
  4. 强调团队合作,除了开发人员,还特别将用户置于开发团队之内,两者的关系不是对立的,而是相互协作的,具有共同的目标,即提交正确的软件。

        请注意,极限编程并不适用于大型项目团队,一般在2到10人之间使用效果较好。同时,它要求项目组的组成人员不仅包括开发人员,还包括经理和客户,所有人员肩并肩地战斗在一起。

        极限编程是一种高效、灵活且适应性强的软件开发方法,可以帮助团队快速响应需求变化,提高软件质量,降低项目风险。

水晶系列方法

        水晶系列方法,也被称为水晶方法论(Crystal Methodology),是一种敏捷软件开发方法学。它由Alistair Cockburn创建。旨在通过为团队提供灵活且适应性强的框架来解决软件开发过程中的挑战。

        水晶方法论强调优先考虑人员、交互和最小流程,注重简单性、增量交付和强大的团队协作。它适合小型团队和动态项目,有助于促进灵活性、沟通和适应性。

        水晶方法论具有七大体系特征,包括经常交付、反思改进、渗透式交流等。它强调以人为本,认识到有效的协作、沟通和团队动力对于项目成功至关重要。

        水晶系列方法与 XP 方法一样,都有以人为中心的理念,但在实践上有所不同,水晶系列方法考虑到人们一般很难严格遵循一个纪律约束很强的过程,因此,与 XP 方法的高度纪律性不同,水晶系列方法探索了用最少纪律约束也能成功的方法,也就是说,虽然水晶系列方法不如 XP 方法那样高的产出效率,但会有更多的人愿意去遵循它。

开放式源码

        开放式源码,也称为开放源代码或源代码公开,是一种软件发布模式。在这种模式下,软件的源代码是公开的,任何人都可以查看、复制、修改和再发布。这种模式促进了软件开发的透明性和合作性,有助于降低开发成本,提高软件的可维护性和可扩展性。

        开放源代码软件源于自由软件开源运动,旨在通过共享源代码来促进软件的创新和发展。由于源代码的公开性,用户可以更好地理解和信任软件,同时也能够自己维护或找别人改进软件以满足自己的需求。

        开放式源码项目有一个特别之处,就是程序开发人员在地域上分布很广,这使它和其他的敏捷方法不同,因为一般的敏捷方法都强调开发人员在同一地点工作。

并列争球开发方法(SCRUM)

        Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,它包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架,旨在帮助团队高效地开发和交付高质量的软件产品。

        Scrum的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管(或称为Scrum Master),负责维护过程和任务,促进团队间的协作和沟通。产品负责人代表利益所有者,负责确定产品的功能和优先级;开发团队则包括所有开发人员,负责具体的产品开发任务。

        Scrum的开发过程是通过一系列的迭代周期(Sprint)来完成的。在每个Sprint周期中,团队会根据产品负责人的优先级要求,选择优先级高的功能进行开发,并在周期结束时交付可工作的软件增量。这种方式使得团队能够快速响应变化,并根据实际情况调整开发计划。

        Scrum强调四个核心价值观:个体与交互胜过过程与工具、可以工作的软件胜过面面俱到的文档、客户协作胜过合同谈判、响应变化胜过遵循计划。这些价值观体现了敏捷开发的核心理念,即快速响应变化、注重实际交付价值、强调团队协作和沟通。

功用驱动开发方法(Feature Driven Development,FDD)

        由Jeff De Luca和面向对象方法大师Peter Coad提出来的一种敏捷软件开发方法。它主要针对中小型软件开发项目,致力于用最短的迭代周期实现最多的可见可用的功能模块数。在FDD中,一个迭代周期通常是两周。

        采用短迭代期、目标驱动的开发过程。它首先对整个项目建立起一个整体的模型,然后通过两周一次的“设计功能”——实现功能的迭代完成项目开发。由于采用了短周期的迭代和最小化的功能划分法,FDD可以对项目的开发进程进行精确及时地监控。

        这种开发方法认为,只有良好定义的并且简单的过程才能被很好地执行。因此,FDD注重过程的简单性和清晰度。

        在 FDD 中,编程开发人员被分为两类:首席程序员和“类”程序员,首席程序员是最富有经验的开发人员,他们是项目的协调者,设计者和指导者,而“类”程序员主要做源码编写

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